В ежегодном отчёте компания Games Workshop сообщила, что сейчас уже заключено 73 контракта на создание видеоигр. Каждые 2–3 месяца заключается новый контракт. Приоритет — ААА-игры. В сети уже шутят, что откуда взяли столько разработчиков, которые делают ААА-игры. Но за этими шутками упускается другая проблема: GW просто не готова к миру диджитал. И их куцое приложение просто подтверждает этот тезис. Следите за руками. GW — провинциальная компания. Она неспешно выпускала довольно ребяческий по духу нишевый продукт, пока в 2004 году не вышел первый DoW. И они просто не были готовы к тому вниманию, который на них свалился. Шутки в духе: «А что, по Дову уже настолку сделали?» — вновь отражают ситуацию. Срез по русскоязычному комьюнити наглядно иллюстрирует: половина познакомилась с Вахой через видеоигры в промежуток 2004-2011 года. Как раз времена первого-второго Дова.
Изменилось ли от этого взаимодействие с комьюнити в GW? Нет. Они, по сути, не знали что делать с этим вниманием. Лицо