5 июня в Сеть слили геймплей ранней версии ожидаемого многими кооперативного зомби-экшена Dead Island 2 . На следующий день у геймеров и вовсе появилась возможность своими руками «пощупать» билд отмененного «Мертвого острова», которым занималась студия Yager Development в далеком 2015 году. С тех пор игру пытались довести до ума еще две студии, но успехом эти попытки так и не увенчались.В какой момент у Dead Island 2 все пошло в никуда, как проект чувствует себя сейчас и что его ждет дальше? Изначально Dead Island 2 занималась Techland, но на горизонте замаячил другой зомби-экшен, поэтому поляки быстро свернули удочки и отправились под крыло Warner Bros. делать Dying Light и, как мы с вами узнали позже, для наших братьев-славян это решение оказалось правильным. Уход Techland поначалу не предвещал беды. Deep Silver быстро нашли замену и поручили разработку немецкой студии Yager Development. Концепт, предложенный командой, понравился издателю и создание игры начало идти полным ходом