Что с Minecraft не так, и почему в него играет так много народу, а контента у игры считанное количество? В прочем, чего можно ждать от песочницы с размахом на добрые миллионы игроков (детей или взрослых). Сделать игру живой невозможно, так как любые изменения отталкивают игроков не принимающих такие изменения, следовательно какими бы ни были нововведения они всегда оттолкнут кого-то, а это означает убытки. По-этому, в игре, за такой период времени, из новых предметов только пара десятков блоков и новый worldgen, пара новых мобов и торговля с жителями. За 10 лет развития. Если это не комично, то как минимум заставляет задуматься о целесообразности траты денег на официальный аккаунт. 10 лет разработки, против команды энтузиастов разработчиков модов для этой игры, кто же победит? Ответ очевиден, ведь только на Curse - крупнейшем сообществе мододелов у топ-10-ти популярных модов диапазон скачиваний варьируется от 50кк до 70кк, а разработчики из такой маленькой инди студии молчат. Выпуск