Разработчики из Hangar 13 рассказали, как создавался вымышленный Лост-Хэвен из ремейка первой Mafia. По словам авторов, радикальные перемены в ландшафте города вызваны техническим прогрессом и изменениями в игровом дизайне с 2002 года. Ниже можно увидеть карту Лост-Хэвена из Mafia: Definitive Edition. При создании города разработчики руководствовались геометрией из оригинальной игры, поэтому общие очертания районов, городских кварталов и основных улиц остались без изменений, однако некоторые из них переименовали. Знаменитые локации из оригинальной игры, такие как мотель Кларка, международный аэропорт, гоночная трасса и сельская местность к северу от города, сохранились в ремейке. Теперь игроки смогут посетить их в любой момент без загрузочных экранов. Отдельные районы Лост-Хэвена претерпели ряд изменений. Авторы отмечают, что попытались придать им больше аутентичности и атмосферы. В городском центре игроки увидят больше небоскрёбов, а китайский квартал отличается особенной архитектур
Hangar 13 рассказала, как создавался Лост-Хэвен из ремейка Mafia
30 июля 202030 июл 2020
2
2 мин