В этой статье я постараюсь высказать мое личное мнение о том, что погубило достаточно популярную игру PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
Ни для кого не будет секретом, если я скажу, что о #PUBG в последнее время практически не вспоминают, комьюнити уже даже не интересны большие обновления в игре.
Первая волна негодования игроков произошла, когда читеров в игре было больше чем честных игроков, в какой то момент можно было наблюдать со стороны за сражением команды читеров против команды читеров, игроки телепортировались, стреляли из ПП на четверть карты и тому подобная дичь.
Благо разработчики это так не оставили и в игру завезли какой никакой античит. Не смотря на то, что товарищи разработчики продолжают бороться с читерством в игре, иногда все же можно наткнуться на игрока с иероглифами в нике, который будет вытворять всякие кульбиты, но хотя бы не так часто как раньше.
Вторым шагом к потере онлайна стало однообразие и игровые баги.
В определенный момент в #pubg стало очень скучно играть, было всего 2 карты, одну из которых просто ненавидели за огромное количество открытого пространства. Разработчики поняли это и начали добавлять новые карты, но кажется, что случилось это уже слишком поздно.
На новых локациях можно было спокойно застрять по середине прямой дороги, улететь в текстуры во время управления автомобилем, увидеть предметы, которые невозможно подобрать, тимметы в команде в прицеле отображались врагами и это далеко не предел.
Последний шаг в сторону потери игроков PUBG Corporation сделали 3 Мая 2018 года.
С этой даты в #pubg ввели запреты на передачу внутриигровых предметов и те игроки, которых хоть как то стимулировали трейды и фарм предметов - окончательно забили на игру.
После всего этого, разработчики попытались внедрить в игру систему пропусков, которые гарантируют получение эксклюзивных предметов за выполнение небольших заданий, но без открытого трейда, предметы в #pubg никому не нужны, по этому нововведение только сыграло против разработчиков и игроки сочли, что теперь их еще и начали доить на платные пропуска.
Итог, мы видим, что в #pubg регулярно падает онлайн, игра стала никому не интересна, в игру уже добавили ботов, чтобы огромные локации не казались пустыми.
Это очень печально видеть, когда у игры изначально был большой потанцевал.
Помните, что это лишь мое личное мнение, но думаю многие подтвердят пои мысли.
Спасибо за прочтение статьи, ставьте лайки и пишите в комментариях свое отношение к #pubg и что могло бы исправить текущую ситуацию в игре.