5. Шуншин но Дзюцу
Техника Телесного Мерцания — техника передвижения с высокой скоростью.
Используя Технику Телесного Мерцания, ниндзя может двигаться быстро на большие расстояния на почти непрослеживаемой скорости. Для наблюдаемого кажется, как будто пользователь телепортировался. Это достигается за счет использования чакры, которая временно облегчает тело и двигается на огромной скорости.
Хоть Техника Телесного Мерцания является общей почти для всех шиноби, некоторые из них особенно известны за её использование. Шисуи Учиха боялись как "Шисуи Телесного Мерцания"; всякий раз, когда он использовал эту технику, Шисуи пропадал из поля зрения, не оставляя никаких следов его присутствия. В аниме, Шисуи также был в состоянии генерировать клонов при помощи техники. Когда Третий Райкаге стал использовать эту технику, это выглядело как молния, появлявшаяся и исчезавшая из поле зрения.
4. Аменотеджикара
Пространственно-временное ниндзюцу Саске Учихи, доступное ему после обретения своего Риннегана.
С помощью левого глаза, Саске мгновенно изменяет местонахождение себя, других людей или объектов в пределах определённого радиуса. Этот радиус можно увеличить, если поменяться местами с объектом, что можно видеть, когда Саске обменялся местами с выброшенным жилетом Сакуры Харуно.
Благодаря своей скорости, техника показала себя особенно эффективной для совершения внезапных атак на противника. В зрелом возрасте, Саске стал способен использовать Аменотеджикару даже когда его Риннеган временно терял свою полную силу.
Техника меняет местами не только расположение, но также и импульс, и направление движения намеченных целей.
3. Хирайшин но Дзюцу
Техника Летящего Бога Грома — пространственно-временное ниндзюцу, созданное Тобирамой Сенджу и модифицированное Минато Намикадзе, которая позволяет телепортироваться в любое обозначенное место в один миг.
Прежде чем использовать технику, пользователь должен поставить на цель специальную "формулу техники" (дзюцу-шики). Эта формула не может быть удалена никаким способом и останется даже после смерти пользователя, но есть исключения вроде джинчурики Десятихвостого. Количество таких формул, по-видимому, не ограничено, поскольку Минато мог использовать десятки таких за раз. Теневые клоны пользователя также могут выступать в своего рода формулой техники.
Всё, к чему прикасается пользователь или его чакра, будет также перемещено с ним, но для этого требуется больше чакры; чрезвычайно большие объекты требуют настолько много чакры, что имеют ограничение по дальности перемещения. Пользователь может выбирать для перемещения не только цели, но и любые локации, а также способен телепортировать объекты без себя.
В Тоо но Шо техника сравнивается с джуиндзюцу, поскольку любой помеченный человек фактически приговаривается к смерти. Летящим Богом Грома можно пользоваться и в защитных целях, как это делал Минато, применяя формулу к специальным кунаям. Давая один такой кунай человеку, он мог немедленно телепортироваться к нему в любое время. Также он разбрасывал такие кунаи по полю боя, чтобы избегать атак противника и мгновенно впоследствии атаковать.
Тобирама и Минато были известны быстрейшими шиноби своего времени и благодаря своей естественной скорости, и благодаря этой технике. Объединив свою естественную высокую скорость с Летящим Богом Грома, Тобирама смог перехватить и перенаправить Шар Поиска Истины, а Минато смог избежать захвата Камуи. Способность Минато избежать атаки Эя с Режимом Чакры Стихии Молнии привела к тому, что он стал считаться быстрейшим шиноби всех времен.
2. Ёмоцу Хирасака
Техника Кеккей Мора, которой владеет клан Ооцуцуки и которая является прародителем всех джикукан ниндзюцу.
С помощью этой техники, пользователь способен создавать разломы внутри тканей пространства, что позволяет ему мгновенно телепортироваться в любое желаемое место. Подобно Камуи, Ёмоцу Хирасака позволяет пользователю применять эти порталы для различных целей, таких как отступление, дезориентация противника, внезапные атаки, а также множество других возможных тактик.
Более того, с помощью порталов можно перемещать отдельные части тела, когда пользователь частично входит в них, и этот метод может использоваться для того, чтобы затянуть противника в другое место. Скорость телепортации настолько велика, что даже шиноби столь быстрого, как Саске Учиха, она застала врасплох. Но тем не менее, было показано, что увернуться всё же возможно.
1. Камуи
Могущественное додзюцу Мангекё Шарингана, которое дарует доступ к уникальной специализированной форме пространственно-временного ниндзюцу. Оно даёт пользователю в распоряжение две различные, но на самом деле, близкие по природе способности — телепортацию и неосязаемость.
Камуи позволяет пользователю перемещать цели в другое измерение и из него, откуда они неспособны сбежать сами по себе. Техника при активации образует спиральную воронку с центром в глазу пользователя, которая затягивает пользователя внутрь и искажает его форму, пока он полностью не перенесётся в другое измерение. Засасывая собственное тело в это искажение пространства, пользователь может телепортироваться по сути в любое желаемое место. При использовании Камуи для телепортации, всё, чего касается пользователь, будет затянуто вместе с ним, а его чакру и чакру целей становится невозможным отследить.
Заключив цель в измерение Камуи, пользователь может высвободить её из своего глаза в любое время. Это можно сделать с различной степенью силы, позволяя пользователю высвобождать оружие за мгновение ока и не оставляя противнику большой возможности соответственно прореагировать. Камуи способно синхронизироваться с другими пространственно-временными ниндзюцу, даруя пользователю доступ к измерению техники, с которой оно синхронизировалось, а также со всеми остальными связанными с ним измерениями. Как только измерение помечено, пользователь может свободно перемещаться между ним и собственно измерением Камуи.