Игры жанра рогалик (rogue-like) - игры ставящие перед игроком задачу пройти как можно больше комнат за одну попытку. Как понятно из названия родоначальником жанра служит игра rogue . Яркими представителями жанра можно назвать: Hades, The Binding of Isaac, Enter the Gungeon. О них сегодня и пойдет речь Все эти игры разные,но они не отходят от правил жанра. Каких правил? Давайте разберем! Итак, в чем заключался геймплей rogue? Игроку предстояло ходить по случайно сгенерированным комнатам, со случайными противниками и предметами. После смерти игрок начинал заново с нулевым прогрессом, получая от своих попыток лишь игровой опыт. А в конце был босс. Вот мы - довольно кратко - разобрались как это было. Из этого можно подчеркнуть что в игре должно быть как можно больше случайной генерации на уровне геймплея. Можно ли отходить от оригинала? Конечно можно и даже нужно!Например в Hades - ваши попытки дают вам не только опыт, но и улучшают ваши дары, вы зарабатываете валюту, а также разнообразн