Найти в Дзене
Михал Палыч

Что такое рогалик и с чем его едят

Игры жанра рогалик (rogue-like) - игры ставящие перед игроком задачу пройти как можно больше комнат за одну попытку. Как понятно из названия родоначальником жанра служит игра rogue . Яркими представителями жанра можно назвать: Hades, The Binding of Isaac, Enter the Gungeon. О них сегодня и пойдет речь Все эти игры разные,но они не отходят от правил жанра. Каких правил? Давайте разберем! Итак, в чем заключался геймплей rogue? Игроку предстояло ходить по случайно сгенерированным комнатам, со случайными противниками и предметами. После смерти игрок начинал заново с нулевым прогрессом, получая от своих попыток лишь игровой опыт. А в конце был босс. Вот мы - довольно кратко - разобрались как это было. Из этого можно подчеркнуть что в игре должно быть как можно больше случайной генерации на уровне геймплея. Можно ли отходить от оригинала? Конечно можно и даже нужно!Например в Hades - ваши попытки дают вам не только опыт, но и улучшают ваши дары, вы зарабатываете валюту, а также разнообразн
Оглавление

Игры жанра рогалик (rogue-like) - игры ставящие перед игроком задачу пройти как можно больше комнат за одну попытку. Как понятно из названия родоначальником жанра служит игра rogue . Яркими представителями жанра можно назвать: Hades, The Binding of Isaac, Enter the Gungeon. О них сегодня и пойдет речь

Все эти игры разные,но они не отходят от правил жанра. Каких правил? Давайте разберем!

Итак, в чем заключался геймплей rogue? Игроку предстояло ходить по случайно сгенерированным комнатам, со случайными противниками и предметами. После смерти игрок начинал заново с нулевым прогрессом, получая от своих попыток лишь игровой опыт. А в конце был босс. Вот мы - довольно кратко - разобрались как это было. Из этого можно подчеркнуть что в игре должно быть как можно больше случайной генерации на уровне геймплея.

Можно ли отходить от оригинала?

Конечно можно и даже нужно!Например в Hades - ваши попытки дают вам не только опыт, но и улучшают ваши дары, вы зарабатываете валюту, а также разнообразные расходники. При этом Hades следует правилу "БОЛЬШЕ ГЕНЕРАЦИИ,ДЖОННИ,НУЖНО БОЛЬШЕ"

Однако есть игры по типу Enter The Gungeon, где от ваших попыток вы получаете: игровой опыт, а также открываете новых персонажей. Игра все-еще следует правилу "БОЛЬШЕ ГЕНЕРАЦИИ,ДЖОННИ,НУЖНО БОЛЬШЕ"

И наконец посмотрим на Enter The Gungeon. В этой игре после смерти вы получаете лишь игровой опыт, однако при определенных условиях можете получить даже играбельного персонажа.

Видите связь? Каждая из этих игр отходит от правил по-своему, это и делает их особенными. Не только лишь их сеттинг и визуальный стиль,нет, они используют разный подход к смерти и к прогрессии. Hades приветлива к слабым игрокам, которые не могут пройти игру без каких-либо перманентных усилений. В то же время The Binding Of Isaac наоборот - не прощает за ошибки и не говорит "Ну не расстраивайся, вот тебе дополнительная жизнь, а вот буст урона". А Enter The Gungeon хочет быть как вышеупомянутая TBS, но не хочет чтоб вы забросили её из-за сложности, путем поощрения вас новыми персонажами

А как в это играть?

В любом случае вы почувствуете себя как младенец-у вас ничего нет,вы вообще не понимаете как тут все устроено, куда воевать и главное:КАК воевать?

Тут мы подходим к другому важному аспекту - к боевке, а точнее к вооружению. Обычно оружием предстает что-то странное,иногда забавное, и в тоже время интересное. Например в Enter The Gungeon вы можете найти оружие, представляющее собой крестовину геймпада. В TBS вы можете найти кучу разновидностей слез главного героя (Да, вы воюете слезами), например фиолетовая волна, которая сама притягивается к противнику, а также создает цепь.В Hades вы можете комбинировать дары богов таким образом, что ваш бросок будет наносит урон молниями, отбрасывать противников и станить их. Это далеко не все и это даже не самое интересное. Теперь понимаете о чем речь? Вы получаете какой-то, по-началу непонятный инструментарий, а по-мере прохождения вы учитесь комбинировать, вы учитесь реализовывать самые немыслимые сочетания из всего что вам предложат.

Так что такое рогалик и с чем его едят?

Ответ: С чаем Эти игры испытывают ваше умение учится на ошибках, они испытывают ваше умение комбинировать на первый взгляд некомбинируемое, а также тестируют ваше седалище на усидчивость, ведь сидеть придется долго и много.