"А ну, чики-брики и в дамки!" - наверное, каждый фанат серии игр S.T.A.L.K.E.R. хоть раз слышал эту фразу, наравне с "ай, мля, я маслину поймал" или "обходи, обходи эту шелупонь". И слышал эту фразу фанат, скорее всего, от бандитов.
Бандиты - это криминальный элемент, который потянулся в Зону вслед за первыми сталкерами. Все бандиты в Зоне преследуют разные цели, впрочем, обычно, очень похожие: кто-то пришел сюда скрыться от закона, кто-то - зарабатывать на артефактах, кто-то - продавать оружие. Как и на Большой земле, бандиты имеют привычку собираться в обособленные друг от друга банды, грабящие сталкеров и часто воюющие друг с другом за территорию.
В Тенях Чернобыля бандиты, как и все воюющие с игроком группировки, довольно недоработаны, ведь игрок встречается с ними только в постоянных перестрелках. В Чистом Небе и Зове Припяти с ними уже можно завести диалог, поэтому они проработаны наравне со сталкерами и другими группировками.
Добро пожаловать на мой канал, меня зовут Никита Великолепный. Сегодня я хотел бы вам рассказать про все известные банды, расположенные на территории Зоны.
Банда Йоги
Банда Йоги - самый крупный известный бандитский клан в истории Зоны, объединивший в себе все мелкие банды и шайки. Насчитывает около сотни участников и обладает довольно приличными ресурсами. В свое лучшее время клан владел почти всей Свалкой, исключая кое-как обособленных от банды диггеров с Барахолки.
Союзные анклавы
Несколько малочисленных безымянных банд, орудующих у НИИ "Агропром", возможно, подчиняются Йоге. Они постоянно совершают набеги на ближайшие блокпосты группы Ореста, но обычно эти налеты оканчиваются провалом.
История
В 2011 году бандит Йога благодаря своим лидерским качествам объединил ряд мелких шаек, разбросанных по Зоне, в полноценную вооруженную до зубов группировку. Базой бандитов стало заброшенное железнодорожное депо. Банда захватила власть почти над всей Свалкой, подмяв под себя местных диггеров и загородив путь на север, приостанавливая развитие сталкерства. У бандитов также был свой "концлагерь" на кладбище техники, где они заставляли пленников искать для них артефакты в аномалиях. На каждом контролируемом бандитами блокпосте они отбирали у сталкеров все деньги, взамен давали разрешение на передвижение по Свалке.
Однако банда выбрала неудачное местоположение: Свалка оказалась местом боевых действий между другими сталкерскими группировками, которые вместе сильно превосходили банду, зажатую со всех сторон и сильно ослабленную. После второго Большого выброса лидер банды Йога был свергнут, новым вожаком стал бармен Боров, и он увел остатки банды в Темную Долину.
Банда Борова
Банда Борова - самая крупная банда в Тенях Чернобыля, насчитывающая около 20-30 человек, наследница крупнейшей в игровой вселенной банды Йоги. База расположена в Темной Долине в недостроенном здании, также контролируется проход в лабораторию Х-18. Блокпост бандитов у прохода на локацию со Свалки с начала игры уничтожен долговцем Пулей, после прохождения Х-16 бандиты будут постоянно делать попытки выбить приходящих сюда долговцев.
На момент событий Теней Чернобыля банда Борова граничит с мелкими группами сталкеров и "Долгом", а, так как не обладает большим количеством ресурсов, не спешит устраивать новую войну группировок, и за пределы своих территорий бандиты не вылезают. Банда стала столь слаба, что даже не может полностью захватить контроль над Темной Долиной, отдав всю южную часть локации на растерзание немногочисленным одиночкам из группы Упыря, что устроили лагерь на ферме (впрочем, по своему поведению, они не сильно отличаются от бандитов, воруя у наивных сталкеров их деньги).
Несмотря на такой расклад, Боров все же имеет довольно большое влияние в Зоне, и некоторые более мелкие банды ему подчиняются, и их руками он постоянно докучает другим сталкерам.
Союзные анклавы
Существует ряд бандитских анклавов на ближайших локациях, которые, предположительно, имеют с бандой Борова союзнические отношения, либо вовсе, непрямое подчинение.
Банда Васи Кабана
Вася Кабан является подельником Борова. Его небольшая банда насчитывает около 15-и человек и является крупнейшей на Свалке, а их "база" расположена в лагере между холмами, что чуть западнее кладбища техники, на которое они, к тому же, постоянно делают налеты, воюя со сталкерской группой под командованием Беса. После прихода на локацию Меченного и взятия им квеста на помощь Бесу банда обычно оказывается полностью разгромленной.
Судя по всему, банда занимает стратегическое положение, так как торговцы часто выдают задание на уничтожение банды.
Квест на убийство Васи Кабана автоматически при заходе на локацию дает Сидорович:
Тебе придётся прикончить одного красавца — он у бандитов один из главных. Недавно бандюки по его приказу перехватили моего курьера и выпотрошили в ноль, а с теми, кто трогает моих людей, разговор короткий... В общем, сделаешь дело — в долгу не останусь. Так как, берёшься?
Квест на уничтожение остатков банды выдает Бармен:
Работёнка, работёнка... Что ж у нас там с ней?.. Ага! Значит, смотри: грохнуть кодлу бандитскую на Свалке поможешь? У «Долга», хоть и орут о правопорядке много, руки не доходят. Эти бандюки подонки редкие, уже всех достали. Так что недолго им гулять осталось. Только тот, кто успеет первым, срубит немного деньжат. Ну и выпивка с меня... это уж обязательно.
Банда на АТП
Небольшая банда, насчитывающая 7-8 человек и занявшая АТП на Кордоне. Точно неизвестно, имеет ли она союзнические связи с Боровым, но после зачистки АТП Меченным сюда приходит отряд хорошо вооруженных бандитов с базы Борова, которые захватывают точку. Однако, в отличие от своих погибших "коллег", за пределы своего анклава новые хозяева АТП стараются лишний раз не выходить.
История
Боров изначально был барменом, и не особо участвовал в "политической жизни" банды. Когда стало понятно, что с Йогой бандитам на вершину Олимпа не взойти, бармен решил устроить переворот и взять власть в свои руки, что ему удалось. Но к тому времени банда уже начала разваливаться, потому за Боровым пошли далеко не все, и численность клана серьезно уменьшилась. С такими силами уже не было возможности претендовать на былое господство, и, чтобы продлить жизнь клану, было принято решение уйти со Свалки, активно обживающейся одиночками и "Долгом", и отойти в освободившуюся от "Свободы" Темную Долину. Дисциплина в группировке оказалась на нижайшем уровне, и еще долгое время локация будет логовом бандитов-отморозков.
Когда Боров узнал о существовании секретной лаборатории под расположенным в Темной Долине заброшенным заводом, он попытался попасть внутрь комплекса, однако провернуть это не удалось - не имелось второго электронного ключа для открытия двери.
Вскоре в Темную Долину пришел небезызвестный Меченный, потрепавший банду и убив их лидера, в результате окончательно развалив остатки былого могущества.
Банда на Диких Территориях
Небольшая банда ветеранов, расположившаяся на Диких Территориях и заключившая мир с местными наемниками, грабящая проходящих мимо сталкеров-одиночек. Насчитывает 5-6 человек.
Бармен после прохождения Х-16 может дать задание на их убийство:
На Дикой территории бандиты. Мы не можем допустить, чтобы эти подонки разводили антисанитарию прямо рядом с Баром. Надо зачистить их лагерь.
Банда у Барахолки
Бандит, одевшийся в комбинезон "Заря" и корчащий из себя раненого, его подельник, тут же открывающий огонь по наивному новичку, пришедшему на призыв о помощи. Если они оба не погибнут в результате такой авантюры, то обычно присоединяются к "агропромовским" бандитам.
Позже сюда придет устраивать лагерь банда из 5-6 бандюков.
Банда у НИИ "Агропром"
Безымянная банда новичков, насчитывающая 5-7 человек. Появляются после прохождения сюжетной линии на "Агропроме", стоят лагерем возле люка в подземелье. Иногда к этой банде прибиваются бандит в комбинезоне "Заря" вместе со своих напарником. Сильно докучают местным сталкерам-диггерам, которые имеют связи с Барменом.
(Возможно, эта банда относится к банде из подземелий "Агропрома", так ка они изначально спавнятся у входа в подземелья).
Бармен выдает сразу два квеста на их убийство: один из них выдается автоматически при заходе на локацию, второй можно взять только после прохождения сюжетной линии на Янтаре.
В общем такое дело есть. Недавно на «Агропром» группа сталкеров ушла, последний раз, когда они на связь выходили, сказали, что в подземке, надыбали что-то ценное, но на них бандюки насели. Пока они держатся, но и свалить не могут. Поможешь им?
Помню, как-то в 94-ом прицепились ко мне рэкетиры — давай, мол, отстегивай. Ух, натерпелся я тогда, ресторан у меня был. Тогда на них управы не было! А тут вдруг узнаю, что эта же шайка теперь орудует на «Агропроме», проценты за находку артефактов собирает! Но здесь у меня руки длинные. Я даже знаю, где именно они засели. Будь добр, накажи их.
В Чистом небе здесь также обитает банда, хоть и расположилась она чуть западнее, на вершине крутого холма, откуда открывается вид на болотце.
Банда в подземельях НИИ "Агропром"
Обособленный ото всех отряд бандитов из 6-8 человек, занимающие самый вход в подземелья и почти никогда не выходящие на поверхность. Не очень понятно, зачем бандиты облюбовали это место - ничего особо важного здесь нет, диггеры держатся у поверхности. Часто к ним присоединяются бандиты Кочерга и Фраер.
Задание на их уничтожение автоматически при первом же заходе на локацию выдает Сидорович:
Объявился отряд бандюков под институтом, что на «Агропроме», мешают моим диггерам хлам собирать... Реши проблему — с меня будет кое-что причитаться.
Банда у Гримпенской трясины
Около 4-5 бандитов-новичков, охраняющих бетонные плиты возле дороги. Постоянно перестреливаются с проходящими мимо сталкерами.
Задание на их уничтожение выдает Сидорович:
В последнее время бандитов развелось, что той грязи, — честным людям торговать мешают... Значит, так: дуй на Свалку — мне сообщили, что эти мрази обосновались недалеко от кладбища техники. На месте разберешься — тебе все спасибо скажут, ну и за наградой достойной от меня дело не станет. Согласен?
После прохождения х-18 выполнить квест станет невозможно выполнить, так как здесь заспавнятся псевдопсы, которые быстренько сожрут всю вооруженную пистолетами банду.
Банда ветеранов в закутке на Свалке
Двое бандитов-ветеранов с обрезами, устроившие стоянку в одном из закутков на Свалке. Даже при появлении игрока в поле видимости не покидают лагерь. Сильно мешают торговцу, потому Сидорович выдает задание на их убийство:
Недавно одно из лучших мест Зоны стало недоступным для любителей прекрасного. На Свалке... Угу, именно на Свалке есть закуток, вроде ничего такого, но тебя покидают все печали, в котором ты забываешь о грязи, о деньгах, о крови... Точнее забывал. Потому что теперь там сидят два грязных урода, которые грозятся пустить кровь каждому, кто не заплатит им за посещение этого края. Устрани их, мне туристов водить некуда.
Банда рэкетиров на Свалке
Самая неоднозначная банда в серии. Технически являются сталкерами, хоть и ведут себя, как бандиты. Игрок их может застать, когда они грабят новичка Юрика. В случае, если Юрик погибнет, банда расколется, а рэкетиры разбредутся по локации, прибиваясь к лагерям сталкеров и помогая им защищаться от других бандитов.
Банда Султана
Банда Султана - самая большая и сильная банда в Зове Припяти, осевшая на Затоне. Количество членов не известно, но известно, что все бандиты на Затоне являются представителями этого бандитского клана.
Род деятельности самый различный — от мелких грабежей и наездов до заказных убийств и сделок. Бандиты Султана стараются не конфликтовать в открытую с вольными сталкерами и чтут воровской закон. Султан заключил с одиночками нейтралитет на "Скадовске", но, несмотря на это, пытается захватить судно и сделать его исключительно базой для бандитов.
Если всегда помогать Султану и бандитам, ему это удастся, если помогать Бороде и вольным сталкерам, то Султан покинет «Скадовск» вместе со своей бандой, а если не помогать никому, сохранится равновесие.
Союзные банды
Банда Кастета
Кастет - правая рука Султана, имеет свой собственный отряд из четверых бандитов-ветеранов, включая самого Кастета. Банда включена в банду Султана, но имеет некую автономию. Занимаются тем, что прикажет Султан; они запросто могут уничтожить сталкерский лагерь или поучаствовать в скупке оружия. Этакий "спецназ" в банде Султана.
Банда у "Бетонной ванны"
Банда у "Бетонной ванны" - небольшая группа враждебных бандитов возле архианомалии "Бетонной ванны" численностью 5-6 человек. Всегда враждебны к ГГ. Игрок вообще может ни разу не застать этих бандитов и пропустить их мимо.
Посланник Султана, который ранил Корягу, тоже относится к этой банде - если проследить за ним, то он придет к этой группе, хотя и, в отличие от своих соратников, будет нейтральным по отношению к игроку. В связи с этим можно предположить, что эта группа относится к банде Султана. Иногда несколько человек из развалившейся банды Валета при мирном прохождении также приходят сюда.
Банда Шишака
Банда Шишака - одно из бандитских объединений, численностью около 10-и человек. Их база располагается на складе контейнеров в окрестностях "Юпитера", занимаются, как и все бандиты, рэкетом. Как и банда Валета, из-за небольшой численности и скудности в вооружении банда не претендует на владение всем регионом, нежели банда Султана.
Шишак требует от вольных сталкеров немалый процент от продажи артефактов, а его бандиты захватили в плен сталкера по прозвищу Митяй, за которого Шишак теперь требует выкуп. Главный герой может либо передать бандитам выкуп от друзей Митяя, либо перестрелять их.
После этого банда, если не будет уничтожена, разберется по окрестностям.
Банда Валета
Банда Валета - крупный отряд бандитов-ветеранов из Зова Припяти под командованием Валета, насчитывающий около 10-и человек. База расположена на КПП в окрестностях "Юпитера". Занимаются ростовщичеством и рэкетом.
Главный герой повстречается с ними, если поможет Вано с его долгом бандитам - он купил у Валета "Севу", но из-за нехватки денег у Вано Валет согласился отдать костюм только с условием, что Вано принесет потом процентную доплату. Главный герой может вмешаться - отдать деньги с подскочившим процентом, пригрозить и отдать без процента, либо просто перестрелять бандитов.
После выполнения квеста мирным способом группа будет бродить по локации отрядами по три человека. При этом Валет и его двое бандитов будут враждебны по отношению к ГГ, если квесты на Затоне были выполнены игроком на стороне вольных сталкеров.