Найти в Дзене
FunOff - Кибер Мир

Шифт в Доте 2

С помощью данной функции мы можем задавать герою определенную последовательность действий. Самый простой пример это когда мы задаем последовательность в передвижении героя, например куда он пойдет дальше после того как достигнет определенного места. Вместо обычного крестика появляются зеленые флажки, это значит что вы задает действия шифтом.
Чем же это может помочь в доте? Спросите вы.
Ответ очень прост, благодаря шифту можно сократить затрачиваемое время на выполнения разных действия героя, комбо, связок и так далее.
Давай те же рассмотрим как это все выглядит на практике.
К примеру такая ситуация. Рядом с первой вашей башней происходит драка, вы только что появились на базе и вам нужно как можно быстрей добраться туда, вы покупаете телепорт и телепортируетесь. Если вы ненароком во время телепортирования, не дождетесь пока герой полностью не завершит телепортацию и переместите его ( а такое бывает), то телепортация отметиться и вы пропустите весь замес, так и не оказав поддержку сво




Сегодня мне хотелось бы рассказать вам про одну очень полезную вещь, но которою почему-то не все используют. А речь пойдет про Шифт, думаю большинство из вас слышали про него, но есть те, которые не знают или же не используют его в своих играх и вот именно им мне и хочется посвятить данный сюжет.
Сегодня мне хотелось бы рассказать вам про одну очень полезную вещь, но которою почему-то не все используют. А речь пойдет про Шифт, думаю большинство из вас слышали про него, но есть те, которые не знают или же не используют его в своих играх и вот именно им мне и хочется посвятить данный сюжет.

Что же такое Шифт в Доте?
С помощью данной функции мы можем задавать герою определенную последовательность действий. Самый простой пример это когда мы задаем последовательность в передвижении героя, например куда он пойдет дальше после того как достигнет определенного места. Вместо обычного крестика появляются зеленые флажки, это значит что вы задает действия шифтом.

Чем же это может помочь в доте? Спросите вы.
Ответ очень прост, благодаря шифту можно сократить затрачиваемое время на выполнения разных действия героя, комбо, связок и так далее.

Давай те же рассмотрим как это все выглядит на практике.
К примеру такая ситуация. Рядом с первой вашей башней происходит драка, вы только что появились на базе и вам нужно как можно быстрей добраться туда, вы покупаете телепорт и телепортируетесь. Если вы ненароком во время телепортирования, не дождетесь пока герой полностью не завершит телепортацию и переместите его ( а такое бывает), то телепортация отметиться и вы пропустите весь замес, так и не оказав поддержку своей команде. Если же не торопиться, то можно потратить лишние 2-3 секунды, а за это время в замесе может кто-то умереть. Если же использовать шифт, то герой моментально пойдет в указанную точку после телепортации не затратив не одной лишней секунды. Возможно за это время вы успеете дать хил или еще что-то что спасет ваших союзников.

Теперь пример немного по сложнее.
Представим что вы играете на Тайтхантере. И вам нужно как можно быстрее добраться в точку замеса возле т1 и дать туда ульт.
Мы так же используем шифт, задавая последовательность действий еще во время телепорта. Как вы видите тайтахантер моментально после телепорта прыгает с дагера и дает ульту. Не тратя лишнего времени, экономя при этом драгоценные секунды.

Тоже самое можно проделать с любым героем, вот вам еще один пример с войдом и его куполом.

Я думаю вы поняли смысл.

Шифт будет очень полезен, когда вы убегаете от врагов, пытаясь при этом спрятаться за деревьями. С помощью шифта мы задаем действие сломать дерево и сразу же бежать в нужном нам направлении, таким образом мы экономим время и благодаря этому противники могут не успеть заметить нас в тумане войны и вы выживите, согласитесь это довольно круто.

Теперь давайте рассмотрим пример на конкретных героях:
Самый показательный пример это Сэнд кин, это герой на котором просто НЕОБХОДИМО использовать шифт для нормальной игры. Объясню почему.
Обычно игроки, когда дают ульт, они ждут пока пойдут первые волны и лишь потом прыгают с дагера в замес. Из-за чего наносимый им урон уже не будет максимальным. Если же мы будем использовать шифт, то мы не потратим не одной лишней волны и нанесем максимально возможный урон с ульты.

А пытаться угадать момент без шифта, довольно опасно, так как мы можем не дождаться начала ульта и сбить его даггером и тогда замес точно не будет в вашу пользу.

Теперь давайте рассмотрим пример с Паджом:
Наверняка были такие моменты что даже после удачного хука, цель все равно убегала, упрыгивала, оглушала вас и так далее. А все потому что мы не успели вовремя в нее заультить. Если хукать и ультавать с помощью шифта, то враг просто не успеет среагировать чтобы вырваться с наших объятий смерти. Падж моментально есть цель, не оставляя ей времени на раздумья.

Так же шифт поможет лучше играть на Энигме.
Так как большинство игроков после врыва с дагера сразу дают блекхол, не давая миданйт пульс, боясь что враги разойдутся или их оглушат за это время.
С помощью шифта мы почти одновременно дадим эти 2 умения без потери лишних секунд и нанесем намного больше урона чем обычно.

Шифт работает не только на действия героя, но еще и на артефакты. Например можно задать следующее действие, прыгнуть в толпу врагов, активировать БКБ и дать ульт. Так же это можно применять на разные прокасты героев, чтобы экономить время.

Только я советую отключить вот эти 2 пункта:
1. Авто атака.
2. Атаковать после использования заклинаний.
Так как из-за них могут возникать ситуация, когда последовательность действий не дойдет до конца и вы начнете бить врага авто атакой.

Если вы научитесь применять шифт в своих играх, то ваш уровень игры однозначно вырастит и вы больше не сможете играть без шифта.
Я уверен вы найдете еще массу способов для его применения, играйте, пробуйте и у вас все получиться.