Найти в Дзене

В CS:GO обновили карты Munity и Swamp

Valve выпустила незначительный патч для Counter-Strike: Global Offensive, в котором обновила недавно добавленные в шутер карты Munity и Swamp. Разработчики исправили найденные игроками ошибки и внесли балансные изменения, добавленные авторами карт в Мастерскую Steam. Список изменений на Munity: – Исправлены различные ошибки, связанные с использованием птиц; – Угол на грунтовой дороге рядом с базой спецназа стал более открытым; – Исправлена ошибка, из-за которой бомба могла застрять в маленькой лодке; – Улучшен производительность для низких/средних шейдеров; – Проведена общая оптимизация карты; – Исправлены односторонние прострелы на точке В; – Исправлена ошибка рендеринга строений на точке В; – Добавлено расстояние исчезновения для большинства маленьких реквизита; – В проходе на точку В со стороны террористов убран потолок, чтобы можно было использовать гранаты; – Убраны невидимые пиксели на стыке текстур; – Изменены позиции возрождения игроков в режиме "Бой насмерть"; – Камни у ле

Valve выпустила незначительный патч для Counter-Strike: Global Offensive, в котором обновила недавно добавленные в шутер карты Munity и Swamp. Разработчики исправили найденные игроками ошибки и внесли балансные изменения, добавленные авторами карт в Мастерскую Steam.

Список изменений на Munity:

– Исправлены различные ошибки, связанные с использованием птиц;

– Угол на грунтовой дороге рядом с базой спецназа стал более открытым;

– Исправлена ошибка, из-за которой бомба могла застрять в маленькой лодке;

– Улучшен производительность для низких/средних шейдеров;

– Проведена общая оптимизация карты;

– Исправлены односторонние прострелы на точке В;

– Исправлена ошибка рендеринга строений на точке В;

– Добавлено расстояние исчезновения для большинства маленьких реквизита;

– В проходе на точку В со стороны террористов убран потолок, чтобы можно было использовать гранаты;

– Убраны невидимые пиксели на стыке текстур;

– Изменены позиции возрождения игроков в режиме "Бой насмерть";

– Камни у лестницы в направлении к точке А заменили на цветы;

– В различных местах убрана листва, чтобы улучшить видимость;

– Исправлена позиция для подсадки возле точки А;

– Исправлена ошибка, которая позволяла установить скрытую под камнями бомбу на точке А;

– Исправлены смещенные текстуры церкви;

– Исправлено некорректное выравнивание каменных плиток на базе террористов;

– Улучшено отсечение в разных местах;

– Улучшен отскок гранат в разных местах;

– Обновлен обзор карты.

Список изменений на Swamp:

– В некоторых областях карты производительность улучшена на 2-5%;

– Снижена громкость звуков, которые издают аллигаторы и лягушки;

– Фон забора на длинном проходе возле точки А стал более ярким;

– Уменьшен размер красной фанерной панели на длинном проходе возле точки А;

– Улучшено освещение комнаты в направлении к точке А, чтобы игрокам было удобнее проверять угол при входе;

– Убрана щель на базе спецназа, которая позволяла игрокам высматривать соперника на длинном проходе возле точки А;

– На центре карты удален поддон, в котором игроки могли застрять после прыжка;

– Улучшен баланс объектов вокруг точки В;

– Добавлено отсечение крана и уличных фонарей;

– Добавлено фанерное покрытие на месте установки бомбы точки В;

– Убраны перила вокруг места установки бомбы точки В для облегчения движения;

– Добавлены трансформаторная будка, забор и фанерные листы рядом со входом на точку В, чтобы уменьшить количество укрытий;

– Для лучшей видимости типичного места расположения снайпера на точке В добавлены забор и фанера.

Также с последним обновлением были оптимизированы файлы шейдеров платформы и файлы конфигурации звука, которые будут упакованы в сжатые VPK-файлы. Это решение устраняет обнаруженную ранее 

уязвимость

, при помощи которой можно было сделать эффект дымовой гранаты прозрачным.