Если вдруг кто-то меня потерял, не пугайтесь — у меня осталась последняя неделя отпуска и я таки решил полноценно отдохнуть. Попинать детородные органы, проще говоря, попутно читая, смотря кинцо и, конечно, играя в игры. В понедельник / вторник вернусь, а пока предлагаю вашему вниманию обзор настолоньки, которую любезно предоставили Hobby World — "Замес: Война без конечностей". Итак!
Что за бред написан в заголовке? Это "Замес", детка!
Хотел написать, что сама серия является относительно свежей... но 2012 год, ребята. Как быстро летит время! Однако перед нами практически новое дополнение, ему чуть больше месяца. Здесь представлены следующие фракции: #акулы (антропоморфные и не очень), #супергерои , #драконы , торнадо и герои мифов Древней Греции. Основная задача — набить 15 победных очков. Как? Захватывать базы!
ККИ для самых маленьких — мой уровень, в общем :-)
Ну вы в курсе, как я отношусь к ККИ, да? Так вот, конкретно "Замес" мне понравился. Не могу сказать, что перед нами полноценная колодостроительная карточная игра, ибо здесь в целом отсутствует элемент колодостроения — вы просто берёте две понравившиеся вам фракции и смешиваете их карточки. Всё, ваша дека готова к бою. Да, опытные ККИ'шники скажут, что это не тру. Согласен, однако конкретно я терпеть не могу возиться с колодами. Кайфа не получаю от процесса.
Внимание, внимание и ещё раз внимание
Сам игровой процесс крайне прост: перед вами ряд нейтральных баз, на каждой из которых указано количество очков обороны. Ваша задача — нагнать туда ваших "приспешников" (тип карты), дабы сломить натиск защитников и получить победные очки. Одним словом, все игроки штурмуют представленные на столе базы вместе, одновременно. Победите вы тоже вместе, однако больше всего очков достанется тому, кто вкинет на штурм больше своих войск, чем соперник. И вот тут начинается самое вкусное! Тактика! У вас на руках несколько карт, делящихся всего на два типа: "приспешники" и "действия". "Приспешников" бросаем в атаку, но вдумчиво — кто-то из них сам придёт на помощь, если погибнет враг. Кто-то может вывалиться на поле боя и сразу разорвать к чертям существо противника. Кто-то автоматически будет заменён на более сильного монстра из вашей колоды к началу следующего хода. Выигрышных комбинаций хватает. Самое главное — внимательно читайте карточки на руках и на столе, ведь ваши выложенные воины ещё смогут вам пригодиться. А вот "действия", хе-хе :-) Это карты, с помощью которых вы будете усиливать своих парней, ослаблять чужих и даже сможете с помощью них повлиять на захватываемую базу. Более того, реально перелопатить собственный сброс, дабы вернуть в строй павших бойцов.
Что понравилось в "Замесе: Войне без конечностей":
+ Упрощённость. Если вы желаете познакомиться с жанром ККИ, но не знаете, с чего начать — попробуйте. Никаких бустеров, колоды собираются на раз-два, что касается баланса... тут ничего не могу сказать, не все деки успели попробовать;
+ Цена. Опять отнесу к плюсам. Смотрите, в данной ценовой категории есть два, скажем, "стартера": "Замес" и "Берсерк". "Замес" проще, есть готовые колоды, количество дополнений (база одна) невелико. Если затянет — много денег не потратите. "Берсерк" более сложен, ибо это полноценный ККИ. Сами составляете колоды и воюете. А потом скупаете допы, бустеры... в общем, "Берсерк" — это дорога в профессиональное хобби. Самой популярной ККИ на данный момент остаётся Magic: The Gathering, но по ценам не сориентирую, не шарю. Слышал лишь, что денег MTG сосёт не хуже, чем Ваха;
+ Автономное дополнение. Как вы поняли, мы сейчас говорим о допе. И тем круче, что он автономен, ибо в большинстве случаев так и пишут, мол, играть без базы не получится. "Война без конечностей" — не тот случай, экономите порядка 400 рублей, пробуете. Нравится — можно базу добрать или ещё один доп. Нет — выбираете другой жанр;
+ Игра на подумать. Несмотря на простой порядок действий, процесс затягивает. Ибо вы будете действительно сидеть и думать, как разыграть королевскую комбинацию, дабы за один ход оставить соперников с носом. Опять же, классная черта ККИ.
Что могло бы быть лучше в дополнении к "Замесу":
— Строго на двоих. ККИ'шники такие: "И чё?". Да ничего, на самом деле, однако для полноценной игры в четыре человека (как и задумывалось изначально) потребуется либо база, либо иной доп;
— Реиграбельность. Даю этой игре... месяц. Максимум 1,5. Это если шпилить по несколько партий каждые выходные. Потом всё, комбинации узнаете, фишки друг друга запомните и надоест. Зато не надо покупать бустеры и ручками колоды собирать;
— Даунтайм. Чрезвычайно высок, поэтому рекомендую использовать сторонний таймер. Человек может сидеть сколь угодно долго и думать, как же грамотнее поступить, но других сей процесс быстро утомит. Поэтому начнётся следующее: посидеть в телефончике, сходить перекурить и всё тому подобное.
Подводя черту
Итак: кому? Кому же может быть интересен данный доп? Паре, желающей разнообразить свой вечер. Тем, кто хочет начать рубить в ККИ, но не знает основ жанра от слова "совсем". И в подарок "Замес: Война без конечностей" отлично сгодится, пожалуй. Еще добавлю, что прошерстил всю линейку "Замеса" и пришёл к следующему выводу: тематика конкретно этой коробки лично мне ближе, чем все остальные продукты серии. Даже Лавкрафтовская тема не смогла дотянуть, удивительно О_о
Буду рад, если подпишитесь на канал и оцените статью "пальцем вверх", ваше внимание очень важно для меня. Если есть вопросы - жду в комментариях, постараюсь ответить. И это, прошу сделать репост в любую соц. сеть с уже знакомым вам тэгом, но только в случае годноты поста! До новых встреч с КсенВещает !
Список связанных статей:
Обзор настольной игры "Ужас Аркхэма: Карточная игра";
"Берсерк: Чёрные Паруса": Распаковка пяти героев;
Обзор и распаковка дуэльного набора "Регуэль vs. Фарро".