Найти в Дзене
RenTure

Обзор Assassin's Creed Unity или как получить 47-ю хромосому

Знаете, дорогие читатели, я даже не знаю, как начать эту статью, потому что эмоции от этой игры у меня смешанные. Давайте попробую объяснить все плюсы и минусы.
P.S. Сразу скажу, что я настоящий поклонник серии Assassin's Creed. Проходил абсолютно все части и самые главные DLS, поэтому имею право писать отзыв.
1) Графика и открытый мир
Ещё до выхода этой игры, я понимал, что визуальный мир будет
Оглавление

Знаете, дорогие читатели, я даже не знаю, как начать эту статью, потому что эмоции от этой игры у меня смешанные. Давайте попробую объяснить все плюсы и минусы.

P.S. Сразу скажу, что я настоящий поклонник серии Assassin's Creed. Проходил абсолютно все части и самые главные DLS, поэтому имею право писать отзыв.

Графика и открытый мир

Ещё до выхода этой игры, я понимал, что визуальный мир будет просто на высоте, так как разрабатывала компания Ubisoft. Постоянно Ubisoft радует нас своим визуальным стилем и разрывом наших "пекарней" от больших системных требований. Достаточно взглянуть на Assassin’s Creed Odyssey. Даже спустя 6 лет с момента релиза игры, графика выглядит просто потрясающе. Максимально детализированный Версаль, мягкие тени, дымка, проработанные спецэффекты. Большой открытый мир, а главное хорошо реализовали возможность проходить сквозь дома (добавило степень погружения в игру) и поверьте, я в курсе, что это было в прошлых частях, просто здесь доведено практически до идеала.

Скриншот
Скриншот

Идея

Если честно, когда выходила данная игра, я думал, что у Ubisoft просто наступит идейный кризис и они будут отрывать саму концепцию братства, как делают сейчас с Origin, Odyssey и Valhalla. Но нет, они сделали эту часть с очень интересной задумкой Французской революции. Очень много важных личностей в начале XIX века: Наполеон Бонапарт, Максимилиан Робеспьер, Людовик XV|, Антуан Лавуазье и другие. Интересные места Версаля и Парижа. То есть здесь было интересно читать заметки игры, заодно можно было подтянуть свои знания по истории)

Единственное, мне не особо понравился сам главный герой. Он не такой харизматичный, как персонажи первых четверых частей. Вспомнить всеми любимого Эцио Аудиторе из второй части (ещё в Brotherhood и Revelations). У Арно нет интересной истории становлением ассассином, потому что я её забуду уже через год. Другое дело события Французской революции, начиная от взятия Бастилии до казни Людовика XV|.

Новичкам вообще будет непонятна история братства; кто такие ассассины и тамплиеры; почему они враждуют между собой. Потому что в игре про это практически ничего не рассказывается. И приходится всё самому узнавать через источники.

Взято с открытых источников
Взято с открытых источников

Баги и кривые механики

Вот мы и добрались к самому главному пункту обсуждения. Именно он и повлиял на название заголовка статьи.

  • Если я услышу слова "баги", я сразу вспомню Assassin's Creed Unity. Их настолько много, что она берёт лидерство. А нет извините, это место уже занято Mafia |||. Hangar 13, вам здесь нет равных)) Постоянные вылеты за карту; застревания в текстурах; прохождения через стены; персонажи, идущие на одном месте, как в стройотряде. Всё это и не только вы можете получить в этой замечательной игре, всего за 1500 рублей (full price)! Честно говоря, у меня вообще мурашки по коже, когда я думаю за людей, которые играли сразу после релиза...
Изучаем анатомию вместе с Assassin's Creed Unity
Изучаем анатомию вместе с Assassin's Creed Unity
  • Как же меня разрывало от такой тупой механики передвижения. Когда этот "мазохизт" прыгает в огонь, в место того чтобы выбраться оттуда... Когда я лазаю по зданиям, он не прыгает на следующее, а просто с огромной высоты прыгает вниз. В итоге я вижу надпись "Игрок дезинхронизирован". Персонаж постоянно лезет не туда, куда нужно. А ну и конечно, картонная физика стрельбы, как и в прошлых частях серии.

Кооператив и кастомизация

Очень неплохая идея "впихнуть" сетевую игру. Проходить миссии с друзьями или кланом – одно удовольствие. Правда они быстро надоедают, потому что в основном однообразны. По принципу убей – принеси. Побочных миссий на карте очень много, довольно взглянуть на карту.

Взято с открытых источников
Взято с открытых источников

Хорошая кастомизация брони, костюмов и оружия. Так как миссии действительно сложные и нужно всё прокачивать. Обычный пеший враг может тебя убить с одного удара, в таком случае мастерство здесь не поможет...

На этом всё, буду с вами прощаться. Кому была интересна статья, подпишитесь или поставьте Like. Вам не сложно (наверное😅), а мне приятно)))