Вырастая мы привыкаем относиться к играм, как чему-то несерьезному, нелепому и даже вредному. Забывая, что фундамент наших знаний строится именно на них. И возможно именно потому, что мир вокруг становится все более динамичным и «серьезным» ученые начинают трубить о том, что будущее именно за введением игровых моментов в жизнь современного человека. И как проявление этой идеи сегодня появился уникальный жанр фэнтези: Лит-RPG. Читая эти яркие и интересные книги я невольно задумался: а можно ли реализовать нечто подобное в жизни? Конечно, у меня нет капсул полного погружения или инопланетных технологий, способных оцифровать целую планету. Но есть ручка, бумага, желание и понимание чего хочется получить. Главная проблема игрофикации чего бы то ни было в реальности — невозможность выделить четких и отслеживаемых свойств человека, а также взаимосвязи их с практическими навыками. Вот в простых играх это просто! Есть, скажем, единицы силы, каждая из них дает сколько-то процентов к урону, кило