Найти в Дзене
Хоф друг Эльфа

Карты в Валорант и точки на них.

Bind - Две точки. Никакого мида. Куда же идти, направо или налево? Что бы вы ни выбрали, на каждом направлении есть прямой маршрут для нападения и односторонний телепорт для выхода за спины противников. Haven - Стены забытого монастыря сотрясает шум боя агентов, сражающихся за контроль над тремя точками. Территории для захвата больше, но защитникам гораздо легче агрессивно пушить противника. Split - На этой карте большое значение имеет занятие высот. Две точки отделяет друг от друга центр с высокими позициями, на которые можно быстро подняться по веревкам. Контроль над каждой точкой помогут удержать возвышающиеся над ними башни. Не забывайте поглядывать вверх. Ascent - Две точки Ascent отделены друг от друга открытой площадкой для мелких позиционных стычек и отстрела противников. Каждая точка может быть усилена герметичными дверьми; после их активации вам понадобится либо уничтожить их, либо найти другой путь на точку. Ни шагу назад!

Bind - Две точки. Никакого мида. Куда же идти, направо или налево? Что бы вы ни выбрали, на каждом направлении есть прямой маршрут для нападения и односторонний телепорт для выхода за спины противников.

Haven - Стены забытого монастыря сотрясает шум боя агентов, сражающихся за контроль над тремя точками. Территории для захвата больше, но защитникам гораздо легче агрессивно пушить противника.

-2

Split - На этой карте большое значение имеет занятие высот. Две точки отделяет друг от друга центр с высокими позициями, на которые можно быстро подняться по веревкам. Контроль над каждой точкой помогут удержать возвышающиеся над ними башни. Не забывайте поглядывать вверх.

-3

Ascent - Две точки Ascent отделены друг от друга открытой площадкой для мелких позиционных стычек и отстрела противников. Каждая точка может быть усилена герметичными дверьми; после их активации вам понадобится либо уничтожить их, либо найти другой путь на точку. Ни шагу назад!

-4