Скрытное прохождение игр - очень популярная механика. Нередко, когда в играх нам, кроме агрессивного прохождения игр с уничтожением всех врагов вокруг, дают возможность так сказать, "мирного" прохождения. В данной статье я бы хотел проанализировать стелс в играх и разделить его по нескольким видам. Как обычно анализировать будем на примерах. Игр, которые относятся к тому или иному виду, конечно, больше, я постарался привести самые яркие примеры. Только однажды Случается, что всю игру у нас непрекращающаяся война, сражения, перестрелки, но вот нам раз за игру надо пройти миссию или даже участок миссии по стелсу. Такой прием способен немного разнообразить геймплей, если кончено, данный прием будет уместен. Среди примеров можно привести Call of Duty: Modern Warfare, когда в Припяти нам надо пробраться через толпу врагов незаметными, в GTA: San Andreas - миссия с ограблением квартиры, в Fahrenheit - миссия на военной базе. Различные варианты стелса Данный вид подразумевает, что игрок может
Как разработчики реализовывают скрытное прохождение? Анализ стелс игр
16 августа 202016 авг 2020
8
1 мин