15 июня 2015 года на выставке E3 была анонсирована 3 часть серии Тёмных Душ. По словам создателя серии Хидетака Миядзаки разработка началась ещё в середине 2013 года параллельно с работой над Bloodborne, которую контролировал лично Миядзаки, и над Dark Souls 2, созданием которой занимались Томохиро Сибуя и Юи Танимура. Dark Souls 3 вышла в релиз 24 марта 2016 года в Японии и 12 апреля 2016 года в Европе и США на PC, PS4 и XONE. После выхода игра получила положительные комментарии от игроков. 3 часть Тёмных Душ получила на Metacritic 89/100(PC, PS4), 87/100(XONE); иноязычное издание IGN поставило 9,5/10; русcкоязычное издание Игромания поставило 10/10. FromSoftware сумела грамотно использовать все свои прошлые наработки, а также учесть пожелания игроков, что на мой личный взгляд несколько подпортило проект. Игра получилась хорошей, если не отличной продолжательницей серии. Однако стало заметно упрощение многих элементов игры в пользу удобства: Хидетака Миядзаки, как создатель серии, хо