Это снова вы, это снова я и очередной обзор игры.
Космос, крайний рубеж и вы тот самый пилот, ведомый любопытством и духом первооткрывателя, исследуете его. Не забывайте, убить может не только вражеский корабль, но и неудачная попытка добыть ресурсы.
Подробнее о геймплее. Первые минуты игры, вы ничего не поймёте, но не бойтесь, интуиция научит вас заполнять баки топливом, чинить обшивку и путешествовать от планеты к планете.
Вы начнёте посещать каждую доступную точку, принимать решения в рандомных ситуациях и даже не вспомните, что топливо на исходе, а после последней попытки пробурить поверхность планеты, обшивка еле держится. Неминуемая смерть - занавес.
Второй заход и начинаем разбираться подробнее. Оказывается, топливо нужно искать в первую очередь и без него, можно просто застрять на планете и всё, конец. Благо в момент выбора точки маршрута, показано какие ресурсы там присутствуют. Пока у вас нет большого корабля, даже не думайте собирать всё подряд, топливо и валюта важнее.
Воздух. Почему я вообще не думал об этом в первый раз? Кислород тратится на любое действие, как и топливо, но его можно полностью пополнить если на планете благоприятные условия для жизни.
Ресурсы. Они пополняются за счёт случайных событий (заброшенный корабль, станция) или от вашего умения рисковать в раскопках планет. Вадим планету, запускаем зонд, он копает и привозит топливо, воздух, металл. Когда на поверхности можно находиться, сами летим и бурим. Только вот в чём азарт - можно копать на большую глубину, рискуя остаться без дрона и награды (неожиданный твердый слой почвы и тп).
Всё это сопровождается сюжетными (рандомными) вставками от нашего персонажа. Где то он вспомнил схему апгрейда корабля, а тут посмотрел на солнце и забыл её. На n-ный день ему стало одиноко, но он не унывал и выучил новое слово на инопланетном языке. Мы не играем в игру, а читаем записки космонавта. Мешает ли это? Нет вообще, но антуража прибавляет.
После очередной смерти становишься самым экономичным человеком в этой части галактики. Осознаешь весь хардкор происходящего и выстраиваешь стратегию действий, но это рандомногенерируемая цепь событий, предугадать не получается.
Приятное чувство из консольных 90ых - играть тяжело, никто не будет водить за ручку. Проще говоря - dark souls в мире FTL.
Замечательные ощущения и прекрасная подача истории с визулом наводят на вопрос - почему так мало людей играют в неё? Тут нет многочасовых диалогов и череды персонажей, которых надо запоминать, а сессии длятся не дольше поездки в метро. Умоляю, попробуйте и поддержите разработчиков. Если космос не для вас - скачайте другую игру от студии.
Играйте только в достойные игры и не тратьте время и топливо в пустую.
Скачать можно по ссылке
Android
IOS