Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
VIDEO\GAMES

Witcher 2: Assassins of kings (2011)\ "С ведьмачьим рылом в чародейский ряд"

В материале возможны фатальные спойлеры и, несовпадающее с Вашим, мнение автора обзора.
Ведьмак - одна из тех редких серий игр, которые на каждом витке своего развития захватывают новые технологии и получают совершенно отличные от предыдущих, воплощения. Вот, например, первая часть выглядела как вполне себе классическая rpg в духе той же "Готики". А вторая внезапно перепрыгнула на рельсы


В материале возможны фатальные спойлеры и, несовпадающее с Вашим, мнение автора обзора.

Ведьмак - одна из тех редких серий игр, которые на каждом витке своего развития захватывают новые технологии и получают совершенно отличные от предыдущих, воплощения. Вот, например, первая часть выглядела как вполне себе классическая rpg в духе той же "Готики". А вторая внезапно перепрыгнула на рельсы консольной эшн-rpg - и в целом чувствовала себя на них вполне уверенно.

конечно, окружение во второй части выглядит весьма эффектно (хотя локации стали совсем уж коридорными)
конечно, окружение во второй части выглядит весьма эффектно (хотя локации стали совсем уж коридорными)

После того как Геральт в финале первой игры предотвратил покушение на короля Темерии, Фольтеста, тот почему-то решил что за убийцами стоят его политические противники в стране, и устроил маленькую гражданскую войну. Вот только и без того королей других северных государств начало становиться всё меньше и меньше - а в итоге выходит так, что Геральта и вовсе застают в одном помещении с мёртвым Фольтестом... тут уже надо разобраться, кто подставил кролика Роджера, тьфу ты, то есть ведьмака. Благо, начальник специальной службы Темерии, Вернон Роше, думает ровно в том же направлении и не готов без суда и следствия казнить Белого волка.

в игру добавили интересных монстров, включая дракона
в игру добавили интересных монстров, включая дракона

Конечно, по сравнению с первой частью, игра визуально похорошела, переехав на другой графический движок, да и вообще курс сменился с классического RPG на экшончик, хотя конечно не на слэшер вовсе. Другое дело, что из сиквела как-то пропала глубина, несмотря на большую проработку локаций и кучу всяких совершено побочных заданий (в трёшке этот сегмент в итоге развился вообще до неприличия) - тут больше кинематографичности, чем атмосферности. Я уж молчу о том, что катсцен стало в десятки раз больше, смотреться они стали куда эпичнее, в общем за дело взялись люди которые точно знали чего они хотят и как это удачнее показать. Так, например, в игру запихали выбор сторон, который хоть как-то более-менее на чём-то отражался... кроме сюжета третьей части, конечно же. С этими деталями, увы, пока что в подобном подходе всё слишком тухло и невнятно - тот же МассЭффект в итоге страдал точной такой же бессмысленностью сделанного ЭПИЧЕСКОГО выбора для следующей номерной части. Но есть для второго ведьмака и ещё одна откровенно нехорошая перемена - дурное впихивание QTE, которое ещё и привязано на частоту кадров - учитывая то, как криво оптимизирована игра, местами это до сих пор приводит к косякам чисто технического генеза - ох уж эта сраная баллиста в прологе, если у вас нет кнопки двойного клика на мыши, я вам откровенно не завидую. Хотя даже без остервенелой долбёжки по кнопкам, в игре попадались весьма дурацкие решения, а местная раскладка управления, мягко говоря, не сильно-то помогала погружению в процесс, постоянно отвлекая на неудобства вызова того или иного меню. Проблема в том, что при попытке её поменять, есть риск ещё сильнее запутаться.

к сожалению, из-за необходимости выпуска на консолях, графика в игре изрядно мыльновата
к сожалению, из-за необходимости выпуска на консолях, графика в игре изрядно мыльновата

В целом же, сиквел получился странноватым. Вроде бы более зрелищный, более драйвовый, почти без нудных, бесконечных локаций, с более запоминающимися персонажами и почти без рандомного цитирования книг... вот только при этом невероятно короткий, с кучей дурных багов и совершенно неочевидных решений для прохождения отдельных моментов. В итоге, на фоне шедевральной "Дикой охоты" и экспериментальной первой части - эта игра серьёзно так подзатерялась, тем более что даже в год выхода у неё была довольно заметная конкуренция в жанре - тот же Скайрим, да и второй Dragon age списывать со счетов не стоит - учитывая неотловленные баги и завышенные системные требования, второй Witcher кое-как выполз только благодаря релизу на консолях. Однако 7 из 10, потому что игра даже не особо необходима к прохождению, для того чтобы понять сюжет третьей части - разве что пара-тройка персонажей, появившихся именно здесь, может вызвать некоторые вопросы. Ну и, как обычно - ссылка на плейлист с прохождением. Оно получилось, на фоне первой и третьей частей, очень скромным по продолжительности.

где-то отсюда игровая серия начала славиться своеобразным, похабным юморком
где-то отсюда игровая серия начала славиться своеобразным, похабным юморком

Полную, неотцензуренную версию этой статьи, а также много другого интересного вы можете найти в моём паблике в социальной сети ВКонтакте.