Поговорим о моем любимом игровом жанре - "рогаликах". Суть данных игр заключается в регулярном переигрывании этапов игры с некоторыми изменениями, которые появляются в процессе прохождения. Начнем! Darkest Dungeon На мой взгляд, самая сложная игра в данной статье. Геймплей представляет из себя "данжен кроулер", где ты и твой отряд из 4 человек должны дойти до конца уровня с наименьшими потерями. На пути вас будут ждать противники и прочие преграды, бой с которыми не так динамичен, как в других рогаликах. Некоторые бои могут затягиваться на несколько минут, а в особых случаях и часа может не хватить на победу. Также хочу выделить механику "Стресса", которая усложняет и без того нелегкую игру. В процессе игры ваши герои будут получать стресс. Если очки стресса достигнут сотни, то персонаж либо получает какую нибудь болячку, которая усложнит его использование, либо, в редких случаях, усиление. The Binding Of Isaac: Rebirth Скорее всего самый известный в этом списке. Для меня рогалики