Но сначала немного пред.истории. О самой машине.
Боевая машина огневой поддержки ЕЕ-18, разрабатывалась в \бразилии фирмой "Энжеса". В 1987 году. был готов прототип. Машина вооружалась итальянской 105мм низко-импульсной пушкой Ото-Мелара. И могла пробивать 150мм броню, на дистанции 5000 метров.
К слову - в мире очень мало открытых и ровных участков суши, где подобный "истребитель", может сделать прямой выстрел на такую дистанцию. Чаще всего - дистанция прямого выстрела составляет 1800-2400 метров. Не более.
В общем, орудие достаточно мощное, до сих пор современное. А учитывая что эта пушка "кушает" все боеприпасы НАТО, подобный "истребитель" может сделать "бо-бо" практически всем современным танкам. Не говоря уж о менее бронированной технике.
Машина массой 18 500 килограмм, приводится в движение дизелем "Зурер" в 380 л.с, разгоняется до 105 км/ч. И может двигаться по шоссе на расстояние в 700 километров.
Но...
Фирма обанкротилась. И ЕЕ-18 осталась в единственном экземпляре.
В игре, в "той самой игре", это "Истребитель Танков". Располагается на 6 левеле, сразу после ИТ-5, Руикат. С этих машин начинается новая ветка поставщика.
И для "открытия" ветки и машин, необходимо выполнить некоторые условия.
Для открытия "Руикат", нужно набить 80 000 урона на ЛТ не ниже 5 уровня. Стреляя по ОБТ. Или "влить" 160 000 свободного опыта.
На ЕЕ-18, условия заметно сложнее - нудно набить более 100 000 урона по ОБТ, на ИТ не ниже 6 уровня. Или = вариант, отдать 240 000 "свободного опыта".
Можно заметно облегчить выполнение задания, набив половину дамага. И тогда для "открытия" машины, потребуется вдвое меньше опыта.
Что я и сделал.
Схема бронированя и калькулятор брони. Картон в чистом виде. При этом, машина не очень резвая. Максимальную скорость набирает долго и трудно.
Собственно говоря, именно так и должен ездить колесоид. А не летать ракетой, как у крахмалов.
Самое интересное, ради чего я "раскошелился" на этот колесоид.
"Платиновый контейнер".
Для его получения нужно набить 23600 чистого опыта. За, что, потом из контейнера "высыпится" много интересного и приятного.
И я стал "наматывать" бои в ПВЕ. У меня был день "према". Я дополнительно обмазал машину "стимуляторами", для увеличения выхода опыта и кредитов. Которые действуют по 12 часов. А не 60 минут, как... ну вы поняли!
))
Итак - "в бой".
Накатал я 5 или 6 боёв, для открытия контейнера.
И два из них, представлю вам на обозрение.
Сразу видно, с каким трудом, машина едет по мягкой поверхности. Заметно уступает гусеничным ИТ и танкам.
В ходе боя - я просматривал бой в записи - я несколько раз менял машину, чтобы посмотреть на действия игроков в команде. При этом, круг сведения и собственно прицел, двигались несинхронно. Вылез какой-то мелкий баг. Который немного мешал.
Что касается самой пушки, точность орудия, время сведения, более чем приятные. Снаряды залетали практически в пиксель. Единственно, урон был заметно меньше чем у танков. Впрочем танки, расплачивались за свои преимущества, долгим - относительно ИТ !! - сведением. По сравнению с картошкой -сведение практически моментальное.
Сама карта миссии, представляет собой кусок карты в ПвП-режиме, немного перекопанной по рельефу, и с добавлением объектов, для дополнительных заданий.
Но из-за особенности расположения ботов, здесь нет смысла выполнять дополнительные задания. Нужно идти вперёд, уничтожая "красных". Поскольку, поехав в сторону за "допом", ты пропускаешь всё веселье на центре. При этом, можно нарваться на группу спящих ботов, которые моментально разделают тебя под орех. Особенности их поеведения таковы, что пробуждается не один бот, засвеченный тобой, и получивший плюху. пробуждается сразу вся группа в этом районе. И все разом, идут на машину игрока.
На этой карте, когда первы танк команды, приближается к кругу захвата, активируется сразу пара десятков "красных". И если ты оказался здесь один, или вдвоем - вам кирдык. Спасает только отличный обзор, и кустик на горе, который я и занял.
Итоги боя. К с лову - 120 000, цена одного модуля на машины младших уровней.
Второй бой, получился более динамичным. Карта здесь просторнее, и к врагу можно подобраться с разных направлений. Ботов больше, задачи сложнее, вперёд вырываться нельзя. Поэтому есть время "порешать" допы. В данном случае - это уничтожение ракет ПВО.
Бой начинается с 5й секунды. Комп что-то долго подгружал игру. Сразу высунувшись под огонь, потерял машину. Хитрая ПТУРОвозка, стреляла по засвету своих "красных" союзников. Что ставит их примерно на одну планку с 46-48% игроками.
Лишь когда все "передовые" машины-светляки умрут, ПТУРОвозки идут вперёд. Конечно, с точки зрения живого разума - это нелепо. но с AI спорить безсмысленно.
А так как урон, Свинфайры наносят почти под 800 единиц, их уничтожать нужно в первую очередь. Что я и делал, когда в прицеле одновременно появлялись танки и "ракетницы".
В какой-то момент, я обнаружил что остался один. Все союзники были уничтожены и возрождались на респе. Один, редис.."нехороший человек" не прогрузился, или просто сразу вышел из боя, и не принимал участия в бою.
Пришлось ждать, когда трое свеженьких, подтянутся и помогут.
после чего, я решил заехать с фланга, а размять жосткие бока у "террористов". Пользуясь хорошей маскировкой, я стоял почти открыто, и стрелял...стрелял...стрелял...
Итоги боя. Наконец мне в "копилку" упал заветный контейнер. Вернее - три платиновых контейнера.
Золото и жетоны, конечно порадовали.
Но арендный прем-танк, был намного приятнее.
В общем, до встреч в рандоме!
И пусть у вас получится лучше!
Полное оглавление - здесь.
Уважаемые читатели и подписчики, я беру на публикацию, ваши реплеи, и записи боёв. Присылайте свои бои, которые понравились ВАМ, желательно сопроводить их скриншотами с результатами боя.
Танки 1-6 левела. Любой танк кроме арты.В течении недели, ВАШ бой увидят все!
- Танки 1 левела, до и после 1.9. Тыц.
Танки 2 левела. до 1.9 и после Тыц.
Танки 3 левела. Тыц. - Танки в моём ангаре с 4 по 9 левел. Тыц.
- История танкетки. Тыц. Тыц. Тыц. незакончено.
- История Рено ФТ. часть 1. часть 2. часть3. Часть 4. Часть 5. Часть 6. Часть 7. Часть 8. Часть 9. Часть 10. Часть 11.
- Ностальжи.
Танки которые были убиты ВБРом. Здесь Танки которые были убиты ВБРом. ПТшки .здесь. Песочный маус, квасКАКтанк здесь.