Не забывайте оставлять комментарии, ставить лайки и оставлять свои вопросы или пожелания если статья понравилась, это поможет развитию нашего канала, заранее спасибо.
Огромный успех Gothic обеспечил дальнейшие развитие и продолжение серии. Спустя лишь год разработки, компания Piranha Bytes в 2002 году, выпустила шикарнейшую Gothic 2.
Сюжет второй части стартует сразу же после конца первой игры, где в момент победы над Спящим, магический барьер разрушается, выпуская на волю заключенных.
Вот только храм рушиться и Безымянный не успевает его покинуть, оказавшись под завалами. Благодаря магическим доспехам он выживает, а наш старый знакомый Ксардас при помощи магии переносит героя к себе в башню.
А вот переместить заодно могущественный доспех и меч ему было лень.
Как обычно, сделал он это не по доброте душевной и сразу же выдает список дел. Ведь неожиданно напали Орки под предводительством драконов и их нужно остановить, да и более мелких проблем хватает.
В общем пора браться за дело и вновь отправляться в приключения, попутно вспоминая управление и привыкая к боевке.
Наверняка во время путешествия до первого города, многие игроки не раз погибали.
Игра претерпела ряд изменений, что влияют на игровой мир, повествование и квесты:
В заданиях стало чуть больше выборов, а NPS доработали, сделав их еще более живыми. В отличие от первой части, дополнительные квесты теперь есть в каждой главе.
Торговля почти не изменилась, хотя вместо руды торгаши используют старые добрые золотые монеты.
Крупные игровые фракции получились более выразительными и непохожими друг на друга. На выбор доступны: Наемники, Паладины и Маги Огня.
У каждой фракции есть свои плюсы и минусы, особенно выделяются наемники, что платят жалование, но не используют магию. Помимо данной тройки есть еще и более мелкие формирования. Среди которых нашлось место даже ворам, что также будут давать свои квесты.
Выбор фракции будет чутка корректировать ход игры, в конечном итоге приводя к концовке, правда перед этим придется уничтожить немало врагов.
Как и в прошлой части, игра поделена на главы, которые дают доступ к своим заданиям и местам. Всего будет доступно несколько крупных локации и парочка коридорных.
Есть у игры еще и дополнение Ночь ворона (Night of the raven), что привнесло в игру новую территорию, квесты врагов и интересных личностей. Заодно выдав глобальную задачу по борьбе с древним злом и не только.
В добавок позволили варить самогон, налаживать отношения с новыми фракциями, читать древние таблички и много чего еще.
Хотя толку от табличек маловато, особенно после прокачки полученной в ходе основного сюжета.
Цена в Steam и GOG: 199 рублей.
Плюсы: Атмосферный мир, интересные квесты, харизматичные персонажи, шикарная магия.
Минусы: Может оттолкнуть визуал и боевка.
Итог: Великолепное продолжение культовой игры, что стало в разы лучше и больше. К тому же есть немалое количество модов, что способны преобразить проект. Настоятельно рекомендуем попробовать данный проект всем любителям настоящих RPG.
Мы будем благодарны если вы лайкните статью, подпишетесь и поделитесь ей в соц. сетях. А также если вы можете помочь каналу в развитии. Общение и идеи в комментариях приветствуются.
Мы в /Кураторах Steam/VK
Интересные статьи:
Gothic, легендарная игра, заложившая основы современных RPG.
Самые странные игры с интересным сюжетом и захватывающей атмосферой.
Вырезание контента сделает Cyberpunk 2077 "эталонной" игрой.