На мой взгляд игра совершенно не о доставках, которые были выстебаны сотни раз за столько то лет. и не столько о жутких монстрах извне(которые не такие уж и жуткие)
Эта игра о взаимодействии. тебе дают в самом начале абсолютно пустой мир. И с течением времени ты видишь,как этот мир расцветает и реагирует на то,что ты делаешь. И ты реагируешь на то,что этот мир делает с тобой. В течение одного сегодняшнего дня,что я играл, мир изменился на глазах. На дождливой пустоши появились ДОРОГИ, убежища от дождя на обочинах, машины,мотоциклы, грузы там и сям. и ты понимаешь,что это все построено далеко не одним человеком. кто то вкинул 100 металла,кто то отдал весь свой порошок хиралия,кто то докинул керамики...и в результате ты сидишь под уютным навесом,и твой груз целый-невредимый. Такой вот интересный коммунизм.
Кодзима берет одну из самых основных проблем нашего времени-одиночество в сети,И подает ее под углом жизни обычного работяги, который к тому же не совсем и здоров психологически.
Ты