Найти тему

CS:GO

И так, в нашей любимой CS:GO вышло обновление аж на 387 мб. Что же там добавили и поправили, мы узнаем сейчас) Из основного: это выход трастед мода из бета тестирования, он теперь запускается вместе с CS:GO по умолчянию. Посмотрим, поубавится ли читеров. Так же были добавлены две карты, это Mutiny и Swamp. Кстати на Mutiny проблемы с фпс, так что на слабом пк лучше даже не пытаться играть на на ней. Но это естественно дело времени, уверен, её оптимизируют. Удалили карты Chlorine и Jungle. Для режима опасной зоны в планах зимняя карта Frostbite. Так же очень важное обновление на счёт гранат. Руинеры теперь не так сильно будут мешать нашей игре. Наверняка многие сталкивались с такими людьми, которые садились под ваш дикой оставляя у себя минимум хп, или бросали под вас гранаты. Так вот, с этим начали боротся. Граната-приманка теперь не наносит никакого урона союзникам при взрыве, а обычная граната и молотов наносит его гораздо меньше. Хаешка если даже упадёть под ноги окола 35%, а молотов если вы находились в нём с самого начала поджога и до конца, нанесёт только 85% вместо прежних 100%. Но речь как я и сказал только о союзниках, урон для противников не меняется. Ещё одна масштабная проблема, баг которому уже где то 2 года. Все наверняка слышали о таком баге, когда ирок заходил на сервер какой то карты с изменённым кодом текстур, и выходя из него заходил на ту же карту в ММ. Как результат - некоторые текстуры у него попросту исчезали. Он мог пролезть в эти текстуры, будучи недоступным для вас. И вот, спустя 2 года это наконец то пофиксили. Пишите в комментариях, понравилось ли оно вам) Всем пока^^