Первый доклад о состоянии промышленности на Game Developers Conference (GDC) был выпущен после того, как COVID-19 перевернул жизни людей с ног на голову. Последний отчет GDC называется «Work From Home Edition» и показывает, как разработчики игр были вынуждены адаптироваться в этих сложных условиях. Большая часть разработки программного обеспечения уже переходила на удаленную работу - для ускорения перехода потребовалась пандемия. Из 2500 разработчиков игр, опрошенных GDC, около трети уже работали на дому до пандемии. Однако для разработки игр требуется обрабатывать большие файлы, что замедляет работу, если обработка происходит не в высокоскоростной локальной сети. Около 70 процентов быстро перешли на работу из дома, но почти 50 процентов из них заявили, что их производительность упала. В отчете GDC подчеркивает влияние, которое оказывается на разработчиков игр и их студии. Одним из преимуществ работы на дому является то, что вы можете работать сразу, как встаете; нет часов, проведенных
Разработчики игр работают дольше, но задерживают релизы из-за COVID-19
24 июля 202024 июл 2020
1
2 мин