22 ноября 2005 года, почти пятнадцать лет назад, Microsoft начала продавать Xbox 360, выпустив новое, седьмое поколение игровых консолей. Благодаря этому шагу корпорация из Редмонда значительно опередила своего крупнейшего конкурента, японскую компанию Sony. PlayStation 3 должна была выйти только через год. Вместе с тем Xbox 360 принесла несколько более или менее революционных концепций, три из которых навсегда изменили индустрию электронных развлечений. 1. Система достижений Концепция достижений, то есть дополнительных наград, полученных во время игры, является изобретением Microsoft. Американская компания разработала простой механизм, позволяющий сильнее вовлечь пользователей в игровой процесс. Всем разработчикам, создающим игры для Xbox 360 предлагался пул шаблонов для создания своих достижений, которыми авторы могли вознаграждать игроков за определённые действия, такие как прохождение игры на высоком уровне сложности или нахождение секрета. Все достижения навсегда оставались в про
Три революционные вещи, которые стали нормой благодаря Xbox 360
23 июля 202023 июл 2020
10
3 мин