***
Размер группы: до 5 человек
***
Среднее время игровой сессии: 1+ ч.
***
Начнем небольшую серию необычных командных FPS :) И первым проектом этой серии будет...Не совсем видеоигра, т.к. проект находится в стадии разработки и доступен пользователям лишь в виде доступа к закрытому бета-тестированию.
Можно много (ооочень много!) писать о «+» и «-» данного проекта, о том сколько было обещаний и как они исполнятся, чья реалистичность реалистичнее, и есть ли баланс в реальной жизни...Но эта статья совсем не об этом :) И так Escape From Tarkov, почему же он может быть интересен в качестве FPS для командной игры?
1. "Родной" лвл-дизайн, да...все действия разворачиваются в центральной части России, может быть поэтому и приятна глазу такая картинка? (даже не смотря на многочисленные огрехи, в целом, общая картина воспринимается вполне неплохо).
2. Не смотря на то, что в подобной игре звук должен быть логичным (как минимум), на данном этапе звуковое сопровождение все еще испытывает серьезные проблемы. Однако, с учетом масштаба проекта, а так же непрекращающейся работы над звуком, с каждым годом «косяков» становится меньше :) Нельзя сказать, что играя в EFT ваши уши получат аудиооргазм, но все же звук в игре сделан весьма не дурно.
3. Свободная командная игра. Как бы странно это не звучало, но да... В EFT нет классов или ролей, поэтому каждый член вашей команды сам решает, кем быть и как он будет действовать в ходе игровой сессии. При этом нужно понимать, что урон по членам команды проходит так же, как и по остальным персонажам игрового мира, что существенно осложняет игру в команде и значительно повышает риски покинуть рейд от дружественной пули. Если же вы решите бегать по локациям в одного, что ж, тоже не плохо :) По крайней мере, кругом все будут врагами и не придется постоянно держать в голове где свои, а где чужие :)
4. Еще один элемент игровой механики - "Дикий", по сути это просто НПС, которые иногда не плохо вооружены и всегда агрессивно настроены к игрокам (по крайней мере, когда вы играете основным персонажем). Но в игре есть возможность играть за представителя диких, в данном случае вам предлагается случайный персонаж, который экипирован случайным оружием/броней. Иногда "выдают" серьезно экипированного дикого, причем настолько, что им одним можно развязать и закончить 3-ю мировую войну, но чаще это легко экипированный боец для пострелушек на средней дистанции (а если сравнивать с экипировками, которые были пару лет назад, сейчас дикими вполне можно воевать). Когда в качестве персонажа вы выбираете дикого, все НПС на локации, по умолчанию, к вам лояльны... По крайней мере, до тех пор, пока вы не решите забрать экипировку у НПС, путем его "отстрела" :)
5. Огромное количество оружия и экипировки. По сути, это и "+" и "-". "+" в том, что всегда есть выбор и можно существенно разнообразить вылазки на локации, опробовать разные тактики поведения во время рейда, опробовать разное внутри игровое оружие и экипировку. « - » в том, что чем больше вы проводите времени в игре, тем чаще используете лишь пару видов оружия и патронов (как правило это разновидности АК и AR систем). И все же, даже если вам понравился лишь АК-74, то и на него найдется не мало модификаций, которые смогут его преобразить как внешне, так и "внутренне" :) От чего потенциал для творчества в проекте весьма обширен :)
6. Игровая механика потери лута в рейде. Да, если вашему персонажу другие игроки помогают преждевременно отправиться в игровое меню, все то что было добыто бесчестным путем во время рейда - остается в рейде. Если вы оформили страховку на экипировку до начала рейда, то возможно через пару дней (реальных) вам вернется все то, что было застраховано (но это только в том случае, если никому из других игроков ваша экипировка не приглянется, у персонажей диких страховки - нет). Можно сказать что на данный момент это основная механика проекта, которая склоняет к более осторожному, аккуратному, передвижению по игровым локациям во время рейда. С учетом всего вышеперечисленного, командная игра начинает "переливаться иными красками" :)
7. Что же до стоимости, официально доступ к проекту можно приобрести только на официальном сайте. Минимальный "пакет" стоит 1 600 рублей, максимальный 5 000 рублей (так же имеются промежуточные вариации), при этом разработчики, по основным праздникам (1 января, 23 февраля, 9 мая и т.д.), устраивают распродажи, где снижают стоимость всех вариантов доступа на 20%.
P.S. И кто бы что не говорил, но если Вам понравится EFT, он долго не будет Вас отпускать :) Всем удачных рейдов! :)