В свете скорого выхода 2х новых героев, многие задаются вопросом, кто они, что могут, с кем в пачке лучше ставить, какие у них статы и т.д.
В этой статье по мере появления информации я буду публиковать все новые данных о Корвусе и Морриган. (ссылки кликабельны и ведут в калькулятор, где можно увидеть подробнее всех их статы)
Данный текст целиком и полностью посвящен браузерной версии игры.
С их появлением в игре вводятся "расы". Они станут первыми представителями нежити. В отличии от мобильной версии в браузерной версии нежитью будут только Корвус, Морриган и призванные скелеты.
В мобильной версии нежитью являются также Кира, Фобос и Безликий.
UPD. К списку нежите добавили Фобоса.
Стрим на котором комьюнити менеджеры подробно рассказывали про новых героев и показывали как они рвут топ паки на максимальной прокачке.
Герои весьма интересные по способностям, но очень специфические. По первому впечатлению это сапорты которые могут зайти к любому текущему метовому персонажу, но это не так. Рассмотрим их сильные стороны:
Корвус
Корвус - интересный танк, снижает уворот, физ. и маг защиты противникам, бафает физ. и маг.атаку союзной нежити. Переносит в центр команды любого союзника чье здоровье опустилось ниже 20%(если туда ловить поставить Дориана получается интересная синергия).
А самая главная его способность вселяющая страх в оппонентов - Алтарь душ. Обелиск который обладает здоровьем большим, чем любой танк и ощутимо больно бьющий чистым уроном каждого, кто нанесет любой урон любым союзным героям(даже не являющимся нежитью или призванным скелетам). Этот обелиск делает его танком с самым высоким наносимым уроном. А Альбус являясь его покровителем способен сваншотить даже Марту.
Морриган
Своей первой способностью она призывает 3 скелетов, здоровье которых вы легко сможете настраивать и держать ниже героев в паке, что позволит контрить ими Карха.
Вторая ее способность - усиливает броню и маг. защиту союзникам, а самое главное накладывает регенерацию здоровья, что позволит хорошо впитывать урон Корвусу. По факту 2я способность хилит значительно сильнее чем 3я.
Третья способность - мощное исцеление в союзную нежить, когда ее здоровье опускается ниже 20%.
Не совсем очевидный момент:
Она исцеляет любую союзную нежить когда здоровье опускается ниже 20%. Если одновременно здоровье и Корвуса и еще 5 скелетов опустилось до 19% - она похилит каждого из них. У способности внутренний кулдаун в 8 секунд который считается для каждого персонажа нежити отдельно.
Четвертая способность - пожалуй самый мощный ее скил. В случае смерти одного из противников, она поднимает из него скелета, не давая воскреснуть. Во первых это контрит самого популярного танка Астарота, часто Карх вместе с ним в паре погибает, воскресает и выигрывает бой. Теперь не сможет. Во вторых - головная боль всех маг. пачек - Руфус. Погибая от магии, он теперь будет просто погибать. Полезно как минимум в приключениях. И не совсем очевидная вещь, воскрешенный в центре пачки противников скелет, работает как Лютер - разворачивая на себя пак и впитывая урон.
Теперь пройдемся по слабым сторонам героев.
Корвус
Из-за отсутствия обликов на броню и здоровье - без Морриган является самым слабым из танков. На этапе прокачки это компенсируется возможностью раскачки ему базового облика на силу и есть надежда, что пока мы его докачаем до 130 уровня облики на броню и здоровья докинут.
Наличие в паке Морриган координально меняет ситуацию, благодаря ее бафам и хилу он стоит не чуть не хуже топовых танков.
Морриган
Она маг, но ее артефакт дает пробив брони. Она сама почти не наносит урон и существует только чтобы запрещать воскрешение, сумонить отвлекающую нежить и бафать Корвуса. Ее скелеты призванные первой способностью, хоть и написано, что сражаются на "первой линии", но в отличии от Лукаса - не впитывают урон, это как плюс так и минус.
При этом Морриган является интереснейшим танком, да не удивляйтесь, она отличный танк. В роли танка она является 3 в 1 Эльмир+Дориан+Селеста. Запрещает воскрешаться, очень быстро вызывает скелетов которые впитывают урон и хилится, хилится, хилится.
Играбельные с ними пачки:
Гелиос, Дориан, Орион, Морриган, Корвус (теоретическая)
Почему это может сработать? У всего пака отличная синергия.
Гелиос, Дориан, Орион - давно известная связка которую Морриган с Корвусом могут дополнить.
Давайте подробнее рассмотрим все синергии пачки.
Корвус вместе с Орионом - снабжают пробитием маг.защиты Гелиоса.
Дориан артефактом повышают физ. атаку - это полезно для скелетов Морриган и усиливает ослабление маг.защиты от Корвуса.
Морриган своим артефактом дает пробив, в пару с бафами от Дориана и Корвуса скелеты начинают наносить ощутимый урон.
Орион - повышает выживаемость Корвуса при помощи Сгустка Антиматерии, который оглушает ближайшего врага и замедляет вражеский беклайн при помощи Короткого Замыкания(в него как раз обычно и попадают вражеские дд) и на пару с Альбусом занимает уничтожением самых толстых героев.
Гелиос своим артефактом дает броню которой так не хватает Корвусу.
Обычно в паке с Дорианом хил до танка не дотягивается, но Корвуса может держать в живых Морриган.
Джу пак (теоретический)
Корвус, Морриган, Джу, Небула, Марта
Корвус, Морриган, Джу, Небула, Себастьян
Корвус, Джу, Небула, Себастьян, Марта.
Мне кажется, что говоря про нежить с Альбусом прежде всего стоит рассматривать пачки с Джу. Думаю тут все и так понятно. Джу разбирает вражеский пак с конца и единственная кто его может хоть как то контрить это Марта, обычно, чтобы не терять времени на попытки убийства Марты берется Тесак, но Корвус под Альбусом в паре с Джу должен всегда ее убивать. После этого остается только добить остатки.
Умение Альбуса включается на 15й секунде, заряжается 3 секунды и бьет текущую самую толстую по хп цель, обычно у танка в это время запас здоровья уже меньше чем у Марты, а на 18 секунде Джу включает свое 3е уменье и начинает бить самую дальнюю цель.
Паки предложенными комьюнити менеджерами на стриме:
Корвус, Эльмир, Морриган, Небула, Сорвиголова ставили против Киропака (Астарот, Кира, Небула, Себастьян, Марта).
Эльмир тут нужен был для увеличения количества целей по которым стреляет Кира, что позволило ее быстрее убить и сильнее зарядить Альбуса, а Сорвиголова для раннего оглушения, зарядки Альбуса и добивания остатков после того как тотем отстрелялся. На практике слабо играбельный пак.
Корвус, Кира, Морриган, Небула, Марта VS Астарот, Йорген, Орион, Дориан, Гелиос.
Орион и Гелиос отлично живут под Дорианом, тотем бы не смог их забрать. Для быстрого и эффектного разрыва пака использовали Киру. Зачем тут Небула для меня загадка.
Корвус, Криста, Морриган, Йорген, Ларс VS Астарот, Карх, Небула, Безликий, Марта.
Они победили, но прям в шаге от фейла. Карх подкинул Морриган под бафом брони, Ларс упал сразу после первого вихря. На секунду позже баф брони или на секунду раньше смерть Ларса, или заменить Безликого на Себастьяна/Йоргена и победа за Кархом.
По мере появления новых пачек, буду заполнять, если есть идеи с кем и как лучше поставить, велком в комментарии.
Итог из личного опыта и общения с топами арены которые решились их прокачать
Корвус сильный танк особенно в паре с Морриган. Он способен быть в топе по урону, Альбус с Корвусом может ваншотить даже Марту. Потенциал у нежити явно есть. Но на практике все не так хорошо, они усиливают только друг друга и практически никак не взаимодействуют с вашим остальным паком, из-за чего получается, что вы делите команду на 2 части: нежить и остальные. Для использования нежити вы тратите 2 слота в пачке и взять к ним 1 хила, 1 дд и 2 саппортов уже не получится, скорее всего придется отказаться от одного из саппортов Себастьяна, Йоргена, Небулы, Безликого, Селесты. Без которых сейчас не обходится не один пак.
Герои в паке занимают свои места согласно скрытому от нас порядковому номеру(У Чаббы это номер 1, у Астарота 8, Чабба всегда будет стоять на позиции раньше Астарота). Морриган получила номер 25, у Небулы 29 у Киры 23. Из этого следует, что Морриган в Киропаке всегда будет забирать баф от Небулы себе, также как и у Карха. По левую сторону от Небулы раньше Морриган можно поставить только Селесту, Кая и Джу. С правой стороны ничего не изменилось.
Урон от Корвуса хоть и очень высокий, но частно не становится летальным, а не летальный урон - зарядка вражеского пака. Непрокаченный Альбус чаще всего не ваншотит Марту, после чего она одной автоатакой отхиливается на фул. Морриган была бы топ 1 целителем, если бы умела хилить не только нежить. Сейчас по факту, Морриган очень слаба и по большей части занимает лишь лишний слот. В качестве второго хила всегда лучше взять Селесту, она так же заблокирует воскрешение Астарота а ее урон несопоставимо выше. Морриган в текущем ее виде нужна для 3 вещей:
1. В приключениях блокировать рес Руфуса для облегчения прохождения маг пачке.
2. Увеличивать количество нежити для усиления скилов завязанных на этой механике и если повезет ловить ультимейты скелетами.
3. Увеличивать количество целей для тотема Корвуса.
Прямо сейчас герои получилось средненькими и выкидывать из пака своих героев и бросаться качать их стоит только, если у вас есть прокаченный Джу пак с Альбусом, остальным можно их подкачивать с прицелом на будущее или как запасных героев для специфических боев, гранд арены и приключений.
Бонус: Если вам нужно логичное объяснение почему Корвус и Морриган не могут взаимодействовать с другой нежитью в игре?
Вариант 1. Логичная отмазка.
Все просто - Морриган возродила Корвуса особым видом давно утерянной некромантии которой научилась в древних фолиантах и именно поэтому они взаимодействуют только между собой. Кира тоже нежить, но она больше призрак или банши, а вернулась к жизни при помощи совсем других сил. Морриган при всем желании не может усилить или исцелить Киру, ведь ее магия не работает на нее. Конечно не мешало бы немного изменить описание для Корвуса и Морриган и все вопросы отпали бы сами собой. Скажем Способности Корвуса и Морриган являются некромантией Грейвена и способны взаимодействовать только с нежитью призванной запретной некромантией Грейвена(Грейвен - королевство откуда родом Корвус и Морриган).
Вариант 2. Правда
Представьте если бы Фобоса и Киру, Дориана, Безликого сделали нежитью? Тогда под Альбусом или Фенрисом, Небулой и Себастьяном, Кира бы могла легко расщеплять все живое просто сумасшедшими цифрами. Не стоит забывать, что в браузерной версии есть питомцы, немного другие способности у героев и боевая мощь героев значительно выше. Хотя скажу честно, из-за этого Морриган получилась крайне слабой. Снять бы с нее ограничение на исцеление только нежити и новые мертвецы стали ли бы куда привлекательней.
Второй бонус: Легенда о Корвусе и Морриган.
Если не нашли ответ на ваш вопрос, загляните в статью чуть позже, или оставьте его в комментариях.