Найти в Дзене
Сложное Просто

Видеоигры: хобби или зависимость?

Видеоигры ворвались в нашу жизнь и стали отдельной частью культуры наравне с литературой, кино и музыкой. Однако из всех перечисленных направлений культуры видеоигры являются и одним из самых опасных направлений. Давайте разберемся, в чем опасность и как правильно потреблять эту культуру.
Какие ощущения испытывают большинство людей, рискнувших познакомиться с видеоигрой? Чувство контроля,
Оглавление
Средства связи с миром виртуальным
Средства связи с миром виртуальным

Видеоигры ворвались в нашу жизнь и стали отдельной частью культуры наравне с литературой, кино и музыкой. Однако из всех перечисленных направлений культуры видеоигры являются и одним из самых опасных направлений. Давайте разберемся, в чем опасность и как правильно потреблять эту культуру.

Знакомство с первой видеоигрой

Кто я сегодня?
Кто я сегодня?

Какие ощущения испытывают большинство людей, рискнувших познакомиться с видеоигрой? Чувство контроля, значимости. Человек впервые чувствует, что от его действий что-то непосредственно зависит. И не в долгосрочной перспективе, а прямо здесь и сейчас. Далее у человека либо срабатывает психологический блок "взрослого" человека либо он позволяет себе глубже погрузиться в мир видеоигры. Отторжение, как правило, выражается в установке "игры для детей, а я уже взрослый". Само слова "игра" неверно ассоциируется с ребячеством. Мы на протяжении своей жизни постоянно участвуем в играх, которые проявляются явно или не очень. Однако отторжение может быть вызвано и страхом. Страхом, навязанным обществом, который оно называет "игровая зависимость". Действительно, это существует и в медицине на сегодняшний день такая зависимость признана заболеванием. Но об этом подробнее мы поговорим чуть позже.

Прощай, реальность! Привет, виртуальность!

Многие люди всех возрастов сегодня увлечены видеоиграми. И спектр различных жанров и технических решений на сегодняшний день просто огромный. От кинематографичных игр с насыщенным сюжетом до текстовых ролевых игр и пиксельных платформеров. Разработчики же, преследуя свою истинную цель - повышение доходов компании, корпорации, студии, придумывают все новые способы монетизации своих проектов помимо классических продаж. Кто-то вводит ежемесячную подписку в игру, кто-то продает внутриигровые предметы за реальные деньги и много ещё других способов. При этом необходимо удерживать игрока в игре как можно дольше. И тут кроется тот самый дьявол в деталях, который может убивать человека-игрока, паразитируя в его сознании. Всегда стоит понимать, что мир игры виртуальный и с реальным он не имеет ничего общего. Это надо всегда держать в своей голове. Единственное, что приходит из виртуального мира в реальный - это эмоции. Отказываясь от реального мира, от привычного распорядка дня, ставя игры выше других своих целей, человек уже начинает падать в яму. И это падение, как героин в венах, чертовски кайфовое. Однако последствия разрушительные. Будучи одержимым игрой, игрок начинает тратить деньги в первую очередь на виртуальные предметы. И в этом опасность видеоигр. Их миры очень обширны, привлекательны и просторны. И очень жестоки, вопреки иллюзиям.

А это что? О, любопытненько!

Такие книжки могут быть в комплекте с игрой. Очень познавательно.
Такие книжки могут быть в комплекте с игрой. Очень познавательно.

Постепенно погружаясь в мир видеоигр человек получает много новых эмоций, ощущений и навыков. И именно аккуратное движение вглубь виртуального мира поможет ощутить истинный вкус этой культуры. В играх рассказываются различные истории, некоторые из них основаны на литературных произведениях, на исторических событиях или являются аллегориями к ним. Лично меня видеоигры подтолкнули к изучению английского языка. И неподдельное любопытство, желание разобраться в сюжете подстегивало меня осваивать незнакомый мне язык, когда русификация игр была чем-то из разряда фантастики. А те, что были - имели отвратительный перевод. Воспринимая видеоигры, как своеобразную библиотеку знаний, можно извлекать из них "интеллектуальные бриллианты" - навыки и знания.

Каков итог?

Будет ли видеоигра вашим наркотикам и причиной бед или источником знаний - зависит от вашего и только вашего мышления. Если в игре ищете развлечения, то и времени нужно уделять столько, сколько любому другому развлечению. Иначе это приведет к печальным последствиям. Если вы видите в игре возможность чему то научиться или использовать во благо себе РЕАЛЬНОМУ? Уделяйте столько времени, сколько бы уделили получению знаний из другого источника.