Я вас категорически приветствую. С вами - Тедан Даспар с новым выпуском рубрики "[Я бы поиграл]". Ссылка на предыдущий выпуск - тут. А сегодня я хочу рассказать: почему я бы поиграл в недавно вышедшую игру "Ghost of Tsushima" ("Призрак Цусимы"), но, всё-таки, играть, скорее всего, не стану. Начну, по традиции, с причин моего желания поиграть. 1) Визуал. Я не являюсь графолюбом. Совсем. И если у игры качественная графика, но некачественный сюжет и/или игровой процесс, то вероятность того, что игра меня заинтересует - крайне мала. Но глядя на геймплейные ролики "Призрака Цусимы", я испытываю реальное удовольствие (особенно в, скажем так, пейзажно-путешественные моменты). Визуальное оформление локаций заставляет периодически поднимать челюсть и сочинять хокку и танки. Вот дует ветер, Колышит траву в поле, Струится покой. Затишье перед боем. Таков путь самурая. 2) Сеттинг. В видеоиграх меня особо привлекают два типа сеттингов: 1) Скажем так, викингский сеттинг (но об одной игре в таком