Найти в Дзене
The_Best_Game

5 самых провальных игр прошлого десятилетия

Shenmue I & II Жанр: action-adventure Разработчик: Sega AM2 Дата выхода: 2018 год Платформы: PC, Xbox One, PS4 Я не удивлюсь, если вы даже и не слышали об этой игре, тем не менее, разработчики игры рассчитывали на то, что игра будет шедевром и вбухали в неё аж семдесят миллионов долларов. Разработчиком игры является Sega AM2, а выпущена игра была, естественно, студией Sega. К тому же Shenmue является эксклюзивом для консоли Dreamcast. Я не удивлюсь, если вы и об этой консоли не слышали, ну это и не мудрено. Shenmue даёт нам возможность пройтись по большому открытому миру, да и драки в игре выглядят весьма эффектно. Многие аспекты игры смотрятся приятно и местами в неё очень интересно играть, но вот окупить себя игра так и не смогла. Too Human Жанр: Action Разработчик: Silicon Knights Дата выхода: 2008 год Платформы: Xbox 360 Этот проект, разработанный канадской компанией Silicon Knights, прошёл длинный путь от начала создания, до релиза. Игра находилась в разработке целых десять лет. Э
Оглавление

Shenmue I & II

Жанр: action-adventure

Разработчик: Sega AM2

Дата выхода: 2018 год

Платформы: PC, Xbox One, PS4

Я не удивлюсь, если вы даже и не слышали об этой игре, тем не менее, разработчики игры рассчитывали на то, что игра будет шедевром и вбухали в неё аж семдесят миллионов долларов. Разработчиком игры является Sega AM2, а выпущена игра была, естественно, студией Sega. К тому же Shenmue является эксклюзивом для консоли Dreamcast. Я не удивлюсь, если вы и об этой консоли не слышали, ну это и не мудрено. Shenmue даёт нам возможность пройтись по большому открытому миру, да и драки в игре выглядят весьма эффектно. Многие аспекты игры смотрятся приятно и местами в неё очень интересно играть, но вот окупить себя игра так и не смогла.

Too Human

Жанр: Action

Разработчик: Silicon Knights

Дата выхода: 2008 год

Платформы: Xbox 360

Этот проект, разработанный канадской компанией Silicon Knights, прошёл длинный путь от начала создания, до релиза. Игра находилась в разработке целых десять лет. Эта цифра не может не пугать. На игру у разработчиков ушло чуть больше семидесяти миллионов долларов. Игра, во время создания, испытывала большие трудности, как финансовые, так и творческие. Когда игра была почти готова её неожиданно стали переносить на другой движок, что отодвинуло релиз игры ещё на некоторое время. Too Human была многообещающим проектом, но этот проект так и не смог себя окупить.

Killzone 3

Жанр: Action

Разработчик: Guerrilla Games

Дата выхода: 2011 год

Платформы: PS3

Вдохновлённые успехом Killzone 2, которая разошлась по миру тиражом в 2,5 миллиона, Guerrilla Games и Sony решили сделать третью часть игры. И тут их ждал полный провал. KillZone 3 была продана чуть больше 1,6 миллиона копий по всему миру. Разбег очень большой. Третья часть игры не повторила успеха своей предшественницы.

All Points Bulletin

Жанр: Action

Разработчик: Realtime Worlds

Дата выхода: 2010 год

Платформы: PC, Xbox One, PS4

На All Points Bulletin, или сокращённо APB было затрачено сто миллионов долларов. Это очень большая сумма, кстати, точно такая же сумма была потрачена на разработку GTA IV. Вот так и вышло, что сумма одинаковая, а успех разный. Игра вышла 16 сентября 2010 года, а уже 11 ноября того же года, все сервера APB были закрыты. Игра не только не окупила себя, она привела студию Realtime Worlds — своих разработчиков к банкротству. Вот провал, так провал, ничего не скажешь. Кстати, недавно вышла APB Reloaded, которая, сейчас, пользуется не плохим спросом среди игроков.

Aliens: Colonial Marines

Жанр: Action

Разработчик: Gearbox Software

Дата выхода: 2013 год

Платформы: PC, Xbox 360, PS3

Чего только ни обещали Gearbox Software в Aliens: Colonial Marines, но, как нам теперь известно, всё это было лишь сотрясанием воздуха. Фактически игра даже близко не подошла к тому, что обещали разработчики, а предстала каким-то хаосом решений. Огорчили запутанное и непоследовательное повествование на пару с никудышной графикой, но самым большим недостатком стал смехотворно плохой ИИ, который превратил сражения в нечто унылое, а ужасающих Ксеноморфов – в безмозглых монстров, бросающихся под пули. Забавно, что всё это из-за опечатки в коде игры. Явный показатель того, как мощно Gearbox облажались с этим проектом.

Пишите, как вам статья и что бы вы хотели увидеть в следующих публикациях, также подписывайтесь на канал и ставьте лайки.

Читайте также:

5 Самых реалистичных шутеров на ПК