Простой ESP, корректирующий скорость всего оружия ближнего боя соответственно его массе (основан на правках "Weapons and Armor Fixes Remade"). Создается обратно-пропорциональная зависимость между массой и скоростью, рассчитанная из их средних значений для каждого типа (кинжал/меч/топор/булава/двуручник/секира/боевой молот/боевой посох). Во многих модификациях, по типу "Лорного оружия" и "Оружия 3-й эры", такие правки уже присутствуют, но сделаны зачастую бессистемно, а иногда нелогично. Этот мод призван сделать массу показателем столь же актуальным при выборе оружия, как и урон. Для наглядности, посмотрите работу мечей после установки мода, например, между железным и драконьим мечами. В характеристиках оружия, да и в загрузочных экранах оригинальной игры, постоянно указывается масса оружия, акцентируя внимание и подчеркивая важность этого параметра, однако влияет он лишь на затраты выносливости от силовых атак (без которых сражение идет не многим хуже, а NPCs их используют крайне неэфф