Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Gamedev suffering

Превью Boundary Brush для Blender

Пабло Добарро показал новую кисть, которая включает набор режимов для деформации и управления формой границ мешей, которые очень сложно сделать с обычными скульптурными кистями (и даже в режиме редактирования).

Пабло Добарро показал новую кисть, которая включает набор режимов для деформации и управления формой границ мешей, которые очень сложно сделать с обычными скульптурными кистями (и даже в режиме редактирования). Это полезно для создания тканевых ассетов и мешей на твёрдой поверхности.

Первая версия включает в себя режимы деформации изгиба, расширения, надувания, захвата и скручивания.