Найти в Дзене

Они унизили ваши консоли — самые тормозящие игры для приставок

Несмотря на отсутствие системных требований, консольные версии некоторых игр тоже могут заставить пользователей помучиться. С чем только не сталкивались ценители приставок. Тут и шесть кадров в Deadly Premonition, и беспросветное «мыло» в GTA 4 для PS3, и бесконечные фризы в Saints Row 4. Поверьте, консольщики могут страдать не только из-за 30 fps. GTA 4 Какой платформе было больно: PS3. Grand Theft Auto 4 получила дурную славу не только из-за отвратительного порта для PC. Версия для PS3 тоже, мягко говоря, далека от идеала. Игроки в свое время не смогли полноценно насладиться горячо ожидаемой новинкой из-за низкого разрешения, мыльной картинки и низкой частоты кадров. Да, игра была большой, а многие ее графические находки до сих пор удивляют, как, например, физика разрушения машин. Видимо, из-за сложной архитектуры третьей «плойки», Rockstar не смогла оптимизировать GTA 4 должным образом. Основной причиной проблем с оптимизацией игр послужил процессор Cell. Вице-президент отдела Sony
Оглавление

Несмотря на отсутствие системных требований, консольные версии некоторых игр тоже могут заставить пользователей помучиться. С чем только не сталкивались ценители приставок. Тут и шесть кадров в Deadly Premonition, и беспросветное «мыло» в GTA 4 для PS3, и бесконечные фризы в Saints Row 4. Поверьте, консольщики могут страдать не только из-за 30 fps.

GTA 4

Какой платформе было больно: PS3.

Grand Theft Auto 4 получила дурную славу не только из-за отвратительного порта для PC. Версия для PS3 тоже, мягко говоря, далека от идеала. Игроки в свое время не смогли полноценно насладиться горячо ожидаемой новинкой из-за низкого разрешения, мыльной картинки и низкой частоты кадров. Да, игра была большой, а многие ее графические находки до сих пор удивляют, как, например, физика разрушения машин. Видимо, из-за сложной архитектуры третьей «плойки», Rockstar не смогла оптимизировать GTA 4 должным образом. Основной причиной проблем с оптимизацией игр послужил процессор Cell. Вице-президент отдела Sony по исследованиям и разработкам для PlayStation Доминик Маллинсон (Dominic Mallinson) в 2013 признал свою ошибку и сказал следующее:

Процессор Cell был предшественником современным ускоренным процессорам, во многом это была гетерогенная архитектура. Но, к сожалению, он был очень сложен в использовании

Red Dead Redemption

Какой платформе было больно: PS3.

С момента выхода GTA 4 прошло 2 года, но Rockstar так и не смогла обуздать сложную архитектуру PS3. В Red Dead Redemption перекочевали практически все проблемы прошлой игры студии. Учитывая проблемный процессор консоли Sony, версия для нее выглядела заметно хуже, чем для Xbox 360, что, впрочем, было характерно для того поколения. Багов было немногим меньше, чем в свое время у Batman: Arkham Knight для PC. Однако все эти проблемы не помешали игре стать всемирным хитом. Многие игроки перебороли себя и прожили в здешнем Диком Западе не одну сотню часов.

-2

Days Gone

Какой платформе было больно: PS4.

Да, последние эксклюзивы Sony выжимают из PS4 все соки. Разработчики Days Gone умудрились показать, что их игра самая прожорливая к ресурсам системы, но, к сожалению, не из-за уровня графики. Релизная версия игры больше напоминала какую-то бету. Баги, прорисовывающиеся на ходу текстуры, и классические уже просадки FPS отправили «Жизнь после» в золотой пантеон сырых релизов. Мало какая игра может заставить вашу PS4 страдать так же.

-3

Saints Row 4

Каким платформам было больно: PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One.

Что можно ожидать от игры, в которой президент США, выкурив косяк, идет бороться с инопланетным злом? Разумеется, безудержного веселья и атмосферы непринужденности. Угар в игре и правда есть, но вот с непринужденностью как-то не сложилось. Видимо, она царила в офисе Volition, потому что оптимизации как таковой, несмотря на средненькую графику, в игре нет. Saints Row 4 унижала все консоли и даже мощные PC. Недавний ремастер третьей части показал, что разработчики все-таки умеют работать над технической составляющей. Ждем Saints Row 5 и надеемся, что авторы не наступят снова на те же грабли.

-4

Crysis Remastered

Каким платформам будет больно: PS4, Xbox One, Nintendo Switch.

Crysis Remastered пока не вышла, но Crytek уже заявили, что обладатели обычных версий нынешних консолей не увидят 60 FPS в переиздании. Этим смогут себя побаловать только владельцы PS4 Pro и Xbox One X, да и то не в полной мере. На «прошках» игра будет показывать 60 кадров только при FullHD-разрешении. Если поставить 4K, фреймрейт упадет до 30 FPS. Это ли не боль? Игре уже 13 лет, но даже современному железу она не по зубам.

-5

Не только PC-игроки сталкиваются с техническими проблемами. Какими бы мощными ни были консоли, все может испортить халтурный подход студий к разработке игры.

Источник