Для кинопродюсеров всё более привлекательной технологией становится движок Unreal Engine, принадлежащий компании Epic Games. Будучи востребован у разработчиков компьютерных игр, он предоставляет строительные блоки и инструменты для телевизионных съемок. Художник визуальных эффектов Ким Либрери, работавший над фильмами об искусственном интеллекте и войнами Планеты обезьян, уже девять лет работает, частично привлекая технологии, использующиеся в Fortnite. Последняя версия технологии Unreal Engine 5, выходящая в следующем году, предоставит возможность Либрери и другим художникам визуальных эффектов вставлять графику и изображения прямо в сцену фильма. Традиционный подход предусматривал, что оператор и режиссер передают снятый на площадке материал команде художников виртуальной реальности, они дополняют этот материал визуальными эффектами и образами, созданными на компьютере. Это считалось отдельным этапом кинопроизводства. Unreal Engine 5 обещает упростить и превратить сотрудничество м
Почему Голливуд нуждается в технологиях компьютерных игр
21 июля 202021 июл 2020
1
2 мин