Как сообщается в недавнем интервью,старший дизайнер квестов Cyberpunk 2077 Павел Саско, поведал,что игру можно будет пройти, но при этом не завершить основное задание. За основу разработчики взяли структуру квестов своей прошлой игры, «Ведьмак 3: Дикая Охота», но значительно ее доработали. Будет основная история и множество ответвлений — все они будут отличаться друг от друга в зависимости от выбора истории происхождения Ви. Еще некоторые квесты можно будет получить только с определенной предысторией. Как и в «Ведьмаке», взять задание можно будет в определенной точке или же активировать его, если наткнуться на начало активных действий. Но теперь все еще сложнее — система будет оценивать прогресс и выстраивать условия. Множество заданий будут связаны между собой в «эффект бабочки» — решения в одном квесте могут повлиять на всю остальную историю и даже приблизить ее финал. Выход Cyberpunk 2077 запланирован на 19 ноября 2020 года для PC, PS4 и Xbox One. Позже игра выйдет на консолях с
Разработчики сообщили что Cyberpunk 2077 можно будет пройти ,не закончив основной квест
21 июля 202021 июл 2020
1
~1 мин