Найти в Дзене
RatrondesLil

Helltaker (2020)

Продолжаем-продолжаем отдыхать от глубоко проникновенных смыслов и наслаждаемся современными проектами с незагруженным сюжетом, интересной рисовкой и простенькими диалогами с очаровательными демонессами.  Так вот, представьте себе: вы спокойно лежите, витаете в своих прекрасных воздушных снах, и тут просыпаетесь со стойкой мыслью о том, что вам срочно, именно в эту секунду, прямо здесь жизненно необходим гарем из опасных, но таких очаровательных демониц. Ну, вот проснулись, не улыбнулись, а напряжённо задумались о таком странном, но навязчивом и сильном желании, сидя на краю кровати. Итак, что же вы предпримете? Здраво было бы убить несколько часов, просматривая медиа на соответственную тематику, где-то глубоко в голове вспоминая чудной сон…  О, нет, так поступают только неуверенные в себе и закомплексованные хлюпики. Настоящие бойцы вскакивают, надевают свой парадный костюм и отправляются прямо в Ад, чтобы взять и забрать к себе всех горячих демонов в гарем! Что с ними всеми делать?

Продолжаем-продолжаем отдыхать от глубоко проникновенных смыслов и наслаждаемся современными проектами с незагруженным сюжетом, интересной рисовкой и простенькими диалогами с очаровательными демонессами. 

Так вот, представьте себе: вы спокойно лежите, витаете в своих прекрасных воздушных снах, и тут просыпаетесь со стойкой мыслью о том, что вам срочно, именно в эту секунду, прямо здесь жизненно необходим гарем из опасных, но таких очаровательных демониц. Ну, вот проснулись, не улыбнулись, а напряжённо задумались о таком странном, но навязчивом и сильном желании, сидя на краю кровати. Итак, что же вы предпримете? Здраво было бы убить несколько часов, просматривая медиа на соответственную тематику, где-то глубоко в голове вспоминая чудной сон… 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

О, нет, так поступают только неуверенные в себе и закомплексованные хлюпики. Настоящие бойцы вскакивают, надевают свой парадный костюм и отправляются прямо в Ад, чтобы взять и забрать к себе всех горячих демонов в гарем! Что с ними всеми делать? Ну как что… играть в видеоигры, осыпать комплиментами и кормить шоколадными блинами, конечно же!

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Добро пожаловать в «Helltaker», свежую игру, вышедшую 11 мая 2020 года и разработанную польским разработчиком Лукасом Пискошем под ником VanRipper. В который раз убеждаюсь, что поляки — гениальные люди, они неплохо так радуют игровую индустрию своими интересными и оригинальными проектами. Игра Лукаса бесплатная, очень приятная по стилистике, внешнему виду и музыкальному сопровождению. Имеет однопользовательский режим и жанры: инди, пошаговые стратегии, головоломки, а также элементы симуляторов свиданий. Она чудесна тем, что игроку нужно не только заигрывать с демонами и склонять их к участию в вашем личном гареме, но и думать над каждым своим шагом к победе, так как основной жанр игры стратегии. Игре присущи в основном положительные отзывы, по состоянию на 18 июня 2020 года, в Steam была зарегистрировано 31034 отзыва с общим рейтингом «Чрезвычайно положительно». 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Хотя всё же встречаются комментарии пользователей социальных сетей, недоумевающих, почему проект достаточно неплохо вирусится, говоря: «поиграл и не увидел ничего особенного» и всё в таком духе. Ответ прост — сходный субъективизм талантливых людей, создающих контент на данную тематику. Попросту в игре фигурируют интересные запоминающиеся образы персонажей, их основные незамысловатые черты характера, врезающиеся в память, простой линейный сюжет, общая короткость прохождения (игру вполне можно пройти за несколько часов или чуть больше) и лёгкие по звучанию фоновые саундтреки. Возможность собирать собственный адский гарем позволяет фантазии расходиться на продумывании взаимоотношений между главным героем и девушками, углублении их характеров и интересов. Соответственно, начинает формироваться и развиваться фан база, создаётся больше контента с очаровательными демонессами и подобное. Приятная лёгкая игра поднимается как раз благодаря старту для творческого развития, что видно из многочисленных артов и комиксов. Контент рождает ещё больше многогранного контента, так сказать. 

Структура игры

Итак, вы спустились в ад, однако не думайте, что горячие демонессы по первому вашему слову отдадутся в гарем. Мало того, что у каждой свои странности в личности, так их ещё и нужно добиваться, как и зачастую девочек земли. Всего десять глав, последняя является эпилогом и описывает общую концовку. В каждой главе игрок будет добывать по одному демону, немного узнавая о нём посредством короткого диалога. По достижении демонессы она задаёт определённый вопрос, после которого игрок должен выбрать правильный ответ, основываясь на поверхностных знаниях о её сущности, даже немного по внешнему виду. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Если уровень окажется слишком сложным, а в прохождение лезть не хочется, можно сразу перейти к диалогу с демонессой, однако при этом теряется возможность получить секретную концовку. Ещё у демонов можно спросить совет, надеясь на помощь в прохождении затруднительного места, но от них многого лучше не ждать. Преимущественно они советуют пропустить уровень, могут отшутиться или просто послать вас к чёрту. Не буквально. Так что такая возможность скорее позволяет чуть больше узнать о наших девочках в гареме и об их взаимоотношениях. 

В игре есть восемь ачивок, которые в основном открываются сами по ходу прохождения, но для некоторых необходимо делать ложные выборы в диалогах и искать руны на уровнях, чтобы ещё и разблокировать секретную концовку и посмотреть на дополнительную очаровательную демонессу. Ради такого уж точно можно постараться, не правда ли, хехе? А ещё лично мне невероятно приятно заходить порой в Steam и напротив иконки игры видеть «Достижения 8 из 8 (100%)». Отдельный вид удовольствия… 

Думаю, самое время немного поговорить о представителях фауны в адском гареме. 

Хэллтейкер — по всей видимости, единственное наименование главного персонажа игры. Он мускулист, решителен и потрясающе выглядит в красной рубашке с чёрным фартуком сверху. Любит играть в пошаговые стратегии, мастерски готовить шоколадные блины и кормить ими демонов в своём гареме. Мне нравится, что разработчик нарисовал главного героя не жаждущим девок задохлика, мечтающего о них только в своих влажных снах, а огромного мужчину, способного взять и получить свой гарем. И ведь он действительно берёт и получает его, упрямо пиная камни в аду. В концовке он показан как добрый папочка-кулинар, который просто весело проводит время со своей большой семьёй. Несмотря на предупреждение о короткой жизни с опасными демонами, он соглашается оставить их всех у себя дома, дабы насладиться отведённым ему сроком. Настоящий мужчина, которого не пугает мучительная смерть, лишь бы осуществить свою цель.

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Пандемоника, Уставший демон — первая любовная цель на пути гг, является представителем службы поддержки клиентов в аду. Выглядит почти всегда уставшей и задумчивой, любит хорошо сваренный кофе. Уже после одной выпитой кружки её поведение, и даже внешность меняется. Проявляется её садистская сущность и грубая манера общения. Интересный фактик о ней — имя греческого происхождения, означающее «обитель всех демонов». «Пандемониум» — столица ада в произведении Джона Мильтона «Потерянный рай». Если игрок выберет неверный вариант в диалоге, Пандемоника сломает ему шею с «профессиональной мягкостью».

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Модеус, Похотливый демон — названа в честь Асмодея, представляющего грех похоти. Она всегда жаждущая и нетерпеливая, готовая отдаться прямо на игровой арене. При неверном выборе сломает главному герою ноги кувалдой. Она с не наигранным интересом читает романтическую комедию и искренне недоумевает о существовании чистой невинной любви и называет гг извращенцем, когда тот предлагает ей сходить на свидание. Из всех демонов она самая наивная и приземлённая, во всём её виде и взгляде читается желание и обожание к мужчине. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Цербера, Тройной демон — необычная девица, имеющая три тела на одну душу. Можно сказать, что у неё в придачу два клона с общим сознанием. Практически всегда находится в тактильном контакте с телами, скорее всего говорит с ними в унисон, это была бы интересная деталь, ведь в игре озвучка персонажей отсутствует. Несмотря на милую невинную внешность, это достаточно жестокое и дикое существо, соответствующее своей натуре. В плохой концовке разрывает героя в клочья, при этом издавая лающие звуки. Изначально разработчик хотел сделать Церберу с одним телом и маленькую на вид, при этом, добавляет он, всё сопровождалось бы шутками в стиле «8 лет строгача» и прочее. Он отказался от этой идеи, добавив два тела и сделав их старше. Хотя логично, что их трое, ведь столько же голов и имеет оригинал персонажа в мифологии. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Малина, Угрюмый демон — заядлый геймер и алкоголик с особенно сильной любовью к пошаговым стратегиям и водке. По большей части она ходит с недовольным лицом, всё её не устраивает, выражает она своё раздражение постоянным ворчанием. Однако же, когда речь заходит о видеоиграх или пьянке, она слегка смягчается, но не меняет выражение лица. Она ненавидит мазохистов, так что если выбрать в диалоге подобный вариант, Малина перережет игроку горло. Любимый напиток — отвёртка (водка с апельсиновым соком и льдом), именно его вся демонская тусовка и пьёт на общих посиделках в эпилоге. Интересно, что в старых концепт-артах у Малины были татуировки на руках, но VanRipper опустил эту идею, так как проблематично было бы их изображать выделяющимися и узнаваемыми. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Здрада, Стервозный демон — сестра Малины, любит доводить её своими надоедающими выходками и провокационными словами, часто называет её «Малинкой». Здрада злостный курильщик, за ней постоянно вьются клубы дыма. Она совершенно не беспокоится о том, что говорит, как на это отреагируют окружающие и так далее. Она слегка недалёка и груба, спокойно говорит игроку, что тот может пойти и убить себя, когда тот обращается к ней за советом. Демон не любит стратегии и называет их занудными. Мазохистка по природе, ей нравится, когда наказывают за нарушение правил, хотя одновременно с этим не прочь посмотреть на чужие страдания. При ложном выборе Здрада засадит нож под рёбра игрока, пуская ему в лицо сигаретный дым. «Здрада» в прямом переводе с польского означает «измена» или «предательство», что соответствует её славянским корням и кресту на ожерелье. Демон-христианин, предающий свою же расу, звучит сильно, не находите?

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Вельзевул, Великая Муха — секретный персонаж, которого можно добыть, собирая спрятанные руны на уровнях и открывая дополнительную концовку. Являет собой основного рассказчика и наблюдателя в игре. У неё есть не только гуманоидная форма, но и истинный облик в виде массивного мухоподобного существа. Носит много украшений и блестяшек. Повторяет некоторые черты в поведении мух, в частности, частое потирание ладоней носовым платком. У них особенные отношения с Люцифером, это видно по некоторой фамильярности в их общении. Вельзевула представляют как изгнанника, остальные демоны относятся к ней с пренебрежением, однако и такой могущественный демон питает слабость к фирменным шоколадным блинам Хэллтейкера. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Джастис, Потрясающий демон — чёрные очки делают всё ещё более крутым? Несомненно. Этот демон выглядит так же потрясно, как и тот факт, что она раньше была Верховным Прокурором Ада. Джастис слепа, однако это её совсем не смущает, она спокойно открывается главному герою и принимает свой внешний вид. Является единственным, если так можно выразиться, добродушным и спокойным демоном. Интересно то, что она не убивает игрока, что бы он ни выбрал, а просто идёт к нему в гарем. В официальном артбуке от разработчика можно узнать, что перчатки Джастис подарены Люцифером, у них в общем достаточно тёплые взаимоотношения, несмотря на то, что по большей части демонессы ненавидят друг друга. Также в пользу этой теории играет момент в одном из финальных фреймов, где Джастис приобнимает Люцифера за плечо. Существует интересная теория, в которой Потрясающий демон назван в честь восьмой карты таро «Правосудие», как и Джаджмент носит имя двадцатой карты «Верховный суд».

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Люцифер, генеральный директор ада — при первой встрече Люцифер объясняет, что все препятствия и стражи-скелеты были созданы ею самой, чтобы проверить настрой главного героя, после этого предлагая ему стать рабом. Выбрав неверный вариант, Люцифер превратит кровь игрока в уксус. Какой бы строгой и всемогущей ни старалась себя показать, директор ада продаётся в гарем за всё те же блинчики, кофе и видеоигры. Её раздражает, что Джаджмент ослушивается приказов, но ничего с этим сделать не может. Интересная особенность в её внешности — белые рога, говорящие о высоком возрасте демона. В доме главного героя оккупировала кухню и лакомится блинами, стащив себе его фартук (считаю эту деталь весьма милой).

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Азазель, Любопытный ангел — почему бы и не разбавить демонический гарем милым ангелочком? Эта особа лично спустилась в ад, чтобы собрать побольше информации о демонах, на что намекает отсылка к её имени как к «запретным знаниям». Ей нравиться заниматься письмом и чтением, относится к этому вполне серьёзно. Не совсем понимая сути гарема, ангел с радостью в него вступает, ведь это такая возможность лучше изучить существ преисподни. В плохой концовке она лишает игрока гарема, от её невинности и доброты не остаётся и следа. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Джаджмент, Верховный Прокурор — последний демон в игре, в финальной битве является главным боссом, одолеть которого весьма не просто. Демон прямолинейна, высказывает всё что и думает, невероятно упрямая, отказывает в мольбах демонесс пощадить Хэллтейкера, даже ослушивается Люцифера, показывая преданность своей роли как Верховного судьи. Однако в процессе боя она признаётся, что оттянет свой срок вынесения приговора и присоединится к гарему, кажется, ей понравились комплименты со стороны человека. Как подтвердил разработчик, Джаджмент является добрейшим из всех демонов, её смущает лесть и похвала, а жестокость и пафосность напускные, она всего лишь хорошо вживается в свою роль. На самом деле она тоже не прочь вместе с остальными поесть блинов и поиграть в игры. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Дизайны персонажей интересны, лаконичны и выдержаны в одной очень удачной чёрно-красной гамме, а некий офисный стиль одежды радует глаз своим сочетанием в разных комбинациях. Также всяческие хвостики и рожки просто очаровательны и у каждого демона индивидуальны. Какой бы сложный характер ни был у демонесс, у всех них одна слабость — шоколадные блинчики и перспективы достаточно интересно провести время в компании человека.

Создать карусель             Добавьте описаниеобавьте описание
Создать карусель Добавьте описаниеобавьте описание

Моя любимая демонесса? Хороший вопрос. Модеус, конечно же! Этот томный взгляд, эти сердечки над головой и в глазах, прекрасные волосы, красная водолазка, поверх которой красивый чёрный блейзер… Её изящная фигура и краснеющее личико. О, как мило она смущается, читая книги романтического характера. Её бледной коже, несомненно, очень идёт густой румянец… Ах, эти милейшие остроконечные рожки… Моя чудесная Модеус. 

Добавьте описание
Добавьте описание

Геймплей

Игроку предстоит пройти серию этапов головоломки, конечной целью которой является достижение демонессы, диалога с ней, в нём нужно правильно ответить на вопрос, а затем можно уже пополнять гарем очередной очаровательной мордашкой. Зачастую вопросы девиц весьма неоднозначны и могут привести к гибели игрока, если тот по-чистому рандому выберет неверный вариант. В таком случае вместо шикарного пополнения игрока ждёт описание его жестокой смерти и рестарт уровня. Каждая стадия головоломки состоит из толкания камней и солдат-скелетов на небольшой арене вокруг двухмерной решётки (решётка Браве*), похоже всё на Sokoban**, игрок не может превысить установленное количество ходов, при всём этом необходимо избегать ловушек в виде шипов из пола, активирующихся каждым шагом игрока, а также собирать ключи для завершения уровня. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Для путешествий по аду, в принципе, хватит и стрелочек на клавиатуре, ну и верной клавиши R для рестарта уровня, это точно вам понадобится. Однако финальная битва уничтожит и переиграет вас полностью. Последний бой с Джаджмент напоминает своей сложностью и динамичностью битву с Сансем в «Undertale» (врубайте Мегалованию на всю). 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Вас там точно так же грубо жёстко аннигилируют, пока вы не соберётесь и не нагнёте Верховного Прокурора своей мощью в прохождении подобных сложных мест. Вроде как всего-то нужно уворачиваться от цепей, которые имеют определённую траекторию и тайминг, только вот одновременно с этим необходимо сбивать цепи побольше, стоя ещё и на двигающейся платформе. Звучит сложно, играется ещё хуже. Гореть будет знатно, сотня смертей, как минимум, обеспечена. Не знаю, облегчит ли это вам жизнь, но к геймпаду в этой сцене привыкаешь быстрее и выиграть можно, только нужно призвать всё своё терпение и упрямство. Вера моих девочек и перспективы заполучить горячего босса в гарем неплохо мотивирует на победу, всем советую. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Графика

Как уже говорил, стилистика игры очень приятна, в тёмных и мрачных, но не давящих тонах. Ещё раз скажу про удачное сочетание чёрного с красным, это очень идёт данной игре. Милая чиби-версия персонажей на уровнях, их покачивания на месте в такт музыке хорошо контрастирует с более детальной прорисовкой крупных фреймов в стиле визуальных новелл и симуляторов свиданий. Интересно смотреть на одного персонажа в простой и усложнённой рисовке. Сюжетные фреймы в начале и конце игры выполнены в стиле зарисовок и скетчей, будто наблюдаешь за процессом создания игры, что тоже достаточно интригующе. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Музыкальное сопровождение

Всего в игре пять зацикленных саундтрека, они достаточно просты по звучанию, совсем ненавязчивы и выступают прекрасным игровым фоном под этот жанр с чётко выраженным битом. Даже самому хочется кивать или вертеть головой, попадая в ритм, как и персонажи. Можно спокойно включать погромче зацикленную версию и заниматься своими делами, музыка совсем не будет отвлекать, она заряжает своим живым энергичным ритмом, дабы после очередного поражение попробовать снова. 

Завершая данный вольный обзор, хочу сказать, что игра не без оснований мелькает в тех или иных информационных источниках. Не стоит этому удивляться, она действительно заслуживает внимание, хоть и не являет собой шедевр игровой индустрии. В игре простой, ничем не осложнённый линейный сюжет, и тем не менее, желание посмотреть на последние фреймы в эпилоге остаётся на протяжении всего прохождения. 

Создать карусель             Добавьте описание
Создать карусель Добавьте описание

Интересные элементы симулятора свиданий сделают вас настоящим королём адского гарема, хотя перед этим заставят хорошенько подумать и потерпеть частые поражения с помощью головоломок и пошаговых стратегий. Геймплей очень оживлённый, и если в начале вы спокойно думаете, каким образом с умом потратить свои ограниченные шаги для получения нового участника в тусу, то в конце вас ждёт быстрое энергичное мясо, успех которого зависит от быстроты ваших лапок, а также внимательности и реакции. Концовка мне показалась даже уютной и милой, достаточно спокойная, она хорошо завершает всю эту историю. Всё ради девочек, всё ради девочек… и дружеской атмосферы в кругу новых демонических подруг, конечно же!

Расслабьтесь под заразительную музыку, запаситесь вашими любимыми шоколадными сладостями и отправляйтесь прямо в ад. Посмотрим, хватит ли у вас сил, чтобы выдержать первичное раздражение и недружелюбие адских девиц, ведь вы должны твёрдо идти к своей цели и собрать самый лучший гарем как в аду и на земле, так и на небесах. 

Добавьте описание
Добавьте описание

Примечания

*Решётка Браве — понятие для характеристики кристаллической решётки относительно сдвигов. Названа в честь французского физика Огюста Браве. Решёткой или системой трансляций Браве называется набор элементарных трансляций или трансляционная группа, которыми может быть получена вся бесконечная кристаллическая решётка. Все кристаллические структуры описываются 14 решётками Браве, число которых ограничивается симметрией.

**Sokoban (Soko-Ban, яп. 倉庫番 сокобан — «кладовщик») — логическая игра-головоломка, в которой игрок передвигает ящики по лабиринту, показанному в виде плана, с целью поставить все ящики на заданные конечные позиции. Только один ящик может быть передвинут за раз, причём герой игры — «кладовщик» — может только толкать ящики, но не тянуть их.