Найти в Дзене
Пока что игры

Что можно сказать о S.T.A.L.K.E.R.-е 2? Есть Видео :)

Всем привет, эту статью я делаю для вас мои дорогие читатели по просьбе друга. Всем приятного чтения!!! ИТак! Сталкер, полное г... кхм-кхм... произведение исскуства, которое создала украинская компания GSC Game World и выпустила первую часть в 2007 году нашей эры. Это г... да блин, произведение украинского гейминга получило большую популярность во многих странах в том числе и в той стране в которой мы живём (если вы знаете где вы живёте). 2-я часть игры была анонсирована в 2010 году и до сих пор её как-то не выпустили, а повторный анонс-фигонс о возобновлении разработки был в 2018 году... короче, нам обещают, дают лучики надежды... А В ИТОГЕ НИЧЕГО. Историю вы наверное знаете, но мне пофиг и я её всё-равно напишу. Сценарий 9-10 года ЭПИЗОД. Схрон наемников Схрон наемников представляет собой маленький подземный бункер, заставленный оружием, амуницией и средствами связи. На полках лежат комбинезоны наемников, свободы, долга, сталкеров. На столе военная рация, на стене приколот наш

Всем привет, эту статью я делаю для вас мои дорогие читатели по просьбе друга. Всем приятного чтения!!!

Гномик Вася
Гномик Вася

ИТак! Сталкер, полное г... кхм-кхм... произведение исскуства, которое создала украинская компания GSC Game World и выпустила первую часть в 2007 году нашей эры. Это г... да блин, произведение украинского гейминга получило большую популярность во многих странах в том числе и в той стране в которой мы живём (если вы знаете где вы живёте).

-2

2-я часть игры была анонсирована в 2010 году и до сих пор её как-то не выпустили, а повторный анонс-фигонс о возобновлении разработки был в 2018 году... короче, нам обещают, дают лучики надежды... А В ИТОГЕ НИЧЕГО.

Вщюх-вщюх-вщюх-вщющ-ху-ху-ху-ху
Вщюх-вщюх-вщюх-вщющ-ху-ху-ху-ху

Историю вы наверное знаете, но мне пофиг и я её всё-равно напишу.

Сценарий 9-10 года

ЭПИЗОД. Схрон наемников

Схрон наемников представляет собой маленький подземный бункер, заставленный оружием, амуницией и средствами связи. На полках лежат комбинезоны наемников, свободы, долга, сталкеров. На столе военная рация, на стене приколот наш фоторобот. Доктор принимается осматривать помещение.
«Вот черти, и долговский и свободовский комбезы, видать не в первый раз под прикрытием работали».
«Оружия тут больше чем на блокпосте у военных».
В конце концов доктор решается на установления сеанса связи с заказчиком.
Заказчик: «Прием, доложите о выполнении контракта»
Доктор: «Сталкер уничтожен».
Заказчик: «А с Доктором что?»
Доктор (удивленно): «В смысле, что с доктором?»
Заказчик: «Леший передал мне ваш план, что вы решили прикинуться сталкерами и выследить объект, также рассказал о том, что сталкер ищет Доктора, и вы хотели заодно и доктора скрутить. Или ты думал, что меня так легко вокруг пальца обвести? Так что с Доктором?».
Доктор: «Доктора не нашли, сталкер стал подозрительным, и решили его уничтожить».
Заказчик (с досадой): «Любители... ладно, есть новая работа. Нужно у техника Свободы забрать устройство, такое же, как и в первый раз, как заберете, оставите его в тайнике, координаты вот. Запустите сигналку что пакет на месте.»
Это наш шанс встретиться с заказчиком, но, сперва, надо забрать у техника Свободы устройство.

ЭПИЗОД. База Свободы.

База Свободы расположена у подножия большой антенны. Недалеко от самой базы, в отдельно стоящем здании находится мастерская техника. Техник – эдакий, своеобразный, гик, помешанный на устройствах, и делающий их не столько ради денег, сколько ради возможности все время собирать что-то новое. Дрожащие руки, нервные движения. Техник встречает нас как обычных заказчиков, но когда узнает, что мы пришли за «тем самым заказом» начинает заметно нервничать. Говорит, чтобы мы подождали здесь, а он сейчас вынесет заказ. Техник уходит в свою каморку, что-то копошится там, затем раздается ржавый звук, как будто открывается тяжелый заржавевший люк. Наши напарники переглядываются, и бросаются за техником. Техник убегает от нас в сторону антенный, мы преследуем его. Техник взбирается на нижний ярус антенны и пытается скрыться. Наша задача догнать его. В конце погони техник срывается и повисает на одной руке. Мы должны спасти его. Если мы спасаем, то он благодарит нас, мы возвращаемся в здание и там разговариваем. Если не спасаем – то с тела снимаем ключ от сейфа, в котором находим устройство.
Если мы спасли техника, то он впадает в истерику, говорит, что не будет делать больше заказы, которые убивают сталкеров, проклинает нас (он думает что мы наемники). Когда мы рассказываем ему что мы не наемники и сами расследуем это убийства, он удивляется и соглашается с нами сотрудничать. Он передает нам устройство и также рассказывает, как его можно активировать. Просит нас задать им жару. Также говорит что если мы сумеем узнать кто заказчик – нужно обязательно передать эту информацию бармену, говорят, у него связи есть снаружи, сможет помочь.

Ну шо принёс?
Ну шо принёс?

Короче там ещё дофига эпизодов, так что ограничимся этими двумя.

Пос слухам с самого анонса говорят, что Сталкер разрабатывается на движке Unreal Engine 4 на котором разрабатывались многие игрульки.

Ну видео про Сталкер 2 мало, некоторые вообще не разобрать, но некоторые вполне разобрать.

Доктор

Сталкер 2 ТИЗЕР

Что-то музыкальное

Всем спасибо кто дочитал и досмотрел до конца!!!

За мои старания коменты от вас! :D