DLC Jungle Awakens и обновление 1.3.2.0 для всех платформ Minecraft Dungeons. В дополнение к набору новых функций, команда упорно работала над довольно большим количеством изменений балансировки геймплея, а также некоторыми из самых впечатляющих исправлений ошибок.
Спасибо за игру и обязательно сообщайте о любых ошибках, с которыми вы сталкиваетесь. bugs.mojang.com если вы хотите присоединиться к сообществу игроков-единомышленников, зайдите на сервер Minecraft Dungeons Discord по адресу discord.gg/MinecraftDungeons счастливого ползания по подземелью!
новые средства:
Джунгли Пробуждаются
Первый пакет DLC, Jungle Awakens, доступен для покупки в цифровом виде на Windows, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStationTM 4
Источник невероятной силы совершил аварийную посадку среди вьющихся лиан далеких, опасных джунглей. Эта таинственная сила распространила свое влияние через мерзкие виноградные лозы, и теперь расцветают новые ужасы – такие как липа и Шептун
Пройдите через три новых миссии, которые приведут вас в самое сердце джунглей, где вы найдете новое оружие, броню и артефакты. Это путешествие предназначено для храбрейших героев, ибо все извилистые лозы и тропинки ведут к источнику порчи-мерзости джунглей. С этим зверем нужно разобраться, чтобы восстановить равновесие в джунглях, так что бей верно и двигайся быстро
Этот пакет также доступен для игроков, которые уже приобрели Minecraft Dungeons Hero Edition или обновление Hero Pass. Более подробную информацию о Jungle Awakens можно найти по адресу aka.ms/JungleAwakensFAQ
Нижний Храм
Все игроки смогут разблокировать эту новую секретную миссию и открыть для себя новую добычу!
Новости
Последние новости для Майнкрафт подземелий теперь отображаются в главном меню
Изменения:
Обсидиановая Вершина
Уменьшен минимальный уровень угрозы с V до IV, чтобы сделать босса менее трудным для победы (позволяя большему количеству игроков разблокировать приключенческий режим)
Сифон Души
Сделал каждую душу собранной уважай свою душу собери бонус
Уменьшенное количество душ в попе немного
Уменьшенный шанс немного
Взрывающийся
Увеличенный радиус взрыва на 50%
Огненный Аспект
+ 100% урон
Ядовитое Облако
+50% урона
Громоподобный
+ 25% урона
Домашние животные
Половина Л. С.
Снижение урона на 50%
Увеличенный урон от атаки 10%
Llama
Повышенная скорость атаки 15%
Железный Голем
На 25% больше здоровья
Волк
Повышенная скорость движения 15%
Жизнь Украсть Ауру
Увеличенная жизнь украсть 3% - > 6%
Ограничил урон, на котором основана Кража жизни, фактическим здоровьем цели
Сияние
Уменьшенный радиус действия ближнего боя до 750 (такой же, как и при ранжировании)
Исправлена ошибка, вызывающая излучение исцелить сумму масштабировать в два раза больше, чем это должно быть (Эффективное снижение при апокалипсисе -50%)
Повышенная дальность свечения триггера шанс срабатывания до 20% - > 50%
Постановка пиявок
Повышенное заживление 4/6/8% - > 5/7/9%
Ударная волна
Увеличенный урон 20 - > 35
Увеличена Базовая скорость снаряда на 13%
Исправлено отсутствие уведомления
Идет снег
Уменьшенная Продолжительность оглушения снежка 3С -> 2С
Синергия Здоровья И Скорости
Синергия теперь срабатывает на громоотводе и поврежденном Маяке, когда он активирован
Скорость Души
Максимальный стек уменьшен со 100 до 5
Увеличен бонус скорости с 1% до 5%
Увеличена длительность с 2,3,4 до 3,5,7 секунды
Удаленная душа-множитель суммы для бонуса скорости на собранную душу (каждая визуальная душа = = один стек)
Анима-Кондуит
Удален множитель количества душ на коллекции душ
Увеличенный эффект от 1/2/3% до 2/4/6% за собранную визуальную душу
Теперь срабатывает на любом источнике убийства
Сбор Душ
Уменьшенный сбор души на всех передачах 2->1
Сбор душ теперь собирается со всего снаряжения независимо от того, что это за убийство
Все тематические чары души теперь дают + 1 Сбор души (добавлен маркер в пользовательский интерфейс)
Все постоянные чары на тему души теперь увеличивают естественный сбор души предмета
Повышенная планка души max souls 50 - > 300
Добавлена обратная связь об ошибках в soul bar, когда у вас слишком мало душ
Нож Души
Повышенный урон 40%
Коса Души
Увеличен радиус действия примерно на 20%
Увеличен урон на 35%
Увеличенный множитель всплеска 0,4 - > 0,75
Поклон Души
Увеличенная стопка боеприпасов от 40 - > 50
Жнец
Повышенная стоимость 25 -> 40
увеличенное время перезарядки 1С - > 4С
Максимальный урон также эффективно увеличивается на 60% из-за того, что урон является уроном на душу
Удалена переменная стоимость души
Поврежденный Маяк
Повышенная Стоимость 1 - > 2
Добавлено время перезарядки 2,5 с
Увеличенный радиус луча 150 - > 200 нереальных единиц
Увеличен урон на 100%
Исправлена ошибка, приводящая к тому, что бонусный урон брони будет применен дважды. (Например, уменьшенный бонус к урону от Soul Robe по сравнению с предыдущим)
Исправлена ошибка в стоимости души, которая делала его не сливать правильно
громоотвод
Повышенная стоимость 10 - > 15
Добавлена перезарядка 2s
Увеличенный радиус 300 - > 350
Увеличенный урон 30 урона на душу -> 60 урона на душу
Максимальный урон также эффективно увеличивается на 50% из-за того, что урон составляет урон на душу
Удалена переменная стоимость души
Целитель Душ
Повышенная стоимость 20 -> 50
Увеличенное время перезарядки 1С - > 5С
Увеличено исцеление союзников Искра стартовая скорость 100% и ускорение 150%
Исцеление на душу 10 -> 4
Удалена переменная стоимость души
Мучительный Трепет
Увеличенное время перезарядки 1С - > 6С
Повышенная стоимость души 10 - > 30
Общие Изменения В Сборе Душ
Твой бездушный предмет убивает, но все равно дарит души.
Все ваши домашние убийства дают души
Все убийства игрока-союзника, где либо игрок, либо убийство находится в пределах диапазона 1200, Вы тоже получаете души
Номер теперь отображается в HUD рядом с Soul bar для изменений в souls
Бонус за сбор душ от доспехов уменьшен на 100% -> 50%
Исправления:
Cr пепел / производительность
Исправлено несколько сбоев, которые могли произойти во время игры и улучшена стабильность работы на всех платформах
Исправлена ошибка, которая могла произойти при подключении к онлайн-игре
Элементы управления больше не реагируют при взаимодействии с торговцем или лагерным сундуком и получении пинка или отключении от онлайн-сеанса
Исправлена ошибка, которая произошла, когда хозяин сражался с сердцем Эндера, а другие игроки были ниже арены, ожидая у трамплинов
Потенциальное исправление для сбоя, который происходит, когда нет надлежащего подключенного аудиоустройства
Исправлена ошибка, возникшая при стыковке и расстыковке во время загрузки экрана на Nintendo Switch
Исправлена ошибка, которая могла произойти на ПК при нажатии клавиши Enter на экране добавить друга
Исправлен бесконечный загрузочный экран, который мог появиться после присоединения к сеансу другого игрока после повторного подключения к Xbox Live, находясь в приостановленном состоянии во время одиночной игры
Исправлен бесконечный экран загрузки, который мог возникнуть при попытке пройти мимо экрана заголовка после принудительного выхода во время экрана загрузки
Общая информация
Исправлены некоторые проблемы с игроками Магазина Windows, получающими ошибку "не удается проверить владение игрой" ( MCD-1230)
Добавлено уведомление, когда игрок покидает игру во время онлайн мультиплеера
Исправлено застревание игры в оффлайн игре при удалении второго игрока из главного меню
Запуск автономной игры после того, как хост онлайн-игры принудительно отключается, больше не запускает гибридный модуль mission-camp (MCD-165)
Выбитые игроки больше не могут вернуться на сеанс без приглашения, если они были выбиты во время экрана вознаграждения
Игроки больше не могут отправлять приглашения или присоединяться к себе через приложение Xbox
Игровой процесс
Исправлены проблемы с камерой, которые могли возникнуть, когда игроки одновременно прыгали со скалы
Исправлены Вызыватели, порождающие слишком много неприятностей
Исправлена смерть на некоторых выступах в Obsidian Pinnacle без падения
Исправлены некоторые участки лагеря, которые заставляли игроков выходить за пределы поля ( MCD-457)
Исправлено застревание игроков в яме на побережье кальмара
Игроки больше не могут упасть с края в начале секретной рунной комнаты
Игроки больше не могут кататься на платформах в каньоне кактусов, прежде чем они будут подняты
Стрелы больше не будут автоматически нацеливаться на мертвых мобов, пока их тела не распадутся
Исправлены Редстоун големы не нападающие на игроков если атаковали с дальнего расстояния
Исправлен Глюк дублирования элементов
Исправлены ядра, которые не анимировались во время боя Redstone Monstrosity во время онлайн-мультиплеера
Стрельба по ключевому Голему с Trickbow или тяжелым арбалетом больше не заставляет стрелки петлять взад и вперед вокруг них
Аудио
Исправлена ведьма зелье бутылка разбивая звуки
Исправлены звуковые эффекты Redstone Monstrosity и Arch-Illager, не зависящие от настройки основной громкости
Исправлены звуковые эффекты для некоторых артефактов не играющих при столкновении с большими группами мобов
пользовательский интерфейс
Кнопка "Начать игру" в главном меню теперь по умолчанию соответствует последнему выбранному режиму
Исправлены пропущенные символы в корейской локализации экранов чар и яркости (MCD-1394)
"Сундук вестибюля" теперь называется просто "сундук"
Жгучие чары теперь имеют соответствующее описание, гласящее, что они " наносят урон ближайшим врагам"
Артефакты больше не могут зависать над слотами оружия и брони на экране инвентаря
Пылающий колчан / мучительный колчан/фейерверк больше не пересекаются со стрелами на HUD
Исправлено перекрытие кнопок главного меню в не широкоэкранных разрешениях
Исправлена поврежденная анимация фейерверков стрелок
Мощность и уровень расходных элементов больше не на HUD в онлайн мультиплеере
Исправлена моб здоровье бары становятся шире, как игра прогрессирует
Список друзей теперь обновляется должным образом после пинка игрока
Исправлена автоматическая прокрутка списка друзей при нажатии кнопок или наведении курсора на кнопку "Присоединиться"
Ведущий многопользовательской онлайн игры теперь всегда появляется в верхней части списка игроков
Подписывайтесь на наш канал, что бы ничего не пропускать. Обязательно ставьте лайки, делитесь статьями. Нам будет очень приятно.