Всем привет, в этой статье я хочу показать вам, как использовать анимацию в Unity 5 при создании 2d игры. Итак, начнем. Откроем Unity и создадим новый 2d проект Далее создадим две папки с названием Sprite и Animation В папку Sprite перенесем заранее подготовленный спрайт, у меня это будет такая «Птица», которая будет махать крыльями. Заметьте что на спрайте изображено 2 разные птицы , каждое изображение мы вырежем уже в Unity и будем использовать как кадры, ведь, по сути, анимация — это проигрывание некое количество кадров. Соответственно чем кадров будет больше – тем анимация будет выглядеть реалистичней, но пока остановимся на 2-х. Перенесли спрайт и теперь выделим его. Справа появится его свойства. В свойствах нам пока понадобится только одно свойство Sprite Mode. Установим режим Multiple, так как наше изображение имеет несколько элементов, и нажмем кнопку Apply. Далее, для того чтобы разделить наш спрайт на несколько элементов перейдем в редактор спрайта Sprite Editor в том же сво