Ситуация вокруг этой игры развернулась максимально спорная. Завышенные оценки, копипаста механик других игр, ну и хейт со стороны кучки фанатов The Last of Us 2. Не от всех, а от малого количества людей. Что же до самой игры? Ghost of Tsushima - это самурайский экшен в открытом мире, но если затрагивать сам мир, то... Он сделан по канонам Юбисофт. Красивый мир, потрясающие пейзажи, соблюдение стилистика игры, но напичкан аванпостами, сомнительной интересности активности, ну и уйма мобов. Боевая система с ними сделана неплохо. Несколько видов стоек, различное вооружение. Катана, лук, кунаи, бомбы, дротики. Все это вносит разнообразие в геймплей, и снова "но". С открытие всего этого оружия, игра не заканчивается, а медленно превращается в рутину. И начинают вылазить проблемы. Тупой ИИ врагов, во время стелса, средний сюжет, побочки полное барахло, которые не вносят ничего нового в игру, ну и фарм ресурсов, для прокачки. Боссы в игре тоже не славятся разнообразием, тактики боев с ними п