Немного про саму игру... "Свободный ум требует оснований, другие же — только веры." Я считаю что эта игра является репрезентацией того, что социум со смертью "бога", что в данном понимании представляет собой некую космическую сущность, дающую людям цель в жизни, не может просто "переродиться"
Старые привычки так просто не уходят, и андроидам нужна цель для сражения.
Андроиды застряли в цикле, они вынуждены сражаться, они вынуждены слушать ложь про свою цель, они погибают, их память переносят на базу, делают новое тело и всё повторяется, 2B вынуждена без конца убивать 9S. Даже сама космическая станция YoRHa выполнена в качестве кольца. В этом процессе отсутствует прогресс, даже земля больше не крутится по собственной оси.
Я считаю интересным, что первые две кампании в игре это один цикл, показанный с двух разных перспектив, а третья это прогресс.
Кампания 1 - даёт контекст, знание мира, хоть и поверхностное.
Кампания 2 углубляет эти знания, даёт пройти нам тот же путь, но уже с осозна