Добро пожаловать на канал W.games. В этой статье вы узнаете историю развития и выхода ж/д симуляторов начиная с 1980-х годов и по наше время.
Train Dispatcher (1980-е)
Это симулятор диспетчера центрального управления движения транспорта (CTC). Первоначально он был разработан в 80-х годах в качестве учебного пособия для коммерческой ж/д, а позже стал доступен и для общественности. Программа выпускалась компанией SoftRail (ранее Signal Computer Consultants) для компьютеров на базе Windows.
Тренажер управляется с точки зрения диспетчера CTC. Предоставляются путевые диаграммы, аналогичные фактическим дисплеям CTC, а движение поездов осуществляется в соответствии с расписанием. Операции могут выполняться как в режиме реального времени, так и регулироваться.
В 1997 году вышла Train Dispatcher 2, а в 2000 году Train Dispatcher 3. В апреле 2012 года компания сообщила что прекратит поддержу Train Dispatcher 3 с 30 апреля 2012.
Super Locomotive (1982)
Super Locomotive - видеоигра для аркадного автомата, сайд-скроллер разработанный компанией Sega и выпущенный в 1982 году.
Цель игры состоит в том, чтобы вести поезд от одной станции к другой. По пути следования игрок должен избегать препятствий, таких как другие поезда, самолеты, красные сигналы, грузовики, пересекающие перекрестки, и направлять поезд по нескольким маршрутам, меняя пути во время движения. Игрок вооружен паровой огненной пулей для уничтожения воздушных целей и временным силовым полем, которое защищает поезд в течение ограниченного периода времени.
Также в 1984 году на Commodore 64 вышел клон игры под названием Loco, разработанный Энтони Кроутером . Позже он был портирован на ZX Spectrum и Atari 8-bit.
Southern Belle (1985)
Southern Belle - это видеоигра в жанре симулятора поезда, которая была разработана Майком Мале и его другом Бобом Хиллером и опубликованная компанией Hewson Consultants в 1985 году. Southern Belle была уникальна на момент выпуска в том, что это был первый 3D симулятор паровоза, доступный для домашних компьютеров.
Игра позволяет пользователю взять на себя обязанности кочегара и/или машиниста пассажирского паровоза класса King Arthur на линии Лондон-Брайтон.
A-Train (1985)
A-Train - это серия видеоигр-симуляторов поездов, которые были первоначально разработаны и изданы японским разработчиком игр Artdink в Японии. Первая игра серии была опубликована в декабре 1985 года для FM-7, NEC PC, Famicom и других компьютерных систем, а в в апреле 2000 была портирована на Windows 95/98.
Первым релизом в США стала Take The A-Train II, выпущенная в 1988 году Seika Corporation под названием Railroad Empire. Однако самым известным релизом в США является выпущенная компанией Maxis в 1992 году Take The A-Train III, известная во всём мире как A-Train.
В игре игроки получают командование железнодорожной компанией. Конкурентных компаний нет, игрок контролирует единственную в городе, в результате чего игра получается достаточно открытой. A-Train III - это первая игра в серии, использующая почти изометрическую диметрическую проекцию для представления города, аналогичную более позднему SimCity 2000 от Maxis. Существует два вида грузов, которые может перевозить компания игрока: пассажиры или строительные материалы. Первый, скорее всего, будет выгоден, но строительные материалы позволяют городу расти. Куда бы ни доставлялись строительные материалы, их можно взять и использовать для строительства зданий для города. Начиная с домов, но в конечном итоге, по мере роста территории, строя дороги, магазины и другие здания.
Всего с 1985 по 2019 вышло 20 частей игры включая порты. Последней выпущенной на данной момент частью является A-Train Express, порт A-Train 9 на PS4 с поддержкой PlayStation VR.
SimSig (1990-е)
SimSig - это симулятор управления современными железнодорожными сигнальными системами в Великобритании. Программа была написана на Delphi 6, диалекте Object Pascal, Джеффом Майо и находится в разработке с конца 1990-х гг. Визуально он напоминает Интегрированный Электронный Центр Управления (IECC) железнодорожного оператора British Rail.
Целью игры является достижение хорошего результата путем преодоления проблем и обеспечения своевременного движения поездов. Движение поезда моделируется в соответствии с типом поезда и его загрузкой и управляется с помощью расписаний. С помощью клавиатуры и мыши игрок устанавливает маршруты и, при необходимости, управляет переездами на уровне, а также моделирует/управляет конкретными задачами, например, управление наземными рычажными рамами.
Sensible Train Spotting (1995)
Sensible Train Spotting - это видеоигра от Sensible Software для компьютера Amiga. Это последняя игра для Amiga от компании Sensible Software, которая была доступна только на обложке Amiga Power, начиная с 53-го выпуска, датированного сентябрем 1995 года.
Это первый в мире компьютеризированный симулятор обнаружения поездов. Действие игры происходит на железнодорожном вокзале, откуда открывается вид на железнодорожные платформы. Здесь проходят различные поезда, каждый из которых имеет уникальный идентификационный номер. В нижней части экрана находится контрольный список идентификаторов поездов, каждый из которых должен быть выбран игроком при появлении соответствующего поезда. Это должно быть сделано в течение ограниченного времени, и попытка записать неправильный номер приведет к штрафу. Когда все поезда в контрольном списке будут отмечены, игра переходит на следующий уровень.
Train Simulator (1995)
Серия игр Train Simulator была разработана японской компанией Ongakukan и знаменательна она тем, что является одной из первых игр в своём роде начиная с 1995 года. Ни одна часть серии не была лицензирована за пределами Азии, поэтому все игры Train Simulator доступны только на японском языке, кроме Railfan: Taiwan High Speed Rail, которая также переведена на традиционный китайский и английский языки.
Оригинальная серия Train Simulator (1995-2000) была разработана на основе технологии, которая ранее использовалась при разработке Ongakukan продукта "Touch the Music by Casiopea", синхронизировавшего видео со звуком. С помощью симулятора поездов Ongakukan снимал видео из кабины поезда на нужной железной дороге и записывал звуки с этого поезда. Позже, когда симуляция была завершена и работала на компьютере, видео отображалось в серебристом металлическом ящике, а звуки воспроизводились в соответствии с тем, что происходило в этот конкретный момент симуляции.
Каждая игра содержит японские линии и поезда, за исключением четырех эпизодов, расположенных за рубежом, в Германии, Франции, Соединенных Штатах Америки и Тайване.
Всего за десять лет было выпущено шесть частей серии:
- Train Simulator (1995-2000)
- Train Simulator Plus (2000-2001)
- Train Simulator Real (2001-2002)
- Train Simulator (2003-2005)
- Mobile Train Simulator (2005-2006)
- Railfan (2006-2007)
Также для использования в играх был изготовлен ряд внешних контроллеров с реалистичным управлением.
BVE Trainsim (1996)
BVE Trainsim (первоначально Boso View Express) - это японский трехмерный компьютерный симулятор поезда. Примечательно, что при этом основное внимание уделяется обеспечению точного ощущения от вождения, которое можно наблюдать из кабины, а не созданию сети других поездов - другие поезда, проходящие по маршруту, отображаются только как стационарные объекты.
BVE Trainsim был спроектирован и разработан Такаши " Mackoy" Кодзимой, начиная с 1996 года. Первоначальное название симулятора было взято от японских поездов серии 255, встречающихся на железных дорогах Японии. Также для него существует более 300 маршрутов, собранных независимыми разработчиками, симулирующие маршруты из Азии, Северной Америки, Южной Америки и Европы.
Последняя часть серии BVE Trainsim 6 вышла 21 июня 2020 года.