В этой статьте мы рассмотрим все лагеря сталкеров на локации Кордон в первой части серии Тенях Чернобыля.
(Я не смог найти нужные скрины в интернете, потому делал их сам, а я далеко не профессионал в скриноведении).
Всем известно, что Кордон в ТЧ не доработан очень сильно - на этой локации в иных местах часто попадаются просто пустые пространства с несколькими деревьями и парой камней. Соответственно, и сталкерских лагерей здесь мало, а те, что есть, крайне бедны как на окружение и оформление, так и на количество NPS, потому что в сюжете они практически не играют никакой роли, и игрок при своем первом прохождении часто пропускает их. Только побочные задания могут привести вас в какой-нибудь из лагерей. Я при своем же первом прохождении весь Кордон облазил и нашел много интересного.
Деревня новичков.
Крайне известное место во всем сталкерском комьюнити. Здесь игрок учится всему наиважнейшему в Зоне, получает свой первый сюжетный квест.
Деревня представляет из себя дюжину покосившихся старых домиков вокруг одной ухабистой улицы, которая соединяется с прилегающей к деревне дорогой. Изначально в лагере присутствует 7-8 человек, позже к ним присоединяются Толик и Шустрый, которые постоянно спят в своих домах. По мере прохождения сюжета в лагерь прибывает еще несколько сталкеров: один - к костру, второй - в дальний дом возле автобуса и грузовика, где дрыхнет целыми днями, третий - в разрушенный домик на краю деревни, но это в случае, если Толик погибнет. К наступлению ночи несколько сталкеров у костра расходятся по подвалам, где укладываются спать.
АТП
Известный и самый крупный на Кордоне лагерь бандитов, в котором изначально живет 7-8 бандитов-лохов с одними пистолетами, изредка - обрезами. После зачистки Меченным сюда приходят большие группы бандюков с "укоротами", "гадюками" и обрезами, которые занимают точку. Эти бандиты, несмотря на свое отличное вооружение, нежели у их покойных коллег, больше не покидают АТП и стараются далеко не отходить от своего "логова".
Также, если пойти зачищать АТП вместе с Петрухой, то его группа, если полностью не погибнет, захватит АТП, и сядет у костра в южном здании, постоянно отбиваясь от приходящих сюда бандитов. После прохождения Агропрома и сдачи квеста Бармену сюда изредка заявляется еще один сталкер, который присоединяется к группе Петрухи.
Блокпост военных
Несколько солдат с приказом стрелять без предупреждения, так что лучше обходи его стороной. Если их обидеть, то могут вызвать спецназовцев с дальнего кордона. Те наверху такой шмон наведут, что у меня потом месяц клиентов нет.. Командира зольдов знаю немного: любит он за воротник заложить. Вот благодаря ему и держусь пока здесь. - Сидорович.
Блокпост военных на южных окраинах Кордона. Населен, как это ни банально, военными, которых здесь насчитывается более 10-и человек. Наиболее населенный участок Зоны на Кордоне, исключая Деревню новичков, постоянное место обитание военных.
Если атаковать блокпост, убить патрульных и хотя бы одного бойца с самого блокпоста, то по тревоге сразу же из одного из зданий выйдет отряд зачистки - шестеро военных-ветеранов. Они будут свободно перемещаться по Кордону и уничтожать всех на своём пути.
В случае полного уничтожения блокпоста главным героем в промежутке 13:50 - 14:00 невдалеке от блокпоста появятся спецназовцы, которые пойдут занимать блокпост. Их четверо, вооружены AC-96/2 и экипированы бронекостюмами «Берилл».
Холмик около АТП.
Занят группой Петрухи. В случае прохождения АТП в одиночку Петруха вместе со своими товарищами будут находиться здесь постоянно, что повышает их шансы на выживание, нежели их нахождение на АТП.
Лагерь под мостиком
Расположен между холмом около АТП и Деревней новичков. После зачистки АТП главным героем сюда с севера приходят трое случайных сталкеров, которые часто перестреливаются с бегающими рядом слепыми псами и кабанами.
После прохождения Агропрома и сдачи квеста Бармену они постоянно совершают нападения на АТП в попытке уничтожить заявившихся вновь туда бандюков - их рейд можно застать во время сюжетного перехода на Кордон из Темной Долины.
Часто к ним на выстрелы присоединяется Петруха вместе с группой, если Меченный при первой зачистке АТП откажется брать их с собой штурмовать лагерь бандитов и оставит их наблюдать за бандосами на холмике около АТП. В таком случае, шансы на победу у сталкеров возрастают.
Стоянка в сосновом бору
Стоянка сталкеров севернее тоннеля в Темную Долину и южнее ж/д насыпи. Представляет из себя костер посреди редколесья. Здесь обычно собирается двое-трое сталкеров, постоянно отстреливающихся от приходящих со стороны все той же ж/д насыпи собак. На Кордоне данный лагерь - самое безопасное место, расположенное вдали от сталкерских троп, маршрутов передвижения криминального элемента и мест обитания опасных мутантов.
Блокпост под мостом
Блокпост военных в центре Кордона, во главе которого стоит небезызвестный взяточник майор Кузнецов. Население блокпоста составляет около 6-и рядовых солдат.
Интересный факт: на ночь трое случайных вояк снимаются с патрулирования и садятся у костра, где рассказывают анекдоты. Их разговоры можно послушать, заплатив майору за проход.
После зачистки АТП местные вояки очень часто погибают при первой же встрече с бандитами, приходящими с севера с целью захватить АТП вновь и засесть там. После смерти обитателей блокпоста его занимают более круто вооруженные и укомплектованные военные с АК-74 и "абаканами" - спецназовцы - которые на этот раз, в отличии от солдат майора Кузнецова, стреляют по герою при любом удобном случае и с которыми нельзя завязать диалог.
Ферма
Ох ты и нудный! Ну ферма себе как ферма. Свиньи там ещё до перестройки все передохли. - Сидорович.
Ничем не примечательная заброшенная ферма. Когда это была база местных вольных сталкеров, но теперь от былой твердыни не осталось и следа. Населена "плотями", на уничтожение которых дает задание Волк, который хочет основать здесь перевалочный лагерь. Вскоре на место придут двое-трое сталкеров, которые займут южное здание и будут постоянно отстреливать подходящих близко к их позициям "плотей".
Развалины хутора
Впервые игрок здесь оказывается по сюжету, спасая сталкера по прозвищу Лис. В следующий раз он окажется здесь для встречи с легендарным Проводником. После разговора с ним сюда с севера придут еще двое-трое сталкеров, и здесь будет основан полноценный перевалочный лагерь.
Стоянка сталкеров между двух больших камней
Восточнее развалин хутора находится два больших камня высотой с те самые развалины хутора каждый, за которыми начинаются своеобразные "дикие территории"; дальше вся местность облюбована слепыми псами. После зачистки АТП сюда приходит один-два сталкера, патрулирующие местность возле камней и отстреливающие собак.
После посещения Агропрома и сдачи квеста Бармену здесь спавнятся псевдособаки, которые обычно убивают сталкеров и опустошают стоянку, после чего больше на точку никто не приходит. В случае, если поблизости окажется игрок, сталкеры могут отбиться и точка не будет уничтожена.
Северный блокпост
С самого начала игры занят двумя заскриптованными бандюками, которых обычно выбивает отсюда главный герой либо приходящие с севера сталкеры. После прохождения Х-18 здесь закрепляется 6-7 различных сталкеров и устраивают лагерь, тем самым обеспечивая безопасность проходящим мимо сталкерам.
Изредка на северный блокпост приходят NPS co Свалки и Бара - это могут быть такие персонажи, как Серый, Юрик, Олег "Демон" Гусаров и прочие.
С наступлением темноты один-двое сталкеров устраиваются спать в здании, где часто становятся легкой добычей для регулярно приходящих со Свалки бандитов, так переход между двумя локациями находится непосредственно внутри здания.