Insomniac Games внезапно объявили, что «Человек-паук: Майлз Моралес» будет иметь несколько режимов производительности, в одном из которых игроков ждёт 4К-разрешение и 60 FPS. Не исключено и то, что при 60 FPS будет динамическое разрешение с шахматным рендерингом: то есть в сложных сценах игра будет снижать разрешение для удержания кадровой частоты. Вдобавок для достройки будут использовать данные из предыдущего кадра. Пока разработчики не вдаются в другие подробности, в том числе какими же будут другие режимы. Возможно, при включении 30 кадров в секунду игроков ждёт улучшенная графика и трассировка лучей, тогда как при 60 FPS картинка будет чуть проще. Выход игры состоится в конце года на PlayStation 5.
У «Человека-паука: Майлз Моралес» появятся новые режимы графики
20 июля 202020 июл 2020
2
~1 мин