Найти в Дзене

Обновление 5.2 Возрождение Морровинда добавляет “много интересных дополнений” – в том числе сварливый НПС

Появилось последнее обновление для растянувшегося проекта переделки Morrowind Rebirth. Обширный капитальный ремонт мод для Elder Scrolls III: Morrowind, который призван позволить вам” исследовать остров Вварденфелл, как вы никогда раньше, с миром, построенным заново, чтобы быть одновременно чужим и знакомым“, теперь имеет версию 5.2 – и он упакован с” множеством изменений “и” множеством интересных дополнений". Как было объявлено modder Trancemaster_1998 на ModDB, новые дополнения к проекту переделки RPG-игры включают довольно "серьезные" визуальные изменения для некоторых ее областей, таких как Gnisis и Seyda Neen, и, в меньшей степени, Рыночный город Суран. Есть также новые вещи, например, Велотианскую магическую броню, артефакт "щит безмятежности Святого Мериса" и ингредиент: белая гуаровая шкура. Кроме того, есть некоторые существенные изменения в игровом процессе, которые добавят что-то новое в мир. Например, как подчеркивает моддер : "если ваше расположение опускается ниж

Появилось последнее обновление для растянувшегося проекта переделки Morrowind Rebirth. Обширный капитальный ремонт мод для Elder Scrolls III: Morrowind, который призван позволить вам” исследовать остров Вварденфелл, как вы никогда раньше, с миром, построенным заново, чтобы быть одновременно чужим и знакомым“, теперь имеет версию 5.2 – и он упакован с” множеством изменений “и” множеством интересных дополнений".

Как было объявлено modder Trancemaster_1998 на ModDB, новые дополнения к проекту переделки RPG-игры включают довольно "серьезные" визуальные изменения для некоторых ее областей, таких как Gnisis и Seyda Neen, и, в меньшей степени, Рыночный город Суран. Есть также новые вещи, например, Велотианскую магическую броню, артефакт "щит безмятежности Святого Мериса" и ингредиент: белая гуаровая шкура.

Кроме того, есть некоторые существенные изменения в игровом процессе, которые добавят что-то новое в мир. Например, как подчеркивает моддер : "если ваше расположение опускается ниже 15 по отношению к NPC, и вы не можете подкупить, восхищаться, насмехаться или запугивать, NPC теперь заставит вас уйти. Раньше вы могли просто продолжать нажимать, не получая должного ответа".

Другие ключевые изменения включают добавление “большего количества разновидностей обычной дреморы”, “сундуков с поставками в часовни Имперского культа, храмы трибунала, убежища гильдии воров и залы гильдии Мораг Тонг”, различные настройки и улучшения ландшафтов игры, "сотни различных незначительных изменений текстур" и более низкий вес для переноски кучи ингредиентов.

Еще одно изменение, которое стоит отметить, заключается в том, что”базовая стоимость готовых заклинаний теперь имеет такую же стоимость, как если бы они были рассчитаны автоматически, то есть они не будут дешевле или дороже, чем идентичные заклинания, которые вы делаете сами".

Наряду с этими новыми лакомствами, графическими изменениями и другими обновлениями, Morrowind Rebirth 5.2 также добавляет стек изменений баланса в различных зельях игры с открытым миром, заклинаниях (общая и базовая стоимость), чарах, существах и доспехах, а также щедрую порцию исправлений ошибок.