Доброго времени суток! Я думаю все вы слышали о такой серии игр как Готика.
Довольно успешная первая игра которая подарила интересный и самобытный RPG-опыт. Вторая часть которая была лучше буквально во всем. А потом вышла очень спорная третья часть которая как игра может быть и неплоха, но баги просто похоронили игру еще на релизе и, да я знаю, что сейчас куча мод-фиксов есть, которые призваны все исправлять, но согласитесь о ней действительно мало кто знает.
В то время, когда все пробовали хоть как-то поиграть в «Готику 3» сквозь забагованную долину, у Piranha Bytes поменялся издатель и они начали делать новую серию игр Risen и вот о игре которая вышла еще в 2009 году я и хочу вам поведать.
Начнем!
Смена издателя и старт новой RPG по сути начало с чистого листа, более того разработчики учли ошибки «Готики 3» и не стала расти в ширь пытаясь показать большой открытый мир. В этот раз это относительно не большой остров который выглядел достаточно хорошо, на то время графика была достаточно приятной глазу, но что самое главное баги, а вернее их отсутствие, наверное, это единственная игра от пираний в которую можно играть на релизе без ожидания неких обновлений, призванных исправлять ошибки.
Хотя ради справедливости подмечу, когда играл то заметил пару багов, которые были не столь критичны.
С первого запуска игра производит верное впечатление игры, которая является прямым наследником Готики.
Достаточно небольшой, но заполненный событиями мир, слегка неказистая, но интересная боевая система и просто своя атмосфера свойственная играм Piranha Bytes.
После первых обучающих квестов мы вольны отправится куда глаза глядят. Мир игры делят между собой две фракции бандиты и инквизиторы у всех свои интересы и взгляды на ситуацию.
И как заведено в играх от пираний у каждой фракции есть своя цепочка квестов и локации в которых они обитают, но как по мне самая интересная из них это Харбор Таун, город в котором пересекаются две фракции квесты которых заставляют выбирать ту или иную сторону. Я бы сказал, что первые две главы пролетают почти незаметно, так как ваше внимание забирают персонажи и интересные события.
Ну а прокачка кстати тут похожая опять же на «Готику» все просто, условно мы имеем два вида навыков боевые и мирные с боевыми у нас есть умение владеть условным мечем, с прокачкой которой, наш подопечный научится новым приемам и движениям или владение магией тут она делится на три стихии ну и плюс есть еще и рунная магия, там вам и левитация, открытие замков и все в таком духе.
Мирные навыки включают в себя приготовление зелий, снятие трофеев с животных, умение ковать мечи и, вот все это, нужно изучать в учителей которых еще нужно найти, а некоторые будут учить только если вы завоюете его доверие.
Но вот опыт, тут его лучше вынести как отдельную валюту, так как прокачивать есть что, а вот где взять нужный так новый уровень — это уже другой вопрос. Иной раз проходя по разным локациям увидев какую-то странную тварь вы можете испугается, но все равно невольно достанете свой меч дабы получить заветные 200 опыта.
Тут раскрывается некая негативная сторона игры, да там за квесты которые делаете по мере прохождения дают куда больше опыта, но все равно незаметно для себя вы будете гриндить опыт. Не то чтобы меня это напрягало, так как убийство врагов сопровождалось изучением мира и, разными побочными активностями, поэтому меня это не утомляло, но все же отметить стоило.
Нельзя не сказать о сложности игры, в начале буквально нужно борются за выживание, ибо любое недружелюбное животное может лишить вас жизни, ну а местные NPC относятся к вам с презрением и их уважение нужно как-то завоевывать, но во многом и цепляли эта игра именно этим. А локации под названием монастырь в которую вы попадаете просто придя не туда и, после того как получили люлей от инквизиции, а поверьте в начале игры, вы их получите, вас отправляют в «Монастырь» это закрытая локация с которой можно выбраться лишь пройдя испытание инквизиции.
И самое интересное что именно там вы почувствуете насыщенность событий, не плохо раскрывается от банальных поручений до расследования загадочного убийства одного из послушников. Вот все три локации проработаны довольно хорошо монастырь инквизиции, болота где живут бандиты и город Харбор Таун затягивают своими квестами.
Можно сказать, что игра Risen очень хорошо предает дух личного приключения где вы начинаете персонажем который ничего не умеет, да и отлетает от одного удара, но со временем вы узнаете о мире все больше, становитесь опытней и находите камни телепортации в разные локации, но до этого вы уже изрядно изучите большую часть локаций, что позволит вам с удобством изучать новые места без надобности бегать по старым.
Я бы сказал, что мне Risen 1 заменила Готику 3 в какой-то мере, за что прениям огромное спасибо. Могу рекомендовать в первую очередь фанатам «Готики» и тем, кто любит малые, но насыщенные мири с кучей секретов и загадок.
На такой вот позитивной нотке и хочется закончить. А вам огромное спасибо за ваше внимание подписку и лайки — это главный стимул для автора стараться и расти над собой.
С вами как всегда Cyber Chelik.