Найти в Дзене
Сталкерский блог

Еженедельный сталкерский дайджест №4

Всё самое интересное в мире S.T.A.L.K.E.R. за прошедшую неделю. Что нового в моддинге, как дела у GSC и что там случилось с разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2 за период с 12.07. по 19.07.2020 года? GSC Game World и S.T.A.L.K.E.R. 2 Дмитрий Ясенев вернулся в GSC Один из разработчиков оригинального S.T.A.L.K.E.R. вернулся в GSC Game World. Им стал Дмитрий Ясенев, который отвечал за имитацию жизни (A-Life) в Тени Чернобыля. Еще он работал над аддонами Чистое Небо и Зовом Припяти, а также участвовал в разработке отмененного S.T.A.L.K.E.R. 2, как ведущий программист. Затем он работал над созданием Survarium от Vostok Games и ряда других небольших проектов. О его возвращении стало известно благодаря профилю в LinkedIn, где он указал, что работает в качестве ведущего программиста в GSC Game World с июля этого года. Скорее всего, он будет участвовать в разработке нового S.T.A.L.K.E.R. 2. Новый шифр? Недавно сообщество 2.0.2.1. Рентген, которое известно тем, что объединило поклонников сталкера, ко
Оглавление

Всё самое интересное в мире S.T.A.L.K.E.R. за прошедшую неделю. Что нового в моддинге, как дела у GSC и что там случилось с разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2 за период с 12.07. по 19.07.2020 года?

GSC Game World и S.T.A.L.K.E.R. 2

Дмитрий Ясенев вернулся в GSC

-2

Один из разработчиков оригинального S.T.A.L.K.E.R. вернулся в GSC Game World. Им стал Дмитрий Ясенев, который отвечал за имитацию жизни (A-Life) в Тени Чернобыля. Еще он работал над аддонами Чистое Небо и Зовом Припяти, а также участвовал в разработке отмененного S.T.A.L.K.E.R. 2, как ведущий программист. Затем он работал над созданием Survarium от Vostok Games и ряда других небольших проектов.

О его возвращении стало известно благодаря профилю в LinkedIn, где он указал, что работает в качестве ведущего программиста в GSC Game World с июля этого года. Скорее всего, он будет участвовать в разработке нового S.T.A.L.K.E.R. 2.

Новый шифр?

-3

Недавно сообщество 2.0.2.1. Рентген, которое известно тем, что объединило поклонников сталкера, которые разгадывали шифр, спросили у GSC Game World, стоит ли ожидать что-то вроде этого на шифр 2.0.2.1.? В ответ они прислали этот арт.

Модификации

Адаптация Gunslinger для SGM 2.2 может выйти уже на этой неделе

-4

Авторы адаптации оружейного пака Gunslinger на серию модов Sigerous готовятся к выпуску версии для SGM 2.2. По их словам, релиз будет уже совсем скоро. Работа над версией для SGM 2.0 продолжится, ибо релиз адаптации под 2.2 первой был связан со сложностями параллельной разработки двух проектов.

S.T.A.L.K.E.R. UE4

Энтузиаст Ivan Sorce продолжает делиться с комьюнити своими успехами в переносе вселенной S.T.A.L.K.E.R. на движок Unreal Engine 4, который сейчас используется GSC Game World для разработки S.T.A.L.K.E.R. 2. На этот раз представлены даже кадры обновлённого ЧАЭС.

Oblivion Chronicles

Автор показал, как выглядит бункер Сидоровича на движке Fallout 4. Сейчас он продолжает работу над локацией Кордон, уже была проведена работа над погодой и туманом, попутно занимаясь её заселением и правкам растительностью, которая не будет взята из оригинальных игр ни одной, ни другой серии.

Разработчики SGM 3.0: "в настоящее время имеет место быть застой"

-5

Разработчики ожидаемой модификации Sigerous Mod 3.0: In Spite Of The Death дали небольшой комментарий касательно разработки в ответ на усиливающиеся сомнения игроков о том, что проект вообще доживёт до релиза.