Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Крупные модификации на Minecraft

Как часто вы играете с модами в Minecraft? Я вот играл часто, правда мне это очень быстро надоедает. Особенно часто я играл на серверах с модами, где стояли тяжелые моды, из-за которых можно голову свернуть, пока ты поймешь как начать изучение данного мода или сделать какой-нибудь предмет. Об этих модификациях я вам сейчас поведаю. 1. IndustrialCraft Как же ни начать с легенды. Данный мод представляет из себя технический мод, который добавляет уйму инструментов, механизмов, блоков, предметов и многих других вещей, которые одновременно и упрощают выживание, и усложняют его. Также стоит не забывать и про аддоны для него, которые добавляют: улучшенные солнечные панели, гравитационный костюм, шлемы с солнечными панелями и улучшения для ядерного реактора. Один этот мод может добавить вам часы игры, а с аддонами и дни. 2. ThermalExpansion Вот ещё одни технический мод, который представляет конкуренцию IndustrialCraft. Сам мод обладает не особо большим количеством механизмов, инструментов, бл

Как часто вы играете с модами в Minecraft? Я вот играл часто, правда мне это очень быстро надоедает. Особенно часто я играл на серверах с модами, где стояли тяжелые моды, из-за которых можно голову свернуть, пока ты поймешь как начать изучение данного мода или сделать какой-нибудь предмет. Об этих модификациях я вам сейчас поведаю.

1. IndustrialCraft

Как же ни начать с легенды. Данный мод представляет из себя технический мод, который добавляет уйму инструментов, механизмов, блоков, предметов и многих других вещей, которые одновременно и упрощают выживание, и усложняют его. Также стоит не забывать и про аддоны для него, которые добавляют: улучшенные солнечные панели, гравитационный костюм, шлемы с солнечными панелями и улучшения для ядерного реактора. Один этот мод может добавить вам часы игры, а с аддонами и дни.

 И где все мои ресурсы? Правильно, в утилизаторе.
И где все мои ресурсы? Правильно, в утилизаторе.

2. ThermalExpansion

Вот ещё одни технический мод, который представляет конкуренцию IndustrialCraft. Сам мод обладает не особо большим количеством механизмов, инструментов, блоков, однако если установить несколько аддонов и модов, которые будут работать совместно с ним, то этот мод становится намного более масштабным, чем тот же IndustrialCraft. Под данный мод делается гораздо больше модификации и аддонов. Мне он запомнился тем, что там есть возможность улучшать механизмы не только установкой модулей, как в IndustrialCraft, но и созданием наборов обновления, которые улучшают механизм, увеличивая скорость работы и максимальное хранилище энергии.

Что-то похожее я строил у себя на базе.
Что-то похожее я строил у себя на базе.

3. DivineRPG и его брат Advent of Ascension

Ох диван, сколько ты мне нервов убил, а про AoA я вообще молчу. DivineRPG это глобальный мод, который добавляет 8 новых миров, куча различной брони, мобов, оружия и лютых боссов, внешний вид которых иногда трудно описать, как и внешний вид обычных мобов. И чаще всего мне казалась, что этот мод также добавляет и хоррор элементы, которые представляют из себя постоянный скрежет вне дома, под домом, за домом, в доме или в какой-то пещере в темноте. А Advent of Ascension - это всё лучшее, что было в DivineRPG, только с очень большим добавлением новых миров, в этом моде их аж 21, около 300 мобов, 35 боссов и много других всяких фишек, расписывать которые я сейчас не буду, ибо это вам не wiki. А ещё AoA мне нравится системой скиллов, их 12 штук и каждый отвечает за свой параметр игрока. Гигантским минусом этого мода являются само собой лаги, которые будут часто возникать на слабых компьютерах и не на особо слабых. Хотя все моды этим страдают.

Такое в пещере встретишь, обосрешься.
Такое в пещере встретишь, обосрешься.

4. Thaumcraft

Эх, моя любовь. Это мой самый любимый мод, который добавляют магию, загадки, мистику, стремление к исследованиям и путешествиям. Эх, сколько часов я убивал на поиск редких узлов ауры, мммм.... Но не об этом сейчас. Магия в этом моде была уникальна, в старых версия, а именно 4.2.3.5 (данную версию мода можно часто встречать на серверах), она представляла из себя палочку, набалдашники и узлы ауры. Из узлов вы выкачиваете вис, это типа магическая энергия, а с помощью набалдашников вы тратите эту энергию. Эффект зависит от набалдашника: испускания огня, огненные летучие мыши, ледяной шар, создание туннелей сквозь блоки или замена блоков на другой блок. Также вы могли создавать магические предметы используя обычные и наполняя их магией на специальном пьедестале. В последней же версии мода, а именно 6.1 узлов ауры не стало, система исследования изменилась, а палочки с набалдашниками превратились в перчатку и магические шары, эффект которых можно было изменить на специальном столе. Чем дальше, тем лучше как говориться, но увы всё не так радужно. Разработчик прекратил разработку мода и ушёл налаживать личную жизнь, так он написал на одно из английских форумов. И хоть прискорбно всё это, что Thaumcraft умер и разработчик больше не будет его развивать, есть ещё надежда на некоторых разработчиков, например команда CofhCore, что разрабатывают ThermalExpansion, рассказали что могут взяться за разработку Thaumcraft 7 и уже договариваются с основным разработчиком мода или например небольшая команда разработчиков, которые разрабатывают мод Arcana на основе Thaumcraft, в котором будет всё лучше, что было в разных версиях Thaumcraft.

Моя любовь.
Моя любовь.

Ну вроде пока всё. Это конечно и не все крупные моды, но всё же это одни из крупных, которые мне сильнее всех запомнились. Может будет и вторая часть, но это не точно. Пишите, какие моды ещё стоит упомянуть и какие моды вам запомнились сильнее всего.