Соскучились по хоррорам, во время прохождения которых голова инстинктивно отворачивается от экрана от увиденного, а в очередную комнату не хочется заходить, потому что страшно? Сегодня немного поговорим о такой игре в разработке с довольно ироничным названием Don't be afraid. Почему ироничным? Во время демки будет если не страшно, то очень дискомфортно.
Демка Don't be afraid — The First Toy представляет собой пролог оригинальной игры. Главный герой — маленький мальчик, которого похитил какой-то псих, упаковал в большую кукольную коробку и презентовал другому психу, некому мистеру Франклину. Франклин вне себя от радости и уже готов поиграть со своим новым экспонатом в коллекции, но вынужден отлучиться и ненадолго оставляет мальчика в одиночестве. Чем тот, естественно, решил воспользоваться и сбежать. Здесь и начинается игра.
В целом, геймплей как в типичной бродилке от первого лица. Ищем предметы, ключи и находим им применение в других частях подвала. На протяжении игры нам будут встречаться записки, как элемент нарратива, собирая которые в дальнейшем, можно будет восстановить сюжет.
Игроку предстоит бродить по темному и жуткому подвалу, где на каждом шагу стоят манекены, заляпанные кровью. На первый взгляд, это просто бездушные статисты, но это было бы слишком кощунственно запороть старую традицию хорроров, не так ли? Эта игра приучит вас обходить статуи со спины, так как они задувают свечи, а в темные комнаты без источника освещения мальчик не пойдет. В определенные моменты манекены оказываются у вас за спиной в атакующих позах, а иногда и вовсе издают жуткие звуки.
Мне очень запомнился момент, когда я за стеной услышал гортанное клокотание на манер Каяко из "Проклятия". Заглянув в дыру в стене, я обнаружил, что источником этих звуков оказалась очередная статуя, повернутая к стене. Ее голова медленно развернулась на 180 градусов и уставилась на меня. Этот момент даже не опошлили скримером.
Над дизайном подвала знатно постарались. Куклы, следящие за передвижением главного героя, камеры видеонаблюдения на каждом шагу, жертвы психопата в клетках, замотанные скотчем и связанные в неестественных позах (привет, Silent Hill), кучи уже мертвых тел, и сотни пресловутых манекенов... Самое главное — в картинку, которая происходит на экране, начинаешь верить. Даже несмотря на огрехи графики. Очень хочется поделиться такой "красотой", но Дзен крайне неадекватно реагирует на подобные скриншоты, поэтому сами все увидите в игре.
Пролог заканчивается на самом интересном месте и после него начнется нарезка кадров того, что ждет игрока в полной версии хоррора: коридоры в стиле PT, гротескные призраки, клоуны и даже пасть существа, смахивающая на "чужого"...
Прохождение пролога займет примерно 30-40 минут. Скачать можно в Steam по этой ссылке. Дата релиза Don't be afraid пока неизвестна, но, если уже есть демо, значит ждать осталось недолго.
Все сказанное выше, является точкой зрения автора и на истину не претендует. Спасибо за то, что дочитали до конца. Ознакомиться с правилами написания комментариев можно здесь.
Обратная связь: Фан-паблик по Death Stranding (наполнение в процессе)|Twitch| канал на YouTube.