Найти в Дзене
AS

ВСЕ О ДЕМОНАХ из аниме СЕМЬ СМЕРТНЫХ ГРЕХОВ

Разберем способности и многое другое о демонах из аниме СЕМЬ СМЕРТНЫХ ГРЕХОВ Демоны низшего класса Красный Демон- низшие существа в Клане Демонов, работающие как сборщики душ для Заповедей. Красные Демоны являются дикими демонами, хотя и обладают некоторым уровнем интеллекта. Но в основном они используются как боевые единицы. Способности : "Адское Пламя" - могущественное чёрное пламя, способное сжигать то, что не сгорает в обычном огне, игнорировать регенерацию и убивать бессмертных. К тому же это пламя трудно потушить. Пламя красных демонов без проблем сжигает всё в радиусе сотен метров. Извлечении и поглощение душ - все демоны могут извлекать души существ и поглощать их, тем самым восполняя свою магическую энергию, а также могут собирать души (например, в ладони), чтобы передавать другим демонам(зачастую высшым, таким как Заповеди) по их приказу. "Тёмная Материя" - неизвестная тёмная субстанция, которую демоны могут создавать и манипулировать ей. Можно придавать какую-либо форму
Оглавление

Разберем способности и многое другое о демонах из аниме СЕМЬ СМЕРТНЫХ ГРЕХОВ

Демоны низшего класса

Красный Демон- низшие существа в Клане Демонов, работающие как сборщики душ для Заповедей. Красные Демоны являются дикими демонами, хотя и обладают некоторым уровнем интеллекта. Но в основном они используются как боевые единицы.

Способности :

"Адское Пламя" - могущественное чёрное пламя, способное сжигать то, что не сгорает в обычном огне, игнорировать регенерацию и убивать бессмертных. К тому же это пламя трудно потушить. Пламя красных демонов без проблем сжигает всё в радиусе сотен метров.

Извлечении и поглощение душ - все демоны могут извлекать души существ и поглощать их, тем самым восполняя свою магическую энергию, а также могут собирать души (например, в ладони), чтобы передавать другим демонам(зачастую высшым, таким как Заповеди) по их приказу.

"Тёмная Материя" - неизвестная тёмная субстанция, которую демоны могут создавать и манипулировать ей. Можно придавать какую-либо форму по своему желанию, например использовать как дополнительные конечности для атаки, или же концентрировать её в какой-либо точке на теле, используя её как дополнительную защиту.

Полёт – используя тёмную материю можно создавать из неё крылья для полёта.

Энергетические лучи - красные могут выпускать из глаз энергетические лучи, способные пробить человека насквозь или разрезать его надвое.

Серый Демон - является одним из низших демонов в Клане Демонов. В основном используются как сборщики душ для Заповедей, но в отличии от Красных Демонов, показаны более умными и могут применяться для другой "грязной" работы. Серые Демоны показаны более умными по сравнению с Красными Демонами. Они способны разговаривать на человеческом языке и на языке демонов.

Способности

"Адское Пламя"- могущественное чёрное пламя, способное сжигать то, что не сгорает в обычном огне, игнорировать регенерацию и убивать бессмертных. К тому же это пламя трудно потушить.

Энергетические лучи - серые могут выпускать из глаз энергетические лучи, способные пробить человека насквозь или разрезать его надвое.

Тёмная Материя- неизвестная тёмная субстанция, которую демоны могут создавать и манипулировать ей. Можно придавать какую-либо форму по своему желанию, например использовать как дополнительные конечности для атаки, или же концентрировать её в какой-либо точке на теле, используя её как дополнительную защиту.

Полёт – используя тёмную материю можно создавать из неё крылья для полёта.

"Тёмный Снег"– Серый Демон создаёт вокруг себя десятки небольших чёрных шариков, при контакте с которыми объект моментально покрывается тёмной субстанцией и умирает.

Извлечении и поглощение душ - все демоны могут извлекать души существ и поглощать их, тем самым восполняя свою магическую энергию, а также могут собирать души (например, в ладони), чтобы передавать другим демонам(зачастую высшым, таким как Заповеди) по их приказу.

"Дыхание Бездны" - вспышка тёмной ауры, отталкивающая и разрушающая на мелкие кусочки все объекты в радиусе десятков метров.

-2

Синий Демон- это одна из разновидностей Низших Демонов. Как и многие низшие демоны, синие не обладают интеллектом и предназначены для выполнения несложных приказов от вышестоящих демонов.

Способности

Тёмная Материя– неизвестная тёмная субстанция, которую демоны, в том числе и синие, могут создавать и манипулировать ей. Можно придавать какую-либо форму по своему желанию, например использовать как дополнительные конечности для атаки, или же концентрировать её в какой-либо точке на теле, используя её как дополнительную защиту.

Полёт - как правило, синие демоны используют "Тёмную Материю" для полёта. При этом синие демоны достаточно искусны в полёте. Они в мгновенно могут создать крылья и сразу же взлететь, избежав атаки. Также синие часто атакуют во время полёта.

Извлечении и поглощение душ - все демоны могут извлекать души существ и поглощать их, тем самым восполняя свою магическую энергию, а также могут собирать души (например, в ладони), чтобы передавать другим демонам(зачастую высшим, таким как Заповеди) по их приказу.

"Адское Пламя"– могущественное чёрное пламя, способное сжигать то, что не сгорает в обычном огне, игнорировать регенерацию и убивать бессмертных. К тому же это пламя трудно потушить. Как и все демоны, синие владеют должны владеть "Адским Пламенем" и, скорее всего, огненные шары, которые они выпускают изо рта, это "Адское Пламя".

-3

Оранжевый демон- низший демон. Обладающий хорошим слухом благодаря своим ушам .

Способности

Тёмная Материя– неизвестная тёмная субстанция, которую демоны, в том числе и синие, могут создавать и манипулировать ей. Можно придавать какую-либо форму по своему желанию, например использовать как дополнительные конечности для атаки, или же концентрировать её в какой-либо точке на теле, используя её как дополнительную защиту.

Полёт - как правило, синие демоны используют "Тёмную Материю" для полёта. При этом синие демоны достаточно искусны в полёте. Они в мгновенно могут создать крылья и сразу же взлететь, избежав атаки. Также синие часто атакуют во время полёта.

Извлечении и поглощение душ - все демоны могут извлекать души существ и поглощать их, тем самым восполняя свою магическую энергию, а также могут собирать души (например, в ладони), чтобы передавать другим демонам(зачастую высшим, таким как Заповеди) по их приказу.

-4

Охристые Демоны - это семья внутри клана демонов. Как следует из названия, они имеют охристый цвет. Они выглядят довольно змееподобными на вид, а также имеют шесть рук и жало на конце их хвостов. Их черты лица включают в себя прищуренные голубые глаза, фиолетовые губы и несколько фиолетовых языков.

-5

Серебряные демоны - это семья внутри клана демонов. Это гуманоидные демоны с тонированными телами и без каких-либо черт лица, кроме шести красных кругов. У них также есть рисунок на груди. Как следует из названия, они серебристого цвета.

Способности

Серебряные демоны очень сильны, так как один из них смог одолеть всю Восточную дивизию Оборонительных сил. Из их спин могут вырасти черные щупальца, которые они могут использовать как оружие, имея достаточно силы, чтобы пробить стену Гримора . С помощью этих щупалец они также способны поглощать магию вражеской атаки и включать ее в свои тела для усиления.

-6

Великие Десять заповедей

Зелдрис— элитный боец клана демонов, выступающий непосредственно под личным контролем Короля Демонов в качестве одного из членов Десяти Заповедей. Его заповедь была Благочестие. На данный момент отдал её Мелиодасу.

Зелдрис весьма спокоен и собран, его сложно довести до приступа гнева. По словам Мелиодаса, Зелдрис до смешного серьёзный и искренний. Зелдрис обладает высокими навыками стратега и лидера. Именно поэтому он и стал новым командиром Десяти Заповедей. В независимости от ситуации, Зелдрис всегда действует благоразумно, трезво оценивая силу своего противника. Например, встретив Мерлин и вспомнив, кто она такая, предпочёл заключить с ней сделку, а не сразу лезть в битву насмерть, как Эстаросса. При этом в разговоре с Мерлин в любой момент был готов убить её (хотя именно из-за этого потерял бдительность и попал под атаку Архангела).

Зелдрис считает себя единственным будущим Королём Демонов и был готов сражаться с Мелиодасом, даже после того, как понял, что даже сила Короля Демонов ему не поможет одолеть брата. Может показаться, что Зелдрис в этом плане несколько высокомерен. Однако Зелдрис хотел стать Королём Демонов, дабы создать новый Мир Демонов, где все жили бы мирно и дружно. Хотя Зелдрис готов променять титул Короля Демонов на свою возлюбленную, что говорит о том, что титул Короля это не то, что Зелдрис желает получить больше всего на свете.

Зелдрису не чужда любовь, несмотря на то, что он прославился как безжалостный палач. Даже наоборот, Зелдрис отдавал всего себя, только для того, чтобы защитить любимого человека (если точнее, вампира). Зелдрису было очень больно, когда ему было приказано убить свою любовь. Хотя он так и не смог.

Способности

Физиология демона – все демоны отличаются от остальных рас тем, что имеют больше, чем одно сердце. В теле Зелдриса, как и у других могущественных демонов, находится 7 сердец, поэтому что бы убить демона нужно уничтожить все 7 сердец.

Тёмная Материя – неизвестная тёмная субстанция, которую демоны могут создавать и манипулировать ею. Можно придавать какую-либо форму по своему желанию, например, использовать как дополнительные конечности для атаки, или же концентрировать её в какой-либо точке на теле, используя как дополнительную защиту. Зелдрис показал один из самых высоких уровней владения Тёмной Материей.

Регенерация – тёмная материя позволяет приращивать оторванные конечности и разрубленное на части тело, а также регенерировать некоторые смертельные раны, что вкупе с физиологией демонов делает их трудно убиваемыми. Так как Зелдрис является Высшим Демоном, то он регенерирует быстрее, чем другие демоны.[2]. Однако, если ранения Зелдриса очень серьёзные, то ему потребуется некоторое время, чтобы восстановиться. И в это время он очень уязвим.

Полёт – используя тёмную материю можно создавать из неё крылья для полёта.

Слэш - Зелдрис отправляет слэш Тёмной Материи в противника. Если противник сумел задержать слэш или защититься от него, то Материя, становясь словно живой, огибает препятствии и продолжает атаковать. Только полное уничтожение созданной Тёмной Материи способно остановить атаку.

Клинок - Зелдрис способен создавать клинок из Тёмной Материи, если от меча осталась только рукоять. Такой клинок лучше, чем обычный металлический. Он способен выдержать жар "Солнца" Маэля, тогда как обычный клинок расплавился от такого. Также клинок по крайне мере не уступает в прочности обычному металлическому клинку.

"Зловещая Туманность"- суть данной техники состоит в том, что до предела сконцентрированная тьма Зелдриса, кружит вокруг него с немыслимой скоростью, яростно затягивая внутрь всё живое, в независимости от того, враг это или союзник. Примерно как вакуум засасывает воздух. А всё, что попадёт в радиус досягаемости, Зелдрис рефлекторно обрушивает удар с такой скоростью, что увернуться от них невозможно. Это можно назвать "Полной Реакцией". Также Зловещая Туманность обеспечивает и хорошую защиту Зелдрису. Благодаря этой технике, Зелдрис смог некоторое время продержать под ударом "Священного Меча" Эсканора. Также стоит отметить, что противостоять силе ударов очень сложно. Более легче противостоять притяжению данной техники. Например, Кьюзак и Чандлер засунули свои руки в стены. Тем самым их не притянуло к Зелдрису, даже когда тот усилил притяжения в несколько раз. Также можно использовать телепортацию, но по словам Чандлера без бесконечной магии в таком случае не обойтись. Стоит отметить, что для того, чтобы полностью противостоять данной технике, нужно иметь огромную силу. Например, Эсканор в форме "Единственного" без особо труда мог передвигаться, невзирая на сильное притяжение. А с помощью своей техники "Священный Меч: Эсканор" смог развеять "Зловещую Туманность", хотя и не сразу.

"Адское Пламя"– могущественное чёрное пламя, способное сжигать то, что не сгорает в обычном огне, игнорировать регенерацию и убивать бессмертных. К тому же это пламя трудно потушить.

"Заклинание: Адское Пламя"– Зелдрис может атаковать противника сгустками тёмного пламени, а также концентрировать его вокруг оружия, увеличивая его прочность, или выпускать в виде слэшей. Повышает пробивную способность.

Мастер ближнего боя – Зелдрис достаточно искусен в ближнем бою, в котором он сочетает большую физическую силу, скорость, навыки рукопашного боя и фехтования. Например, легко отрубил Мелиодасу руку в тот момент, когда он атаковал Зелдриса. Также Людошиэль назвал Зелдриса лучшим фехтовальщиком в Клане Демонов.

Телепатия – Зелдрис обладает способностью телепатически общаться по крайней мере с другими демонами в масштабе всей Британии при условии, что те согласятся ему ответить.

"Бог"– будучи выбранным Королём Демонов, Зелдрис стал его представителем и получил от него некоторую часть сил, что дало Зелдрису несколько сильных новых способностей:

Лишение силы заповеди – будучи представителем Короля Демонов и владельцем части его сил, Зелдрис имеет возможность лишить демона печати Заповеди и забрать её себе, если конечно демон позволит это, или будет не в состоянии сопротивляться этому. Для данного процесса Зелдрис читает некое заклинание и совершает жесты руками. При получении всех Заповедей можно получить силу равную половине силы Короля Демонов.

Запечатывание магической силы – будучи представителем Короля Демонов и владельцем части его сил, Зелдрис имеет возможность при физическом контакте с кем-либо запечатывать магическую силу. Таким образом одной атакой полностью запечатал магию Долора.

Отмена проклятия заповеди - Зелдрис, как представитель Короля Демонов, способен снимать действие проклятий Заповедей с тех, кто попал под их действие, например отпустить людей Камелота и Лионесса от влияния своей заповеди "Благочестие", что подчиняет их, или снять проклятие окаменения заповеди "Правда" с Галана.

Сопротивляемость к магическим атакам - согласно словам Мерлин, Зелдрис, как представитель Короля Демонов, имеет защиту от воздействий вражеских заклинаний. Из-за этого заклинания Людошиэля и Мерлин не подействовали на него.

Проклятие – Зелдрис способен при какой-либо атаке наложить проклятие на того, кого атакует. Проклятие столь сильно, что вводит в состояние похожее на кому человека с сильной сопротивляемостью к подобным воздействиям, а это значит, что другой с более слабой сопротивляемостью или вовсе её отсутствием, вероятно, сразу погибнет.

"День Гнева"- Зелдрис создаёт портал над противником и из портала бьёт огромная молния. Сила атаки пока неизвестна, но она способна поразить противника, который находится на большом расстоянии от Зелдриса.

Благочестие – заповедь Зелдриса. Каждый, кто повернётся спиной к Зелдрису, представляющему Владыку Демонов, наказывается за это непочтение полным подчинением и верностью к нему. На данный момент Зелдрис отдал свою Заповедь Мелиодасу.

-7

Эстаросса – элитный воин Клана Демонов, подчиняется непосредственно Королю Демонов, член Десяти Заповедей. На самом деле Эстароссы никогда не существовало. Из-за запретного заклинания Гаутера, которое тот использовал, чтобы остановить Священную Войну, все начали считать Маэля Эстароссой. Это заклинание полностью переписало воспоминания о Маэле всех, в том числе и Божеств.

Подробнее о истории Эстаросса и Маэля расскажу в следующей статье. Подписывайся будет интересно

Он всегда спокоен, даже когда появляется Мелиодас и угрожает Десяти Заповедям. Однако он является очень садистской и холодной натурой. Он восхищался силой и жестокостью Мелиодаса, но не отказался от удовольствия пытать своего старшего брата за предательство собственного рода. Он также не любит когда нарушают его покой, что было показано когда он взорвал птицу, которая села ему на руку, когда он собирался отдохнуть.

После поглощения заповеди "Правда", Эстаросса частично потерял рассудок и стал похож на жестокого игривого монстра. Сначала он с объятиями бросался на Архангелов, иногда смеясь, а иногда предлагая поиграть, а после бил их со всей силой и дробил им кости. После поглощения ещё одной заповеди, "Безмолвие", Эстаросса потерял своё собственное "я" и объявил себя Мелиодасом. Скорее всего, это произошло из-за того, что Эстаросса хотел быть своим старшим братом, чтобы быть рядом с Элизабет.

Способности

Тёмная Материя– неизвестная тёмная субстанция, которую демоны могут создавать и манипулировать ей. Можно придавать какую-либо форму по своему желанию, например использовать как дополнительные конечности для атаки, или же концентрировать её в какой-либо точке на теле, используя её как дополнительную защиту.

Регенерация – тёмная материя позволяет приращивать оторванные конечности и смертельные раны вроде разрубания надвое, а так же регенерировать некоторые смертельные раны, вкупе с физиологией демонов делает их трудно убиваемыми.

Полёт – используя тёмную материю можно создавать из неё крылья для полёта.

Шар тьмы – концентрируя тёмную материю, Эстаросса образует из неё шар у себя в руке, после чего атакует им.

"Затмение"– способность, позволяющая Эстароссе создавать вокруг какой-либо магической атаки оболочку из тьмы, тем самым полностью поглощая её и нейтрализуя. Однако, это не сработает, если противник значительно превосходит Эстароссу в магической силе.

"Диски-убийцы"- Эстаросса создает лезвия из "Тёмной Материи" в каждой руке, которые вращаются на высокой скорости. Затем Эстаросса атакует своего противника. Раненный противник начинает покрываться тьмой, пока полностью не покроется.

Выброс Тьмы – Эстаросса создаёт выброс тьмы из своего тела, тем самым защитился от способности Элизабет "Ковчег" и разрушил его.

"Адское Пламя"– могущественное чёрное пламя, способное сжигать то, что не сгорает в обычном огне, игнорировать регенерацию и убивать бессмертных. К тому же это пламя трудно потушить. Как и все демоны, Эстаросса им владеет.

Клинки Адского Пламени - Эстаросса способен создавать поверх своей руки пламя, при этом придавая ему вид лезвия, что позволяет ему без наличия оружия использовать отражение и наносить режущие удары.

"Чёрная Гончая"- Эстаросса создает большую гончую из Адского Пламени, которая сжигает любого на своем пути.

Барьер Адского Пламени - ранее созданная гончая может кружить вокруг своей цели (в том числе пользователя), тем самым создав круговрй барьер из Адского Пламени для защиты или захвата противников.

Физическая сила – Эстаросса необычайно силён физически, так Бан, используя на нём "Охотничий Фестиваль" и всю свою физическую силу, не смог даже на миллиметр сдвинуть Эстароссу и как-то помешать ему действовать. Помимо этого, простыми ударами кулаков он наносил урон Эсканору и был способен отшвыривать его в сторону, в то время как Галан своим сильнейшим ударом не смог даже сдвинуть его с места.

Фехтование – Эстаросса имеет неплохие навыки фехтования, используя в ближнем бою кинжалы и клинки, которые он сам же материализует у себя под рукой, либо из своего тела.

Извлечение и абсорбция душ – как и другие демоны Эстаросса может извлекать души существ и поглощать их, тем самым восполняя свою магическую энергию.

Превращение в демона – уникальная способность Эстароссы, при использовании которой он способен за мгновение небольшую птичку превратить в демона. Также эта способность помогает ему взорвать не особо сильных существ. Эстаросса смог взорвать ту самую птицу, а также разорвать Бана в кровавые ошмётки.

"Любовь"– заповедь Эстароссы. Любой, кто несёт в себе хоть какую-то ненависть перед Эстароссой, теряет всякую способность вредить другим. Так, Рыцари Лионеса( в том числе Лисий Грех Бан ) не могли поднять оружие, использовать магию и не могли даже подойти к Эстароссе и другим заповедям. Так же, с помощью заповеди смог полностью обнулить способность Мелиодаса"Мстительное Отражение", которая была минимум в 30 раз сильнее той, которой Мелиодас уничтожил тело Хендриксена.

"Мечи Восстания"– способность, позволяющая Эстароссе материализовать различные чёрные демонические мечи и кинжалы прямо у себя под рукой, либо из своего тела. Может создать как минимум 7 мечей за раз и каким-то образом держать их в воздухе вокруг себя, в любой момент используя один из мечей.

"Полное Отражение"– способность Эстароссы, позволяющая ему отражать обратно в противника любые физические атаки, при этом усиливая их в несколько раз, таким образом, чем сильнее противник с подобными способностями, тем сильнее будет Эстаросса. Для отражения необходимо использовать какое-либо оружие, даже если это клинок из Адского Пламени.

Поглощение заповедей - по просьбе Мелиодаса, Эстаросса забирал силу заповедей у других Заповедей. Тем самым Эстаросса собрал заповедь "Правды" и "Безмолвия". Но Эстаросса собирал их не для Мелиодаса. По желанию, Эстаросса может поглотить эти заповеди, чтобы усилить себя, но взамен Эстаросса теряет здравый смысл.

"Правда"- призвав заповедь "Правды", Эстаросса поглотил её, тем самым у него стало две заповеди. После этого Эстаросса полностью восстановился, а манера речи и внешность Эстароссы поменялись. Также Эстаросса стал сильнее и сравнился по силе с двумя Архангелами, Сариэлем и Тармиэлем, хотя до этого ничего не мог им противопоставить с их милостям. После поглощения заповеди, уровень сил Эстароссы увеличился до 88,000.

Покрытие Тёмной Материей - Эстаросса может покрыть Тёмной Материей своего противника, тем самым лишив его возможности использовать магию. С помощью этого Эстаросса не дал Тармиэлю превратиться в воду, тем самым Тармиэль не смог избежать атаки Эстароссы.

Физическая сила - после поглощения заповеди у Эстароссы увеличилась физическая сила. Одним ударом Эстаросса смог впечатать в землю Тармиэля, а также пробиться через барьер ветра Сариэля, а после раздробить ему все кости.

Повышенная регенерация - после поглощения заповеди Эстаросса начал регенерировать с огромной скоростью. После совместной атаки двух Архангелов, Эстаросса достаточно быстро восстановился. И даже будучи разрезанным потоком воздуха, а после сразу раздавленным мощным потоком воды, Эстаросса не только остался жив, но ещё и быстро регенерировал своё тело.

"Безмолвие"- призвав заповедь "Безмолвия", Эстаросса поглотил её, тем самым у него стало три заповеди. Личность Эстароссы ещё сильнее пошатнулась и он объявил себя Мелиодасом, так как всегда хотел быть своим братом. Но вместе с этим Эстаросса стал намного сильнее.

Прочность - Эстаросса с тремя заповедями обладает невероятной прочностью. Он с лёгкостью выдержал "Выстрел Бомб" Гилы и удар Первой Формы Истинного Частифола Кинга. Но несмотря на то, что Архангелам всё-таки удалось разрезать Эстароссу, тот сразу же атаковал, а после регенерировал.

Физическая Сила - Эстаросса без особых усилий разрезал "Алмазный Щит" Дианы и с огромной скоростью порезал Сариэля и Тармиэля.

-8

Галан- Демон, участник Десяти Заповедей и бывший носитель Заповеди Правды. Галан - хвастливый и ленивый демон, который любит принижать оппонентов в бою, дабы показаться на их фоне сильнее. Однако становясь серьёзным, он без каких-либо шуток или слов атакует соперника наверняка, так, чтобы убить.

Способности

Физиология Демонов - будучи представителем Клана Демонов, Галан имеет семь сердец, уничтожение одного или нескольких из которых не является смертельной для него раной, хотя и очень болезненной.

Манипуляции Душами - как и любой другой демон Галан способен извлекать, поглощать и просто физически контактировать с душами каких-либо живых существ.

"Адское Пламя"- тёмная и таинственная сила Клана Демонов. Она позволяет пользователю создавать и контролировать чёрное пламя, которое нельзя погасить. Этот огонь сводит на нет все регенеративные способности, а так же способен оставить рану бессмертным.

"Тёмная Материя"- врождённая способность всех демонов, которая позволяет им манипулировать неизвестной тёмной субстанцией. Тёмная Материя позволяет регенерировать повреждения, создавать какие-либо конструкции и использовать некоторые другие способности.

"Критичный Предел"Критичный Предел - личная способность Галана, позволяющая ему увеличивать свою физическую силу за счёт магии на неопределённый промежуток времени. При использовании способности у него растёт мускулатура, а также появляются шипы на теле. Ко всему прочему, его голос приобретает "монструозное" звучание. Таким образом его Уровень Сил поднимается до 40 000 единиц, однако навык сдерживания себя полностью атрофируется.

Алебарда- Галан прекрасно владеет алебардой, которую, несмотря на размеры, всегда носит с собой. Само же оружие очень прочно и позволяет играть в гольф большими валунами и уничтожать города одним ударом.

"Хаотический Приговор"- техника, заключающаяся в быстром нанесении большого количества рубящих ударов в разных направлениях под разными углами вокруг себя.

"Смертельный Удар"- техника, заключающаяся в нанесении одного сосредоточенного рубящего удара во всю возможную силу для разрубания оппонента пополам.

"Беспорядочный Беспощадный Удар"- техника, заключающаяся в быстром нанесении большого количества колющих ударов в разных направлениях. Силы ударов достаточно для разрушения большой части города за пару мгновений.

-9

Грейроад - мутировавший Серый Демон с множеством лиц и покрытым Тёмной Материей телом, состоящим из множества малых Серых Демонов.

Способности

Проклятые Цепи Ненависти" - используя данное проклятие, Грейроад создаёт вокруг противника цепи, которые привязывают его к определённой области. Таким образом если противник попытается убежать или по другим причинам покидает данную область, его практически сразу же переместит обратно к привязанному месту.

"Без Чувств"- Грейроад запускает в противника небольшой энергетический шар, который при попадании в цель мгновенно лишает её пяти основных чувств.

"Разлагающие Жуки"- Грейроад выпускает из своего рта стаю жуков, которые атакуют противника. Так же работают как ловушка для того, чтобы их убили, из-за чего на противника сработает заповедь Миролюбия.

Грейроад самый молодой участник "Десяти Заповедей", и единственный Серый Демон, который может поравняться с "Десятью Заповедями"

-10

Мерасцилла- Демон, участница Десяти Заповедей и бывшая носительница Заповеди Веры. п

Патичная и спокойная девушка с садистскими наклонностями. К проблемам, как и ко всему остальному, относится равнодушно. Любит лениться и выпивать с Галаном.

Способности

Гигантская Змея - поглощая скверну Царства Демонов, Мерасцилла из маленькой змейки превратилась в очень большую кобру, в форме которой у неё, по-видимому, возрастает физическая сила. Хоть она и предпочитает человеческую форму, но она может в любой момент трансформироваться в свою истинную форму.

"Смертельный Яд"- в форме змеи Мерасцилла может выпускать из рта мощные струи яда, которые только одними парами способны убить человека. Если же таковой будет им покрыт, то его плоть и кости просто растворятся. Даже Бессмертие Бана , оказавшись в такой среде, не могло восстановить тело некоторое время.

"Воскрешение Мстительных Духов"- забытое заклинание, которые позволяет призвать души мёртвых, усиливая их гнев и привязанность и делая их источником жизни погибших. Возрождённые обладают сверхчеловеческой силой, а их тела могут регенерировать после длительного времени разложения.

Иллюзии - Мерасцилла способная создавать реалистичные иллюзии, таким образом заманивая целей в ловушку. Так она, например, создала иллюзию того, что один из мертвецов это Зелдрис, дабы выманить Мелиодаса.

Искажение Пространства - неким образом Мерасцилла способна искажать пространство в радиусе 50 миль. Искажение действует как барьер, который не может быть развеян "Абсолютной Отменой" или преодолён телепортацией. А, например, камни, которые летели в него с очень большой скоростью, просто исчезли, соприкоснувшись с искажением.

"Кокон Тьмы"- техника, позволяющая Мерасцилле создавать вокруг оппонента кокон из Тёмной Материи. Внешне кокон кажется небольшим, однако внутри него оказывается пространство неизвестных размеров, в котором Мерасцилла способна очень быстро перемещаться. По словам самой девушки, кокон очень прочен, и ни один участник "Десяти Заповедей", кроме Зелдриса с силой Короля Демонов, не сможет из него выбраться. Также техника позволяет поглощать негативную энергию от атак того, кто в нём заключён.

"Усиление Душ: Мстительная Резня"- благодаря тому, что "Кокон Тьмы" может поглощать негативную энергию, Мерасцилла получает над ней контроль и может усиливать солдат, реинкарнированых техникой "Воскрешения Мстительных Духов". Улучшенные таким образом солдаты могут сражаться на равных с Дианой, несмотря на то, что до того были лишь пушечным мясом. После повторной смерти марионетки энергия переходит в "живых" воинов, но только до тех пор, пока они способны выдержать такое усиление. В противном случае воин просто самоуничтожится.

-11

Монспиет- Демон, участник Десяти Заповедей и бывший носитель Заповеди Безмолвия. Спокойный, миролюбивый и отчасти ленивый демон, предпочитающий уговорить оппонента сдаться, нежели ринуться в заведомо проигрышный бой.Однако ради своей возлюбленной, Дерриер, Монспиет готов выйти на бой против более сильного соперника и даже пожертвовать жизнью, если это спасёт её.

Способности

"Адское Пламя"- тёмная и таинственная сила Клана Демонов. Она позволяет пользователю создавать и контролировать чёрное пламя, которое нельзя погасить. Этот огонь сводит на нет все регенеративные способности, а так же способен оставить рану бессмертным. Монспиет же по праву считается одним из сильнейших пользователей этой способности.

"Птица Адского Пламени"- техника, позволяющая Монспиету создавать самонаводящийся снаряд Адского Пламени, который принимает очертания птицы. Будучи выпущенным в цель, сжигает всё на своём пути, а при попадании в неё образует огненный взрыв большой величины.

"Пепельный Дракон"- техника, позволяющая Монспиету создавать поток Адского Пламени, который принимает очертания головы дракона. Техника требует большого количества магической силы, из-за чего редко используется.

"Звездный Фокус"- личная способность Монспиета, позволяющая ему мгновенно менять местами два каких-либо объекта.

"Шутка Фокусника"- техника, позволяющая Монспиету менять местами объекты приблизительно равных размеров и массы в пределах своей силы, включая себя самого.

"Индра"- техника, которую могут использовать демоны, уровень сил которых превышает 50 000 единиц, ибо в противном случае пользователь умрёт. Для активации способности необходимо вырвать шесть своих сердец, после чего начинает процесс трансформации: у Монспиета удлиняются ноги, появляется пять пар рук из Тёмной Материи и начинает повышаться уровень сил, благодаря чему Адское Пламя, которое ранее почти не доставляло проблем Сариэлю и Тармиэлю, наносит им критические повреждения. Со временем техника прогрессирует и у Монспиета появляются шесть глаз и уровень сил повышается до стадии, когда Четыре Архангела уже не смогут его победить, но интеллект падает до уровня инстинктов.

-12

Дерриер - элитный воин Клана Демонов, подчиняющейся непосредственно Королю Демонов. Является членом Десяти заповедей. Владела заповедью "Целомудрие". Дерриер имеет вполне спокойный, граничащий с апатией, характер. Она ленива и часто выражает скуку. Однако же стоит ей вступить в бой или испытать сильное эмоциональное потрясение, как она резко становится агрессивной и не сдержанной.

Способности

Как член Десяти Заповедей, Дерриер является одним из сильнейших демонов в клане. Она в основном сражается в ближнем бою. Даже единственная магическая способность применима лишь в ближнем бою. Дерриер исключительно сильна и способна сломать обе руки Мелиодаса с тёмной меткой после возвращения сил

Звёздная Комбинация– это магическая способность Дерриер, которая увеличивает силу каждого последующего удара. До тех пор, пока каждая из её последовательных атак достигает своей цели, к каждой из них прибавляется около 200000 фунтов веса. Комбинацией из 53 ударов Дерриер сломала руки Мелиодасу (при том на памяти МонспиетаМелиодас второй, кому удалось выдержать более 50 ударов). Комбинацию можно сбросить, если ударить Дерриер. Может заранее набить комбинацию, например, на низших демонах (Красных и Серых).

Рукопашный бой – Дерриер специализируется на рукопашном сражении в ближнем бою, в котором теснила даже Мелиодаса с тёмной меткой и была способна сломать ему руки.

Индра- техника которую могут использовать демоны с уровнем сил не меньше 50000, иначе демон просто не выдержит и умрёт. Для использования нужно пожертвовать 6-ю своими сердцами. При использовании, у Дерриер теряется рассудок и она впадает в безумие, также у неё меняется внешность: волосы становятся похожи на шипы, а на конце появляется острие в виде наконечника копья, также покрываются шипами и ноги, а руки становятся клешнями краба. Сила удара Дерриер увеличивается, и она способна наносить урон Людошиэлю, а повышенная прочность позволяет выдерживать атаки Архангела. Но трансформация вскоре продолжается и Дерриер становиться похожа на льва, также атаки становиться ещё сильнее.

-13

-14

Фраудрин - элитный воин Клана Демонов, подчиняющейся непосредственно Королю Демонов. Является членом Десяти Заповедей, временной заменой Гаутера. Фраудрин по своей натуре манипулятор, который любит играться с чувствами других. Он очень терпелив. Ждать годы до начала плана отмщения Мелиодасу и возрождении Клана Демонов может не каждый. Он пользовался телом Дрейфуса на протяжении многих лет и беспокоился, что, нахождение внутри человека, сделало его мягче. Позже эти опасения подтвердились, когда Фраудрин пытался убить Дрейфуса и Хендриксон, он отвлёкся на плачущего Гриамора, показывая своё беспокойство о мальчике. Когда он угрожает убить Мелиодаса путем самоуничтожения, он в конечном счете не может принести себя в жертву, так как боится за жизнь Гриамора, который точно умрёт от самоуничтожения Заповеди.

Способности

Атаки руками – пальцы на руках Фраудрина длинные и похожи на лезвия, что позволяет ему наносить ими режущие атаки или протыкать противника насквозь.

Заклинание контроля сердца и разума- способность, при помощи которой Фраудрин способен вселяться в кого-либо, взяв его тело под свой полный контроль и получив все его воспоминания, навыки и прочее. Десяток лет контролировал тело Дрейфуса.

"Истинный Размер"- магическая способность Фраудрина. При её активации тело Фраудрина увеличивается до десятков метров, соответственно так же увеличиваются сила атак и их диапазон.

Самоуничтожение - судя по всему, сконцентрировав всю свою жизненную энергию Фраудрин способен создать мощный взрыв. По его словам данным взрывом он может стереть с лица земли королевство Лионес.

-15

Долор - был элитным воином клана демонов, подчиняющейся непосредственно Королю Демонов. Люди также называют его Балором. До присоединения к Десяти Заповедям был Королём Клана Великанов, а также создателем танца, который позволяет укрепить связь с природой и, скорее всего, увеличивает уровень сил. Его заповедь была Терпение. После того как Долор решил отдать заповедь Зелдрису, он вернулся в Клан Великанов. Он обладал заповедью , но не был демоном . Долор - это уравновешенная и спокойная личность. Он довольно не разговорчив. В бою он стремится выложится на полную. Также он придерживается чести великанов, предпочитая умереть в бою, нежели сбежать с поле боя.

Способности

Магический глаз – магический глаз Долора, позволяющий ему определять уровень сил своих противников и, скорей всего, читать мысли, тем самым он может видеть насквозь даже самые изощрённые планы противника.

Танец Долора – особый танец, разработанный самим Долором, который позволяет собрать невероятное количество магии земли и тем самым значительно усилить себя. Также движения танца позволяют уклонятся от большинства атак.

"Тёмная Материя"– неизвестная тёмная субстанция, которую демоны могут создавать и манипулировать ей. Можно придавать какую-либо форму по своему желанию, например использовать как дополнительные конечности для атаки, или же концентрировать её в какой-либо точке на теле, используя её как дополнительную защиту. Долор смог использовать Тёмную Материю после того как получил Тёмную Метку во время присоединения к Десяти Заповедям. Однако он показал лишь способность летать с помощью Тёмной Материи, но не регенерировать или создавать дополнительные конечности.

Полёт - используя тёмную материю можно создавать из неё крылья для полёта.

Созидание – особая способность клана великанов, позволяющая благодаря очень прочным связям с природой всячески манипулировать землёй, гнуть сталь словно глину, воздымать из земли каменные столбы или острые шипы, превращать любые минералы в песок и своё тело в прочный металл. Благодаря некому созданному танцу Долор достиг высокого мастерства в использовании способности созидания, из-за чего считается сильнейшим великаном, даже такие мастера как Диана и Матрона гораздо слабее него.

"Длань Великана"– Долор хлопает в ладоши всеми руками, после чего из земли образуется две огромных каменных руки, по размерам в несколько раз превосходящие Мать Катастрофу Дианы и каменные стены высотой в 91 метр.

"Объятия Великана"– управляя каменными руками, Долор схлопывает их и раздавливает противника, либо запирает в каменную тюрьму, после чего погребает его под землю.

"Земное Прорицание"– Долор совершает несколько жестов руками, тем самым поднимая из земли множество каменных глыб, способных левитировать и перемещаться в воздухе.

"Земляная Кукла"– движением руки Долор создаёт из земли своего каменного голема. Голем обладает большое физической силой, прочностью и неплохой скоростью. В основном сражается лишь в рукопашную, нанося сокрушительные удары руками и ногами. На теле голема так же присутствуют острые шипы, благодаря которым он способен словно бур пробивать тело противника, предварительно начав крутиться с высокой скоростью (человека такой приём просто разорвёт на куски).

"Мощь Великана"– движением рук Долор на высокой скорости атакует противника огромными кусками камня, которые вырываются из земли под ногами и уносят вместе с собой врага вверх.

"Падение Великана"– поднявшиеся в воздух камни на высокой скорости словно метеориты обрушиваются на противника или на землю. При падении камней на землю, они создали землетрясение, которое чувствовалось в сотнях миль от места падения.

"Тяжёлый Металл"– одна из способностей Созидания, позволяющая превращать своё тело в какой-либо минерал или металл, тем самым увеличивая свой вес, прочность и силу. Долор способен превратить своё тело в металл, который прочнее алмаза. При использовании данной способности Долор не получил никаких повреждений после атаки Мелиодаса пламенем с тёмной меткой.

"Молот Горного Пика"– движением рук Долор в нужном месте поднимает из земли огромный острый кристалл/алмаз, который пронзает противника.

Смертельный Лабиринт – Долор способен создавать огромный каменный лабиринт радиусом в 13 километров и высотой стен в 91 метр, ко всему прочему лабиринт обладает некоторыми особенностями и "напичкан" множествам ловушек и опасностей:

При разрушении стены лабиринта сразу же восстанавливаются.

Если попытаться из него выпрыгнуть, из стены выдвинется каменная плита, преграждающая путь (об неё так же можно удариться головой).

В любой момент в проходе может появиться большой катящийся булыжник.

В лабиринте находятся некие грибы испускающие газ, при действии которого жертва начинает видеть различные иллюзии, скорей всего то, что ей больше всего хочется (родные люди или кусок мяса вместо камня).

В земле есть ловушки, при контакте с которыми прямо под жертвой резко поднимается каменный столб, подкидывающий её вверх, в следующие мгновения из стен появляются такие же столбы, из-за ударов которых жертва словно мячик летает из стороны в сторону, при этом получая урон.

В любой момент в земле под ногами может образоваться яма шириной не меньше 10 метров, на дне ямы находятся острые шипы.

Где-то внутри лабиринта находится достаточно глубокое болото (человек запросто полностью в него погружается), внутри этого болота обитает множество пиявок размером с человека.

Катящиеся каменные шары с острыми шипами, по несколько штук за раз.

Прямоугольные ямы.

Крутящиеся стены.

Внутри лабиринта обитают Пересмешники - куча небольших монстров, способных копировать чей-то облик и полностью изменять свою внешность.

Так же в лабиринте обитают Пескорои - рыбообразные существа, обладающими острыми зубами, передними лапами и мощным хвостом. В основном пескорои передвигаются под землёй, благодаря чему в любой момент могут укусить свою жертву, но это лишь детёныши. Взрослые особи называются Землерои, они могут достигать десятки, а иногда и сотни футов в длину, такие землерои способны высовывать из земли лишь пасть и за раз проглатывать группу людей, или даже великанов высотой в 10 метров. Так же всё тело землероя покрыто некой слизью, из-за которой физические удары или удары Оружием просто скользят по нему, не причиняя урона.

"Объединённый Приём: Каменное Древо Ордорра"– огромная башня высотой в 305 метров, воздвигнутая Глоксинией и Долором. Благодаря своему минеральному составу обладает огнеупорными свойствами, а также способностью к регенерации из-за наличия растительной составляющей. Также стены башни довольно гибкие, что позволяет ей не разрушаться при физических атаках, а растягиваться словно резина (выдерживает мощный удар Долора, который пробил «Тяжёлый Металл» Дианы и нанёс ей сильные повреждения). Может быть открыта только Глоксинией или Долором (или в случае их поражения). Башня некоторое время продержалась против шквала атак Чандлера в истинной форме и удерживала его внутри.

"Каменные Объятья"– способность, при использовании которой земля под ногами противника скручивается вокруг него и формируется в каменные руки, тем самым обездвиживая его.

Заклинание перемещения во времени – техника клана богинь. Позволяет переместить душу/разум в какое-либо тело в прошлое для определённых целей. Если переместившийся погибнет в прошлом, то его тело погибнет в настоящем. Также человека насильно может выкинуть сила, которая сохраняет в неизменности ход истории, если этот человек попытался значительно изменить судьбу. В ином случае, человек так и останется в прошлом.

-16

Глоксиния- был элитным воином клана демонов, подчиняющегося непосредственно Королю Демонов. Являлся членом Десяти Заповедей, но потом снова вернулся к Клану Фей. Его заповедь называется Покой. Глоксиния имеет оптимистичную и одновременно садистскую натуру. Кажется, что он даже наслаждается убийством врагов. Он ненавидит людей, но Долор отмечает, что ему нравиться подражать людям.

Способности

Полёт – все феи обладают способностью левитировать и летать на достаточно высокой скорости.

Чтение в сердцах – особая способность фей, позволяющая читать сердца людей, тем самым понимая их чувства, намерения и мысли. Благодаря данной способности можно предвидеть атаки врага даже если тот невидим или атакует с слепой зоны.

Иммунитет – у фей полный иммунитет к каким-либо болезням.

"Трансформация"– способность, которая позволяет использующему полностью изменить свою внешность на какую-либо другую, однако это отнимает часть силы.

"Катастрофа"– способность Короля Фей, позволяющая осуществлять полный контроль над жизнью и смертью, благодаря чему даже простая царапина становится смертельной раной, несильный токсин может превратиться в смертельный яд, а небольшая опухоль значительно увеличится. Эта сила позволяет Королю Фей править всем растительным миром, буквально контролируя жизнь и смерть. Кроме того, благодаря этому он может управлять предметами на расстоянии (движениями рук и пальцев) или, например, душить противника. С помощью этой способности Глоксинии контролирует своё оружие, Духовное Копьё Васкез.

Обострение Состояния– способность, благодаря которой Король Фей даже из небольшой царапины способен сделать ужасную кровоточащую рану всего лишь движением руки, превращать слабые токсины в смертельные яды и увеличивать небольшие опухоли и раны до смертельных. Кроме этого может усиливать недуги вроде ревматизма, пока что полный потенциал нераскрыт. С помощью этой способности Глоксиния с лёгкостью ранил Кинга и Диану.

Манипуляции растениями – феи обладают способностью контролировать корни и ветви священного дерева, используя их для различных целей. К примеру, можно создать защитную стену из растений, использовать их для обездвиживания противника и удушения, создавать корни с лезвиями на концах, укрепить обычный цветок так, что он может пробить тело и даже стирать цветком память.

"Цветочная Кукла"– взмахнув рукой Глоксиния создаёт из растений куклу в виде его бывшей слуги Герхард с посохом в руках.

Манипуляции растениями – кукла так же способна использовать различные растения для атак. К примеру, она может собрать растения в кучу и образовать из них нечто вроде большого сверла, либо выращивать из земли десятки колючих лоз, тем самым обездвиживая противника, удушая его и разрывая тело шипами.

Полёт – кукла способна парить и летать.

Регенерация – при нанесении каких-либо ран тело куклы тут же восстанавливается, даже из небольших оставшихся частей, что бы полностью уничтожить куклу нужно, соответственно, полностью уничтожить её тело.

"Проклятая Лоза"– из земли поднимается большой древесный монстр, который атакует противника своими "щупальцами". Используется для выигрыша времени, чтобы исцелить себя или кого-то другого.

"Объединённый Приём: Каменное Древо Ордорра"」– огромная башня высотой в 305 метров, воздвигнутая Глоксинией и Долором. Благодаря своему минеральному составу обладает огнеупорными свойствами, а также способностью к регенерации из-за наличия растительной составляющей. Также стены башни довольно гибкие, что позволяет ей не разрушаться при физических атаках, а растягиваться словно резина (выдерживает мощный удар Долора, который пробил «Тяжёлый Металл» Дианы и нанёс ей сильные повреждения). Может быть открыта только Глоксинией или Долором (или в случае их поражения). Башня некоторое время продержалась против шквала атак Чандлера в истинной форме и удерживала его внутри.

Заклинание перемещения во времени – техника клана богинь. Позволяет переместить душу/разум в какое-либо тело в прошлое для определённых целей. Если переместившийся погибнет в прошлом, то его тело погибнет в настоящем. Также человека насильно может выкинуть сила, которая сохраняет в неизменности ход истории, если этот человек попытался значительно изменить судьбу. В ином случае, человек так и останется в прошлом.

Извлечение и поглощение душ – вероятно, как и другие демоны, Глоксиния может извлекать души существ и поглощать их, тем самым восполняя свою магическую энергию.

-17

ШЕСТЬ ЧЕРНЫХ РЫЦАРЕЙ

Говорят что они по силе сравнимы с десятью заповедями !!!!

Берлион- Демон, лидер Шести Чёрных Рыцарей, участвовавших в Священной Войне. Берлион - тщеславный и горделивый Демон, ставящий себя выше других.

Способности

Фехтование - Берлион обладает достаточно высокими навыками фехтования, что позволило ему сражаться на равных с Мелиодасом в ближнем бою.

Меч Разрушения」- способность, которая позволяет Берлиону выпускать Тёмную Материю через меч и атаковать её в виде множества слешей.

Телекинез - способность, позволяющая Берлиону управлять объектами любой массы с определённого расстояния и летать без использования Тёмной Материи, как другие Демоны.

Пламя Смерти - способность, позволяющая Берлиону создавать гигантский шар синего пламени, которым он атакует оппонента.

-18

Памп- Демон, член Шести Чёрных Рыцарей, участвовавших в Священной Войне. Высокий и худой Демон, на первый взгляд носящий полный комплект брони, с розовыми глазами, большим ртом и пальцами-лезвиями. Памп - весёлый и любящий сражаться Демон. Является племянником Галана

Способности

Гипно-иглы - способность Пампа, позволяющая ему создавать из своего тела иглы, которые парализуют оппонента. При этом длина, размер и форма игл регулируются по желанию пользователя.

-19

Дахака - Демон, член Шести Чёрных Рыцарей, участвовавших в Священной Войне. Дахака - высокий безголовый Демон с зелёной кожей, тёмно-розовыми волосами и гигантским ртом, который, как и глаза, расположен на торсе.

Способности

Электрический Кнут- способность Дахаки, позволяющая ему проводить по своим волосам, которым он и атакует оппонента.

Фестиваль Молний- способность Дахаки, позволяющая ему создавать вокруг себя шаровые молнии, которыми он и атакует оппонента.

-20

Гала - Демон, член Шести Чёрных Рыцарей, участвовавших в Священной Войне. Гала - человекоподобный Демон с оранжевыми волосами, заплетёнными в два пучка, и тёмно-розовыми глазами.Носит розовый бюстгальтер, похожий на ленту и соединённый с чёрными рукавами, чёрные штаны с розовым поясом, украшенным четырёхконечной звездой, и красные туфли. Гала имеет спокойный, несколько садистский характер и считает себя выше других. Также не любит долгие сражения.

Способности

Раздирание Плоти- способность, позволяющая Гале очень быстро атаковать своего оппонента хлыстом, раздирая плоть того.

Усиление - способность, позволяющая Гале усиливать Демонов, путём нанесения им урона кнутом.

Клонирование - способность, позволяющая Гале создавать клона, действующего даже вне печати.

Левитация - Гала, так же, как и Мерлин, способна парить при помощи магии, при этом не используя Тёмную Материю, как другие Демоны.

Шаровые Молнии - Гала может создавать шаровые молнии, раскручивая кнут в воздухе, после чего атаковать ими.

-21

Атра- Демон, член Шести Чёрных Рыцарей, участвовавших в Священной Войне. Атра - высокий Демон без волос с серой кожей, покрытой трещинами, правая часть тела которого деформирована и похожа на тело рыбы-капли красного-фиолетового цвета.

Способности

Способности Атры не были показаны в полной мере, однако, так как он является высшим Демоном и входит в состав Шести Чёрных Рыцарей, сравнимых с Десятью Заповедями, то он гораздо сильнее низших Демонов. Также он показал способность собирать множество в определённых местах, создавать поле, в области которого живые существа теряют контроль над телом, и управлять деформированной частью тела, позволяющей ему быстро перемещаться в пространстве.

-22

Дероккио - Демон, член Шести Чёрных Рыцарей, участвовавших в Священной Войне. Дероккио - высокий и мускулистый Демон, похожий на льва, с красной гривой-волосами и оранжевой кожей.

Способности

Манипуляции стихиями - основной магией Дероккио является манипуляция стихиями, для которой он использует деревянный посох. Демон способен создавать потоки огня, замораживать своих оппонентов, бить их молниями и атаковать ветром. Также Дероккио способен защищаться от элементальных атак, создавая барьеры.

Морозный Вихрь- способность, позволяющая Дероккио создавать вихрь, в который попадает его оппонент.

Ледяные Метеоры- способность, позволяющая Дероккио создавать большие сосульки, падающие с неба и атакующие оппонента.

Нет Огня- способность, позволяющая Дероккио создавать барьер, сквозь который не проходят атаки огненного элемента.

Нет Льда- способность, позволяющая Дероккио создавать барьер, сквозь который не проходят атаки ледяного элемента.

Нулевой Барьер Четырёх Элементов- способность, позволяющая Дероккио создавать барьер, сквозь который не проходят атаки любого элемента.

Левитация - Дероккио, так же, как и Мерлин, способен парить при помощи магии, при этом не используя Тёмную Материю, как другие Демоны.

Усиленные руки - после того, как Гала использовала на Дероккио свою способность, руки последнего увеличились в размерах, а мышцы стали сильнее. Однако сложно сказать, насколько физические атаки Демона стали опаснее, так как он использовал их только против Эсканора, который находился в своей дневной форме и значительно превосходил даже усиленного физически оппонента.

-23

В Мультфильме показаны к сожалению не полная их сила, но потенцеал у них очень огромный.

ВЫСШИЕ ДЕМОНЫ

Чандлер- Чандлер являлся наставником Мелиодаса 3000 лет назад. Он был запечатан вместе с остальными демонами Кланом Богинь. Как и Кьюзак, является одной из двух частей Изначального Демона. Чандлер выглядит довольно спокойной личностью. Он очень сильно любит своего ученика Мелиодаса. Как только он узнал, где Мелиодас он сразу же полетел к нему, крича его имя. Чандлер считает, что Мелиодас не предавал свой клан, а его украла "эта злобная богиня", которую он готов убить.

Способности

"Абсолютная Отмена"- Чандлер способен, как и Мерлин, стереть заклинание своей тростью (хотя должен и без него), вне зависимости от силы заклинания. Смог стереть Идеальный Куб Мерлин.

"Ночная Тьма"- Чандлер, благодаря своей огромной магической силе, способен превращать день в истинную ночь. Когда Чандлер превратил день в ночь, Эсканор вернулся в свою ночную форму. Также Чандлер сказал, что силы демонов ночью увеличиваются.

"Полное Отражение"– способность Чандлера, позволяющая ему отражать обратно в противника любые магические атаки. Однако не способен отражать физические атаки. Для отражения нужно использовать какое-либо оружие (подойдёт даже палка, но он использует меч-трость).

Полёт - Чандлер способен левитировать и летать на довольно большой скорости без использования Тёмной Материи (хотя он может её использовать чтобы ускориться).

"Микроскопичность"- несколькими взмахами рук, Чандлер способен уменьшить противника. Уменьшил Диану до размеров ладони человека.

"Метеорверки"- прочитав заклинание, Чандлер призывает с неба множество метеоритов, которые накрывают огромную площадь.

Иллюзии - Чандлер способен создавать иллюзии. Пока что показал только создание иллюзии армии низших демонов. Опытный сенсор, такой как Гаутер, вполне способен понять, что это не настоящая армия, а иллюзия.

"Абсолютный Приказ"- с помощью нарисованной печати на руке, направив руку на противника, Чандлер может приказать врагу всё-что угодно. Таким образом приказал Гаутеру, не мешать ему. Проклятую печать нельзя стереть, но скорее всего, можно недолго сопротивляться воздействию способности, правда тело сопротивляющегося несёт огромную нагрузку. Гаутер, хоть и ненадолго, но смог сопротивляться действию печати, но после потерял сознание и его тело было так сильно повреждено и искажено, что даже Элизабет не смогла исцелить его раны.

"Когти Дракона"- Чандлер создаёт из трости огромный коготь, которым атакует противника. Сила атаки должна быть большой, но "Тяжёлый Металл" Дианы она пробить не смогла. Но этой атакой можно спамить.

"Алый Реквием"- Создав пламя у себя в руки, Чандлер атакует им противника. По словам Чандлера, он использовал эту способность против "Тяжёлого Металла" великанов. С помощью этой атаки Чандлер расплавил с лёгкостью землю и камни.

"Клинок Злобы"- Чандлер создаёт из посоха большое магическое лезвие и стреляет им в противника. Силы атаки достаточно чтобы противостоять лезвию из истинной пятой формы Частифола, при том, что магическая сила Чандлера было уменьшена вдвое. Также можно создавать лезвия поменьше, но в большом количестве.

"Мясные Клоны"- Чандлер создаёт из своих щёк двух маленьких демонов, которые преследуют ту цель, которую им назначил Чандлер. При смерти маленького демона, Чандлеру достаточно дотронуться до трупа или того, что осталось от демона, чтобы обратно вернуть его в свое тело.

"Уничтожающий Луч" - Чандлер атакует противника мощным лучом из посоха. Сила атаки должно быть большая, но Артура, с Экскалибуром, она даже не поцарапала. В Истинной Форме, "Уничтожающий Луч" становиться просто огромным.

Тёмная Материя– неизвестная тёмная субстанция, которую демоны могут создавать и манипулировать ей. Можно придавать какую-либо форму по своему желанию, например использовать как дополнительные конечности для атаки, или же концентрировать её в какой-либо точке на теле, используя её как дополнительную защиту.

Регенерация – тёмная материя позволяет приращивать оторванные конечности и смертельные раны вроде разрубания надвое, а так же регенерировать некоторые смертельные раны, вкупе с физиологией демонов делает их трудно убиваемыми. Но демоны не могут восстанавливать уничтоженные сердца. Чандлер смог с лёгкостью регенерировать отрубленную Артуром голову и сквозную рану от Частифола Кинга в животе.

Полёт - используя Тёмную Материю можно создавать из неё крылья для полёта. Чандлер также использует выплеск Тёмной Материи чтобы ускориться во время полёта.

"Адское Пламя"- могущественное чёрное пламя, способное сжигать то, что не сгорает в обычном огне, игнорировать регенерацию и убивать бессмертных. К тому же это пламя трудно потушить.

Извлечении и поглощение душ - все демоны могут извлекать души существ и поглощать их, тем самым восполняя свою магическую энергию, а также могут собирать души (например, в ладони), чтобы передавать другим демонам.

Истинная форма - при необходимости, Чандлер трансформируется в свою истинную форму. Внешность Чандлера сильно меняется: его пухлое тело меняется на мускулистое, волосы чернеют, тёмная метка увеличивается, а также на спине вырастают крылья. Истинная форма значительно увеличивает его уровень сил и даже Семь Смертных Грехов для него не ровня, что подтвердилось, когда он, получив лишь небольшие ранения, смог практически победить Кинга, а после довольно быстро одолеть Глоксинию и Долора. По желанию, Чандлер может вернуться в свою ослабленную форму.

Физическая сила - в истинной форме физическая сила Чандлера сильно увеличивается, тем самым он способен разбить Древо Ордора и каменный валун, а также повалить Долора.

Прочность - в истинной форме Чандлера намного сложнее ранить или покалечить из-за огромной прочности. Так, атаки Долора, основанные на Созидании, не наносили никакого вреда Чандлеру.

Иммунитет к ядам - в истинной форме на Чандлера не подействовал парализующий яд Глоксинии, но неизвестно, есть ли у него подобная способность в ослабленной форме.

"Высасывание" - согласно словам Кьюзака, Чандлер способен высасывать даже костный мозг противника из его тела (скорее всего одним костным мозгом это не ограничивается). За это Чандлер и получил своё прозвище, но пока что эта способность не была показана

-24

Кьюзак - Кьюзак являлся наставником Зелдриса 3000 лет назад. Он был запечатан вместе с остальными демонами Кланом Богинь. Как и Чандлер, является одной из двух частей Изначального Демона. Кьюзак довольно спокойная личность. Он очень любит Зелдриса и всячески хочет помочь своему ученику. Не смотря на спокойствие, Кьюзак сразу же впадает в ярость и, особо не раздумывая, атакует того, кто посмел тронуть его любимого ученика, даже если этот противник старший сын Короля Демонов.

Способности

"Резонанс" - магическая способность Кьюзака, активируемая при зрительном контакте с целью. Используя эту способность он в мгновение ока подчиняет себе разум и дух цели, лишая её власти над своими жизнью и смертью, полностью взяв тело под контроль, управляя им либо словно марионеткой на расстоянии, либо вселяя в тело цели своё сознание, попадания в некий внутренний мир. Так, находясь в Камелоте, он взял под контроль тело Артура (заранее установив с ним зрительный контакт), который был далеко от этого места, и управляя его телом словно своим воткнул ему меч в грудь.

Истинная форма - Кьюзак трансформируется в свою истинную форму высокого демона с крыльями, как у летучей мыши. Эта форма значительно увеличивает его уровень сил и наравне с Чандлером делает сильнейший демоном после Короля Демонов.

Навыки фехтования – Кьюзак является мастером в обращении с мечом, именно поэтому он обучал этому искусству принца Зелдриса, который известен как быстрейший меч в мире демонов. Его навыков было достаточно, чтобы в ближнем бою сражаться на равных с Архангелом Людошиэлем и даже немного превосходить его во владении мечом.

Устойчивость – демоны высшего ранга, или просто демоны с высоким уровнем сил, обладают большей устойчивостью к различным воздействиям чем другие. Однако, у Кьюзака есть небольшая слабость перед стихией ветра, но даже эту устойчивость необходимо значительно понизить, чтобы нанести ему хоть какой-то урон.

-25

Изначальный Демон - верный слуга Короля Демонов, созданный самим Королём Демонов. Именно Изначальный Демон помог Королю подчинить Царство Демонов. Но из-за своей гордыни, Истинный Демон был наказан - его душа и тело были разделены на две части - Чандлера и Кьюзака, которые затем стали наставниками Мелиодаса и Зелдриса соответственно. Изначальный Демон напоминает кентавра, только с телом не лошади, а, скорее всего, льва. Туловище, которое заковано в доспехи, имеет четыре руки. Правая верхняя и нижняя левая рука держат рукояти меча, клинки которого созданы из Тёмной Материи. Правая нижняя рука держит посох (скорее всего посох-меч), как у Чандлера. А левая верхняя рука держит щит, рисунок на котором похож на сочетание Тёмных Меток Чандлера и Кьюзака. Демон носит необычный шлем (если это вообще можно назвать шлемом), который закрывает глаза, но оставляет рот открытым, благодаря чему также видна длинная борода, как у Чандлера. Из верхушки шлема выходит тёмное пламя, которое возможно является Адским Пламенем.

-26

ВЛАДЫКА КЛАНА ДЕМОНОВ Именно он создал Десять Заповедей и дал им их заповеди. А также, является отцом Мелиодаса и Зелдриса.

Король Демонов является злобной и жестокой личностью. Он готов убить любого, кто выступит против Клана Демонов. Но, по словам Короля Демонов, он любит своих сыновей и хочет, чтобы они были сильными. Однако в его методах воспитания нет ничего хорошего. Он был зол на Мелиодаса, когда тот влюбился в богиню и предал свой клан. Но Король не стал убивать своего сына. Он придумал более жестокий способ наказать сына - проклятие. Для этого он даже объединился с Верховным Божеством.

Король Демонов считает, что стремление к любви и миру - это проявление слабости, а слабость - это болезнь, которую надо лечить. Когда Король узнал, что его младший сын Зелдрис влюбился в вампиршу Гельду, он был расстроен, но решил помочь сыну, "излечить" его от слабости. Он приказал Палачу уничтожить Клан Вампиров вместе с Гельдой, которую тот любил всем сердцем. Но если "вылечить от слабости" не удаётся, Король без колебаний готов убить даже собственного сына. По словам Короля Демонов, ему в роду слабаки не нужны.

Способности

"Заповедь"- это проклятие с определенным правилом, а также часть силы Короля Демонов. Нарушив правила заповеди, жертва попадает под определённый эффект, уникальный для каждой заповеди. Избежать этого эффекта не может даже сам владелец заповеди, к примеру, Гаутер(потерял память) и Галан (превратился в камень). Также стоит отметить, что эта сила не действует на других владельцев заповеди, тем самым миролюбие Грейроад не подействовало на Эстароссу, когда тот убил Мелиодаса. Избавится от влияния заповеди можно 2-мя способами: либо убить владельца этой заповеди, либо самому умереть.

Правда- любой, кто соврёт в присутствии владельца этой заповеди обратиться в камень. Передана Галану, на данный момент забрана Эстароссой.

Вера- У любого, кто проявит хоть какую-либо неверность в присутствии владельца заповеди - сгорят глаза. Передана Мерасцилле.

Любовь- любой, кто испытает ненависть к владельцу заповеди потеряет всякие силы сражаться, двигаться и использовать магию. Передана Мелиодасу, но после его предательства была отдана Эстароссе.

Миролюбие「- любой, кто убьёт в присутствии владельца этой заповеди - потеряет всё время оставшийся ему для жизни. Передана Грейроад, на данный момент забрана Мелиодасом.

Покой- Эффект и правило заповеди неизвестны. Передана Глоксинии, который после ухода от демонов отдал её Зелдрису, который впоследствии передал её Мелиодасу.

Терпение- Эффект и правило заповеди неизвестны. Передана Долору, который после ухода от демонов отдал её Зелдрису, который впоследствии передал её Мелиодасу.

Безмолвие- Эффект и правило заповеди неизвестны. Передана Монспиету, на данный момент забрана Эстароссой.

Целомудрие- Эффект и правило заповеди неизвестны. Передана Дерриер, на данный момент забрана Эстароссой.

Бескорыстие- эта заповедь стирает память всем, кто проявляет хоть какие-то желания. В начале передана Гаутеру, но после его смерти её забрал Зелдрис. После место Гаутера занял Фраудрин, но как временная замена, поэтому заповедь не получил. На данный момент отдана Мелиодасу Зелдрисом.

Благочестие- любой кто повернётся спиной к владельцу заповеди, наказывается за это непочтение, полным подчинением и верностью владельцу заповеди. Была передана Кармадиосу, но после передана Зелдрису. Но после Зелдрис отдал эту заповедь Мелиодасу.

Новый сосуд - тот кто смог поглотить все десять заповедей и выдержал их мощь, становится сосудом Короля Демонов. При этом душа того, чьё тело захватил Король Демонов отправляется в Мир Душ. Только Мелиодас и Зелдрис способны выдержать силу заповедей, а следовательно и стать новыми сосудами для своего отца. Находясь в теле своих сыновей Король Демонов показал следующие способности:

Шторм - в теле Мелиодаса, Король Демонов способен создать огромный шторм, способный охватить целое королевство. Шторм очень мощный и содержит яд невероятной концентрации. По словам Гаутера, ни одно живое существо не способно выдержать шторм такой силы. Однако Бан, который пробыл в Чистилище более 1000 лет, без труда способен выдержать такой шторм.

"Мудрец Сожаления"- в теле Мелиодаса, Король Демонов создаёт из дополнительных рук на спине голову с большим носом и усами, которая способна выстреливать сгустками энергии, взрыв которых способен разрушить огромную площадь.[1]

"Мудрец Мгновений"- в теле Мелиодаса, Король Демонов создаёт мудреца, но уже с телом, из головы которого растут лезвия. Вращаясь, Мудрец атакует этими лезвиями своего противника. Сам мудрец очень быстр и даже такой мастер меча как Зелдрис не мог отразить все атаки Мудреца.[2]

Клинок Адских Врат- в теле Зелдриса, Король Демонов создаёт большой клинок из Тёмной Материи и, размахивая им, пускает в противника слэши. Слэши имеют магическую природу, поэтому Мелиодас смог их отразить.[3]

Зверь Тьмы - в теле Зелдриса, Король Демонов создаёт большое многорукое существо. Однако это существо не успело показать свои способности, так как было быстро уничтожено Грехами.[4]

Ничто- Король Демонов создаёт тёмное пространство в виде сферы, которое придавливает противника.[5]

"Правитель"'она же "Перевёртыш"- эта способность позволяет Королю Демонов превращать все атаки и ослабляющие приёмы противника в исцеление и собственное усиление. Тем самым Бан не мог украсть силу у Короля Демонов, так как тот обращал силу Бана против него самого, тем самым усиливая себя. А также Король Демонов мог противостоять Полному Отражению эмоций Мелиодаса и атакам Вайлда. Однако из этого и происходит слабость этой способности. Способность работает на все воздействия, которые противник оказывает на Короля Демонов, без исключений. Тем самым при попытки дать Королю Демонов сил, тот ослабнет. Можно сказать, что способность также обращает и полезные воздействия, обращая их во вредные для Короля. Однако Король может просто отключить свою магическую силу, чтобы способность перестала работать и не оборачивала полезные воздействия против Короля Демонов.

Запечатывание магической силы – Король Демонов имеет возможность при физическом контакте с кем-либо запечатывать магическую силу. Такую способность показал его сын и представитель Зелдрис.

Манипуляция погодой - способность позволяющая манипулировать погодой, создавать молнии, туман проклятия и смерти, ливни пламени. С помощью этой способности Король Демонов вместе с Верховным Божеством уничтожили Белиаруин. На данный момент он самолично использовал лишь способность призывать молнии небольшим движением руки.

"Верный глаз" - Король Демонов может использовать животных, чтобы через их глаза видеть то, что происходит в мире. С помощью этой способности он 10 лет наблюдал за своим сыном Мелиодасом, используя Хоука.

Лишение силы заповеди – как создатель Заповедей Король Демонов имеет возможность лишить демона печати Заповеди и забрать её себе.

Отмена проклятия заповеди - Король Демонов способен снимать действие проклятий Заповедей с тех, кто попал под их действие.

"Бесконечное Перерождение" - проклятие, которым была проклята Элизабет. Как следует из названия - постоянное перерождение без памяти о прошлых перерождениях или основной (первой) жизни. Проживает короткие жизни, примерная продолжительность которых 27 лет. При помощи рассказов и намеков о прошлых жизнях можно вернуть память о них, но из-за проклятия умирает через три дня случайным образом (неважно как оберегать от опасности, это неизбежно) после полного возвращения памяти. Также проклятие постоянно сводит её с Мелиодасом и заставляет влюбляться в него, а также обязательно умирать у него на глазах.

Сопротивляемость к гипнозу - благодаря такой сопротивляемости на Короля и тех, кого он одарил ею, не действует гипноз Клана Богинь.

-27

Конец!

Спасибо за просмотр!